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커뮤니티 > 질문과 답변 [자료요청] 자작 푸코 확팩
  • 2007-08-10 15:58:00

  • 0

  • 2,040

직업
-정치가(Politician) : 전 턴에 사용한 직업 사용. 특권 없음.
(6인플 비공식 확장팩 룰)
-주교(Bishop) : 어떤 직업이든 선택될시 1번 그직업의 특권 자신이 사용


건물 [소형건물 2개 , 대형건물 1개]

-기중기(Crane)[소형건물] : 건물 1개 -1더블룬
(1더블룬 / 1V.P / 0칸) 그건물은 이건물 위에 건설
[스몰마켓] 이건물도 건물에 속함,중복건설 가능
(분명 다른건물에 영향을줌)
-지사관처(Prefecture)[소형건물] : 개척 시 다른 사람과 타일 교환
(2더블룬 / 1V.P / 1칸) 이주민은 주인의 산주앙에 두고온다.
[하시엔다] 자신이 뽑은 타일만 가능

-빈민가(Slum)[소형건물] : 건설 후 0더블룬 이면 1더블룬
(2더블룬 / 1V.P / 1칸) 건물러쉬에는 아주 최적인 건물
[컨스트럭션 헛] (단,건설을 해야만 함.)

-대형공장(Large Factory)[소형건물] : 모든 작물 생산
(3더블룬 / 1V.P / 1칸) 농장이 있을시 생산
[소형 창고] 생산자의 효과 없음
(농장1개 필요)
-부동산(Real Estate)[소형건물] : 개척시 타일반납 1더블룬
(4더블룬 / 2V.P / 1칸) 자신이 개척자였으면
[스몰웨어하우스] 이미 소지중인 타일도 가능

-무역소(Trading House)[소형건물] : 판매 시 0/1/1/2/3 V.P
(5더블룬 / 2V.P / 1칸) 판매 할때마다 받음
[라지마켓] (게임의 테마에 맞게 이름 변경함.)

-금광(Gold Mine)[소형건물] : 광부 페이즈시 1더블룬
(5더블룬 / 2V.P / 1칸) 자신의 직업이 광부가 아니여도 획득
[호스피스] 만약 더블룬이 올려져있을 경우
그더블룬을 은행에서 받음.
(암X님의 의견 수용)
-신전(Temple)[소형건물] : 작물판매 1/1/2/3/4 V.P
(6더블룬 / 2V.P / 1칸) 상인 페이즈
[라지웨어하우스] 판매 량에 대한 제약은 없음.

-작업장(Workshop)[소형건물] : 생산 시 1더블룬 획득
(7더블룬 / 3V.P / 1칸) 자신의 직업이 생산자가 아니여도 획득
[팩토리] 자신의 직업이 생산자면 2더블룬 획득

-공원(Park)[소형건물] : 선착 시 1V.P 대신 1더블룬
(8더블룬 / 3V.P / 1칸) 자신의 직업이 선장이 아니면 1번만 가능
[유니벌시티] 자신의 직업이 선장이면 계속 가능

-공동조합(Partner Ship Association)[소형건물] : 선착시 배가 찰때마다
(8더블룬 / 3V.P / 1칸) 1/2/3/4/5 V.P
[하버] 소형부두는 효과 없음

-연구소(Institute)[소형건물] : 같은작물 1/2/2/3/4 V.P
(9더블룬 / 3V.P / 1칸) 연구에 사용한 작물은 다시 돌아간다.
[와프] 이것은 선적이 아니다.(은행 = 박스)

-은행(Bank)[대형 건물] : (경기 종료시) 2더블룬 마다 1V.P
(10더블룬 / 4V.P / 1칸) 5더블룬 마다 2V.P(5마커1개 마다)
[자유] (실제 6인플용 확장팩에 포함됨)

-우물(Well)[대형 건물] : 건설 시 5더블룬 받음
(10더블룬 / 4V.P / 0칸) 5더블룬으로 건설 불가
[자유] 이건물 건설후 추가 건설가능.

