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커뮤니티 > 질문과 답변
A&A 2004에대한 질문
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2007-11-17 17:09:28
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1. 2004가 리버스 뉴월드 버전 맞습니까..?
2. 2004는 굉장히.. 뭐 색깔이 좀 않좋다는데..
사신분들 대부분그러신가요?
3. 전작이랑 달라진점은 크게 뭐가잇나요..?
지도 빼구요!
2004를 꼭 구하고 싶네요 ㅠ
2. 2004는 굉장히.. 뭐 색깔이 좀 않좋다는데..
사신분들 대부분그러신가요?
3. 전작이랑 달라진점은 크게 뭐가잇나요..?
지도 빼구요!
2004를 꼭 구하고 싶네요 ㅠ
관련 보드게임
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1. 맞습니다.
2. 초판이후는 좀
3. 여러가지가 있습니다.
(오리지널과의 차이점입니다.)
1 - 미국 일본 독일의 초기수입량 증가(36/25/32 - 42/30/40)
2 - 미니어쳐 모양의 국가별 세분화
3 - 구축함과 포병의 추가
4 - 승리조건의 변화
5 - 빅토리 시티의 추가
6 - 맵 위에있던 여분공간 삭제, 대신 마셜링마커와 카드 추가.
7 - 배치표에 해군배치를 해역으로 표시
8 - 적이 통제/소유를 그냥 한꺼번에 적대적으로 변경
9 - 중립지역 진입불가하도록 룰수정(이전에는 3IPC내면 진입 가능)
10 - 무기개발의 방법 변화(6굴린만큼의 무기개발되던게 개발할거 정하고 굴리는걸로)
11 - 공업기술 삭제/ 연합사격 추가
12 - 헤비바머가 3개굴리던거 2개로 너프
13 - 탱크가 3/2스텟이던게 3/3으로 변경
14 - 항모가격 하락, 그턴에 생산한 항모에 바로 전투기 탑재 가능
15 - 전투기 가격 하락
16 - 지상전순서와 해상전순서를 동일하게함
17 - 한지역에 복수의 대공포 존재 가능(그러나 동작하는건 여전히 1개)
18 - 대공포가 방어할ㅤㄸㅒㅤ뿐만 아니라 지나갈ㅤㄸㅒㅤ도 쏘도록 수정
19 - 전함 지원사격을 선제공격으로 바꿈
20 - 잠수함이 공중병력들한테 맞을수 있음
21 - 잠수함의 후퇴 삭제, 양측이 공격을 오간후에야 잠수할수 있음
22 - 잠수함은 전투하지 않는다면 적유닛이 있는 해역을 통과할수 있음
23 - 수송선의 수송가능 용량 수정(보병 + 다른 지상병력하나-같은 보병, 포, 대공포, 탱크)
24 - 잠수함이 존재해도 수송선이 싣고 내릴수 있음
25 - 상륙작전시 비행기만 후퇴가능
26 - 최소 1IPC이상의 수입을 가져야만 공장건설
27 - 기존의 공장도 IPC만큼의 생산제한이 생겨남
28 - 적이 있든 말든 공장근처의 해역에는 배를 놓을수 있음
29 - 국가별 특수능력 추가
이정도? -
참고로 항모와 전투기 둘다 2IPC씩 내려갔습니다.
그러니까 항모(18 - 16) 전투기 (12 - 10) 이렇게 -
레보님이 설명하셨으니 색만.
초기판색
소련:붉은색 독일:회색 영국:노랑색 일본:주황색 미국:파란색
후기판색
소련:붉은색 독일:검은색 영국:흰색 일본:주황색 미국:초록색 -
오리지널과 뉴월드의 색차이가 아닌
뉴월드 초판과 뉴월드 후기판의 차이입니다. -
정확한 이름은 "A&A Revised 2004" 랍니다.
A&A 오리지날의 재판격인듯. 그래서 간단히 뉴월드라고 부릅니다.
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