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커뮤니티 > 질문과 답변 조금 싫어하시는(?) 질문 하나 올릴께요 ;;
  • 2007-07-13 16:26:02

  • 0

  • 1,476

가끔 푸념글만 올리는 유저입니다..

(a&a 씨리즈 합병 팩 제작에 도움주신 여러분들 감사합니다.특히 수풀에돌님 리플이 제일 도움이 컷네요... 인터넷 세상에 살고 있다는것을 잠시 잊었습니다 ^^)

다름이 아니오라 다다 유저분들이 조금 싫어하시는.. 구매 조언 질문을 하나 조심히 올려봅니다...

지금 확팩을 구입해서 마저 완성해야할지.. 아니면 새로운 타이틀을 늘려가야할지..

사실 돈에 그리 구애 받지않는(응?) 쏠로...직장인 인지라 사고싶은건 바로 지르는 편인데,

확팩은 왠지 조금 꺼려집니다. 한편으론 마련해서 하나의 완성본으로 합치고 싶은 욕심도 있고..

지금 다다에서 눈독을 들이는것은, 디센트의 두 확팩, 메모아44의 러시아확팩, 아캄호러 두 확팩, 와우 확팩, 게임오브스론 두번째 확팩 입니다.

그중 디센트 확팩을 우선 구매하려합니다만, 이 확팩에 대한 정보가 너무 적고 이 게임을 7번 정도 돌려보아서 더이상 지인들이 흥미를 가지지 않는 현황이라 괜히 사는게 아닐까 해서

혹시 해보신분들중에 몇가지 질문 드릴께요.

1. 디센트 확팩의 시나리오는 오리지날과 비교하여 차이가 있나요?

- 오리지날은 각각 연계가 거의 없는 독립적인 스토리의 구성인듯 해서 조금 실망했었습니다.. 하나의 주제로 1부, 2부 요런식으로 들어가면서 연계가 되면 리플레이성이 더 좋아질듯한데, 요런 요소가 추가 되었는지 궁금하네요.

2. 오리지날에서는 영웅들이 금색아이템으로 도배를 하면 오버로드는 그냥 gg 치는 경향이 나오더군요.(시나리오 보스가 대사도 끝나기전에 한턴에 골로 가버리는 사태가 연출된적도 있었습니다. 에러플인지는 잘 모르겠지만 ;;)이런 경향이 확팩에도 등장하나요?

- 제가 대부분 오버로드를 맏았습니다만.. 제가 못한걸까요 ;;

3. 마지막으로 새로운 요소가 무엇이 추가되었는지를 나열해달라고 하면 혼날까봐 간단히, 많이 추가 되었는지 미미한지만 알려주세요..;;

- 1번)우와,새로운 게임을 하는 느낌이다! 추가요소가 너무많아!
2번)음.. 디센트 확팩이구나.. 피규어 귀엽네.. 확팩느낌이 나는구먼~
3번)시나리오 북만 있어도 되것네.. 변한게 없냐!
번호만 찍어주세요 ;;


-끝-
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1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.9 JENSE
    • 2007-07-13 17:46:56

    확팩1만하고 확팩2는 아직 안해봤습니다만 답변을 드리자면..

    1. 일단 확팩도 시나리오간 연계는 적습니다. 오리지날처럼 거의 마지막 시나리오 가면 연계된 연작 시나리오 형태를 보입니다.
    2. 금색무기는 참세죠;; 일단 확팩1에 수정된 룰로 금색상자를 열기전엔 금상자를 구입할수 없다..란 룰이 있기 때문에 초반엔 영웅들이 고생을 많이 합니다. 또한 대부분 보스전은 한방싸움이 되곤 합니다. 일격에 못죽이면 영웅들이 전멸하죠~ 디센트는 오히려 마지막 보스방가지 가는 과정이 게임의 대부분이며 보스전은 (이기던지 지던지간에) 그 사이의 힘든 플레이를 해소시키는 카타르시스(?)적인 요소라 볼수 있습니다. 참고로 다 보셨겠지만 확팩 매녈에 있는 바뀐룰 보시면 오버로드가 상당히 유리하게 되었습니다~
    3. 2번확팩은 아직 모르겠고, 확팩에 추가된요소는 다다쇼핑란의 게임설명에 나와있습니다 참조하세요~

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