-----------------------------------------------------------------------

우선 위 아이디어를 바탕으로 자료 요청합니다.

테스트 플레이는 4인플 결과

직업

기본 6직업 주교 광부 [주교의 효과를 보기위해 넣었습니다.]

건물 모든 자작확장팩 건물 생산건물

프린트나 그런걸 하지않아서 약간 어렵게 했으나

그래도 어느정도 했습니다...

약 플레이 타임 2시간

우선 약간 흥미로운 결과가 나왔습니다.

주교 -

기중기 - 건물러쉬에 조금이나마... 도움이 돼는 건물이였던...

지사관처 - 뭔가 견제라는게 생긴... (복수할길이 없어서 더답답한 하...)

비민가 - 건물러쉬에 큰 도움이 돼는 건물이였습니다...돈이 계속 나오니...

대형공장 - 초반 커피러쉬때문에 너무 무섭습니다.

비밀조합 - 상인도 또하나의 길이 돼더군요.

부동산 - 자신에게 필요없는게 나왔을때 좋은...필드가 꽉차도 좋고..하하..

금광 - 신전과 동시 사용 하면 대략 난감한...

신전 - 자신이 구상해둔 테크를 탈때 매우 좋은... 금광과 러쉬해도 좋고...

작업장 - 손이 안가던 생산자에 손을 두는 애들이 늘어난...

공원 - 초.중반에 매우 도움이 돼던... 건물러쉬에도 좋을듯 하고...

공동조합 - 커피러쉬도 또하나의 승리의 길이다.

연구소 - 인디고/슈가 러쉬 의 세상도 펼쳐질듯.

은행 - 더블룬 러쉬라는게 생겼네요....한명이 약 이걸로 13점을 번...

우물 - 이건 뭐... 자리만 차지하네 라고하는...
그러나 후반 가니 이걸 살려고 하는 애들이...
5더블룬에 4포인트 결고 적은게 아닙니다.
건물러쉬나 그런게 아니면 쓰면 매우 좋을듯 합니다...

결론 - 대략 모든 건물을 바꿔서하니 뭔가
기존 푸에르토 리코와는 또다른 게임이 됀듯한...
전에 사용됐던 전략은 못쓰게 돼고...
그러나... 저희가 3인플로 또 돌려봤습니다.
(저는 글을 열심히쓰고 제친구들은 그옆에서 돌리는...)
현 상황이 대략 위에 언급한 방법이 거의다 이용돼고있는...
한명은 아주 그냥 건물러쉬로...
또한명은 초반 커피러쉬로 은행사고 돈으로 밀려는듯한...
마지막한명은 뭔가 하는것 같은데 아닌...
평이 대략 이렇습니다.
'이거 뭔가 새롭고 재밋네.'
'역시 나는 그냥 푸코가 좋아...'
'야 섞어서 해보자' 라는...
잡소리가 길어졌네
결국 평을 해보자면
내가 자작한거지만 뭔가 수정작업이 필요할듯하다...
내일 본판과 섞어 써본후 이글을 완성시키도록하겠다.

-----------------------------------------------------------------------

이상 후기 였구요.

사진 자료실에 보면 6인플 도 있자나요.

그래서 계획 한 우리들도 확장팩을 만들자! 프로젝트

대략 아이디어 짜느라 머리좀 썻구요...

실제 플레이 해가면서 맞춰보고...(J모 님의 충고에 테스트플레이도 함)

친구들에게 소감도 들어보고...(업1표 다운1표 긍정2표)

뭐 어쨋든....

실력 좋으신 다다회원 분들의 힘을 좀 빌리고 싶습니다...

제가 손제주가 없어서...

이런 부탁하는건 아니라고 보지만

좀 부탁드립니다.

이글 을 보신후 소감을 적어주시면 감사하겠습니다.
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5개의 댓글이 있습니다.
    • 2007-08-10 10:40:25

    거침없는 딴지....

    정치가라고 말씀적으신 주교의 능력을 사용하는 6인플 확장용 직업이 있습니다. 물론 비공식입니다.

