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커뮤니티 > 질문과 답변
AOS(Age of Steam) 메뉴얼 정독후 드는 궁금점
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2008-01-30 00:39:46
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1. 처음 시작지점이 어디인가요?
2. 특수 액션선택시 상품2개 생산때 만약 화물현황판에 빈칸이 1곳밖에없다면 1개만 놓는건가요?
3,마을건설시 드는 비용 (마을 위의 선로 +1 이라 되있는데 마을위의 선로란 어떤것을 말하는건가요 ?) 마을 소유자만 이용가능한지. 마을에 상품을 놓을수 있는건가요?
4. 신도시 건설시 드는비용과 건설시 얻는 이점을 설명해주세요
5. 상품 운송단계시 총 2단계에서 1단계에서 상품을 만약 2개의 완성된 선로를 거쳐서 같은색의 도시로 가야하는데 만약 엔진업그레이드가 안되어있다면 1단계에서 반만가고 2단계에서 반가고 이렇게 할수가 있나요 ?
아님 맨처음부터 목적지로 수송이 안되면 수송을 못하는건가요 ?
6. 수송 단계시 게임판의 전 도시의 상품들중 하나를 선택해서 수송하는건가요? 아니면 자신의 선로 가 연결된 도시의 상품운송만 가능한건가요 ?
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답변을 보고 추가질문..
1. 마을을 건설한자는 돈을 지불하지만 자신의 소유가 되지않는다는건가요?
2. 만약 그렇다면 플레이어A가 마을을 건설하였지만 다른 B,C,D 플레이어들도 이용가능하다는건가요?
3. 마을을 건설하는 이유는 무엇인가요 ?
2. 특수 액션선택시 상품2개 생산때 만약 화물현황판에 빈칸이 1곳밖에없다면 1개만 놓는건가요?
3,마을건설시 드는 비용 (마을 위의 선로 +1 이라 되있는데 마을위의 선로란 어떤것을 말하는건가요 ?) 마을 소유자만 이용가능한지. 마을에 상품을 놓을수 있는건가요?
4. 신도시 건설시 드는비용과 건설시 얻는 이점을 설명해주세요
5. 상품 운송단계시 총 2단계에서 1단계에서 상품을 만약 2개의 완성된 선로를 거쳐서 같은색의 도시로 가야하는데 만약 엔진업그레이드가 안되어있다면 1단계에서 반만가고 2단계에서 반가고 이렇게 할수가 있나요 ?
아님 맨처음부터 목적지로 수송이 안되면 수송을 못하는건가요 ?
6. 수송 단계시 게임판의 전 도시의 상품들중 하나를 선택해서 수송하는건가요? 아니면 자신의 선로 가 연결된 도시의 상품운송만 가능한건가요 ?
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답변을 보고 추가질문..
1. 마을을 건설한자는 돈을 지불하지만 자신의 소유가 되지않는다는건가요?
2. 만약 그렇다면 플레이어A가 마을을 건설하였지만 다른 B,C,D 플레이어들도 이용가능하다는건가요?
3. 마을을 건설하는 이유는 무엇인가요 ?
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1. 건설 시작 지점은 플레이어가 원하는 곳이죠..^^
2. 화물 현황판에 빈칸이 1곳일 수는 없겠지만, 만약 그런 경우가 생긴다면 1곳만 채우시면 됩니다.
3. 마을이 포함되어 있는 타일을 보시면 선로가 있습니다. 마을은 도시와 마찬가지로 누군가의 소유가 되지 않습니다. 마을에는 영어 문자가 없으니 상품이 놓이지 않겠지요^^
4. 신도시는 공짜. 새로운 상품이 놓여지고 상품을 팔 새로운 장소가 생기며, 마을에 철도를 지을 때 필요한 돈을 절약하면서 링크를 늘여줍니다. 여러 이점이 있겠지만 다른 플레이어가 얻는 이점도 있으니 잘 생각해서 지으셔야합니다.^^ -
마을은 이미 지도 상에 존재하는 것입니다. 단지 그 마을에 선로를 연결하는 것뿐이지 마을을 건설하는 것이 아니죠. 그렇기 때문에 마을이나 도시들은 누구의 소유도 아니며 그곳에 드는 비용은 순전히 선로를 연결하는 행위에서 드는 비용입니다.
그러니까 마을에 정거장을 짓는 의미로 1의 비용이 든다고 생각하시면 됩니다. 거기에 마을에 연결되는 선로당 1의 비용이 추가로 든다는 것이죠. 즉 아직 선로가 연결되지 않은 마을에 선로 타일을 놓으면서 두방향으로 선로가 생긴다면, 총 $3의 비용을 내셔야 하는 겁니다. 그렇게 되면 그 마을로 누구든 거쳐갈 수는 있겠지만, 선로의 소유자에게 그만큼의 수익이 넘어갑니다.
그래서....
1. 마을은 누구의 소유도 되지 않습니다. 단 그 마을에 연결된 선로의 소유권은 얻을 수 있겠죠.
2. 위에서 말씀드렸듯이 마을을 건설하는 행위가 아닙니다. 기존에 있는 마을은 누구든 경유해 갈 수 있습니다.
3. 이것도 바른 개념으로 질문을 바꾼다면, 마을에 선로를 연결하는 이유는 무엇인가로 되야겠죠. 이는 링크를 늘리기 위해서입니다. 링크가 많아야 한번에 많은 수익을 얻을 수 있으니까요. -
그리고 답변이 안된 질문 중에서...
5. 상품이 목표 도시로 갈 수 없다면, 수송할 수 없습니다. 중간에 내렸다 가는거 없습니다.
6. 상품은 어디서든 움직일 수 있습니다. 문제는 상품이 지나간 선로의 주인이 수익을 얻는다는 것에 있죠. 그렇다면 최대한 자기 선로를 따라 수송해야 이득이겠죠. -
1. AOS는 도시나 마을은 소유개념이 필요가 없습니다. 소유개념이 필요한 건 단지 철로 뿐이죠. 수송해서 점수를 얻는 방법을 잘 생각하신다면 그 이유를 알게 될 겁니다.
2. 도시든 마을이든 철길이든 무엇이든 이용가능합니다. 다만 남의 철길을 타고 상품을 수송하면 그 사람에게 점수를 주게 됩니다.
3. 첫번째는 길을 분기하기 위해서입니다. AOS타을 기본적으로 갈려져 나가는 철길타일은 없습니다. 즉 갈려져 이쪽저쪽으로 나가는 것은 마을에서만 가능하단 말입니다. 두번째는 링크를 늘이기 위해서입니다. 철길 6개를 이용하면 6점, 5개를 이용하면 5점입니다. 즉 중간에 마을을 안 거치고 바로 도시로 들어가는 것과 그렇지 않은 것은 1점이나 그 이상의 차이가 생기게 됩니다. 어차피 점수 많이 먹는 게임이니 링크를 늘이는 게 대개는 이득이 됩니다. 물론 너무 늘여서 7링크, 8링크가 되면 수송이 불가하므로 안 되겠죠.
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