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커뮤니티 > 질문과 답변
[AOS] 에이지오브스팀 Q&A 내용중에 철도 건설에 관한 질문 입니다.
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2008-06-05 23:51:08
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자료실 Q&A에 보면 다음과 같은 내용이 있습니다.
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Q. 한글판 메뉴얼에 보면 게임 시작 후 각 플레이어들이 처음 건설하는 트랙은 반드시 도시에 인접하게 놓아야 한다고 나옵니다. 그렇다면 이후에 건설하는 트랙들은 도시나 마을, 또는 기존에 건설한 자신의 트랙 과 전혀 인접하지 않은 엉뚱한 빈 곳에 놓을 수 있는 것 인가요?(물론 가능하더라도 보통은 그렇게 두지 않겠지만요)
A. 반드시 도시가 있어야 출발가능 합니다.
나의 네트워크와 떨어져도 되지만, 떨어져서 트랙을 놓으려면 도시로부터 출발해야 합니다.
------------------------------------------------------------
이것의 내용을 요약하면...
'자신의 기존 철도와 별개로 떨어진 곳에 -연결이 안된- 철도를 건설 할수 있다.'가 됩니다.
이것이 맞는 것인가요?
한글판 매뉴얼에는 "철로는 반드시 다른 철로와 서로 연결되어야 하는 것은 아닙니다."라고 되있기는 하지만....
다른 모든 한글 번역 매뉴얼들은 기존 철도와 연결을 해야 한다고 명시 되어 있어서 문어발식 확장만 가능한걸로 알고 있었습니다.
질문을 정리 하자면...
기존 철도에서 문어발식 확장만 가능한가?
기존 철도에서 동떨어진 새로운 출발점을 가진 새로운 철도건설도 가능한가?
입니다.
답변 부탁 드립니다.
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Q. 한글판 메뉴얼에 보면 게임 시작 후 각 플레이어들이 처음 건설하는 트랙은 반드시 도시에 인접하게 놓아야 한다고 나옵니다. 그렇다면 이후에 건설하는 트랙들은 도시나 마을, 또는 기존에 건설한 자신의 트랙 과 전혀 인접하지 않은 엉뚱한 빈 곳에 놓을 수 있는 것 인가요?(물론 가능하더라도 보통은 그렇게 두지 않겠지만요)
A. 반드시 도시가 있어야 출발가능 합니다.
나의 네트워크와 떨어져도 되지만, 떨어져서 트랙을 놓으려면 도시로부터 출발해야 합니다.
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이것의 내용을 요약하면...
'자신의 기존 철도와 별개로 떨어진 곳에 -연결이 안된- 철도를 건설 할수 있다.'가 됩니다.
이것이 맞는 것인가요?
한글판 매뉴얼에는 "철로는 반드시 다른 철로와 서로 연결되어야 하는 것은 아닙니다."라고 되있기는 하지만....
다른 모든 한글 번역 매뉴얼들은 기존 철도와 연결을 해야 한다고 명시 되어 있어서 문어발식 확장만 가능한걸로 알고 있었습니다.
질문을 정리 하자면...
기존 철도에서 문어발식 확장만 가능한가?
기존 철도에서 동떨어진 새로운 출발점을 가진 새로운 철도건설도 가능한가?
입니다.
답변 부탁 드립니다.
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도시에서 출발하기만 하면 기존 철로와 굳이 이어져야 하는 의무같은건 없습니다..
기존에 깔던 라인과 상관없이 다른 사람의 핵심라인에 알박기 하는 전략도 종종 나오죠..
단, 기존에 이어가던 라인이 도시-도시 간 완성이 안된 경우 해당 철로를 연장하지 않으면 소유권이 없어집니다..(이건 아시죠?) -
답변 감사합니다.
그렇다면 대부분의 번역본에 있는 "이후 건설되는 모든 선로는 해당 플레이어의 선로를 통해 궁극적으로 도시와 연결되어야 한다." 이 문구에 문제의 소지가 있네요.
이 말인 즉은 '기존 선로와 연결되어야 하되 그 선로가 도시에 다아 있어야 한다.'로 해석 할수 있으니까요.
또한 이도훈님의 1.3 메뉴얼에서도 다음과 같은 내용이 있습니다.
"철도건설 가능위치는 아래와 같다.
1) 원하는 도시로부터 철도건설을 시작한다.
2) 자신의 철도가 연결된 마을로부터 철도건설을 시작한다.
3) 미완성 철도를 연장시킨다.
4) 미완성 철도 끝에 놓여있는 타일을 제거하고 새로운 타일을 놓는다. (일명 방향전환)
5) 기존 타일을 제거하고 복선타일로 교체를 할 수 있다."
"1)"은 시작시 조건이고 그후 "2)"를 지켜야 한다는 내용으로 해석을 했거든요.
두가지 번역 매뉴얼 모두 이부분의 명확한 명시가 필요해 보이네요.
아.. 그리고 완성의 경우 '도시-마을-마을-도시'도 가능한것이 맞나요?
한번더 답변 부탁 드립니다. -
네, 말씀하신 부분 모두 맞게 알고 계십니다.
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답변 감사합니다.
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