    기중기 .. 공간을 늘리는 타일인건가요 ? 게임 종료조건에 어떻게 적용시킬지도 필요합니다.

    빈민가 .. 무적의 건물이 될 수 있습니다. 점수를 -로 주거나 승점칩을 돈으로 바꾸는 것 같은 대안이 좋을 것 같네요

    대형공장 .. 농장 없이 생산 ??? 아니면 모든 인디고/설탕/담배/커피 공장과 대응? 초반 커피 생산을 너무 쉽게 해주지 않을까요 ?


    비밀조합에 대해서 .. 게임의 테마는 본국에 잘보여서 명예점수를 얻는 것입니다. 먼가 테마와는 다른의미가 되어질지 싶네요.
    또한 점수가 1/2/3/4/5 점이던데.. 아무래도 어떤 작물을 팔았는가에 따른 점수지 싶은데... 커피 한번씩 팔고 5점씩 ?

    금광 .. 자신이 광부를 선택했을때도 1더블룬만 받는게 좋을지 싶습니다. 그것만해도 무척 강력합니다. 차라리 다른 사람이 잡을때는 못 받고 자신이 잡았을때만 추가로 +1 을 받는게 낫지 않을까요 ?

    신전 .. 게임의 밸런스를 붕괴시킬만한 능력입니다. 선을 뱃어온다라... 지속적인 자금력으로 혼자 북치고 장구치고 다 할 수 있습니다.

    연구소 .. 한종류의 작물을 모두 은행으로 보낸다는 건가요 ? 선적때...???? 은행으로 간 작물은? 자신만의 배가 있는것과 어떤 차이가 있는건지?

    은행 .. 2더블룬당 1점?????? 후덜덜~

    우물 .. 동상의 다른 아이디어군요.. 나름 괜찮을듯...


    허걱~ 3인플에 직업을 8개...?????


    먼저 정확한 룰로 충분히 즐기신 후에 변형룰을 해보시는게 좋습니다.


    적어두신 건물기능들... 몇가지만 조합하면 무적이 되는군요.
    • 2007-08-10 10:44:00

    '형'님의 글들을 읽다보면 - '무한도전' 생각나게 됩니다.
    이렇게 도전하다 보면 정말 좋은 결과들도 생기리라 여겨집니다. 하지만 '암비'님 말씀처럼 클래식 룰로 내공을 더 쌓으시는 것이 정말 중요하겠지요.
    아무튼 흥미로운 '자작확장' 잘 봤습니다. ^^;
    • 2007-08-10 10:46:02

    밸런스는 둘째치고 푸코 구입후 며칠만에 저런 아이디어들이 떠오르신다는게 한편으로는 부럽습니다.
    이분 왠지 기획쪽에 계시면 좋을듯한 생각이 드는데 말이죠. ^_^
    • 2007-08-10 12:11:30

    아이디어는 상당히 좋은데...밸런스가 조금...
    같이 테플하시는 분들이 저렇게 있어서 가능한 듯 하네요
    • 2007-08-10 13:33:36

    暗飛[암비]/항상 제 글에 거침없이 단점을 쪽쪽 집어주셔서 감사합니다. ^^
    집어주신 건물들 다시 벨런스 조정해봤구요.
    주교플레이 때문에 8직업했었습니다. ^^
    저도 친구들과 몇시간전에 조합해서
    무한콤보쓰니 몇차례안가고 끝나더군요...
    사람 사랑 삶/ 그런말은 과찬이십니다.
    그냥 읽어주시는것만으로도 감사합니다.^^
    KUL-B/ 하하... 감사합니다.
    뭔가 하루 1시간이상 보드게임만 보다보니까
    아이디어가 떠오를 수밖에 하하...
    기획쪽이라... 미래에 그런쪽에 가고싶기는 합니다.^^

    코코아/ 벨런스조절은 계속 하는중입니다.

    조만간 조금더 벨런스 맞추어보고 다른 요소도 추가해보겠습니다.
    언젠가 나의 확장팩을 다른분들이 즐기시고 재밌다.라고 하시는 그날까지...

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