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커뮤니티 > 질문과 답변 저도 아그리콜라 질문입니다...
  • 2008-09-18 12:23:26

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보드게임은 부르마블, 할리갈리정도까지 해봤던 제가 접대용 게임

하나 지른게 아그니콜라입니다...

어제 밤새 메뉴얼을 보면서 테플을 해봤는데요
이해가 안가는 부분이 있어 올립니다.
(메뉴얼을 논문보듯이 해독함.ㅡㅡ)

1. 가축 번식은 수확기에 일어나는데 우리가 꽉 차 있으면 바로 음식으로
빠꿀 수 있다고 하는데, 플레이어가 이런 상황에서 화덕을 가지고 있다면
수확기때 남는 우리 없이 가축을 음식으로 바꿀 수 있나요?

2. 맨 처음 시작하는 플레이어는 시작행동칸에 가서 노란색 마커와 음식1을 가져 오는게 맞나요?

3. 중간에 다른 플레이어가 시작플레이어가 되기 행동칸을 쓴다면 음식1을 받을 수 있나요?


모르는건 나름 검색하고 여쭤봅니다.
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4개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 알몬드
    • 2008-09-18 12:40:27

    1. 수확 단계의 순서는 메뉴얼에 보시면 나와있겠지만, 농장단계가 제일 먼저고, 그 후 밥을 먹여야 합니다. 그 후에 번식을 하죠. 만약 이번 라운드에 밥을 먹이기 위해서 번식하는 새끼를 음식으로 바꿀 수 있냐는 질문이라면 NO입니다. 식구에게 필요한 만큼 음식으로 바꿔서 밥을 먹이고, 그 후에 2마리가 넘는 가축이 새끼를 낳는게 제데로 된 플레이가 되겠습니다.

    만약 이번 라운드에 먹일 필요가 없다면 Ozon 님의 말처럼 바로 번식한 새끼를 음식으로 바꿔서 저장해놓을 수 있겠죠?
    • Lv.2 알몬드
    • 2008-09-18 12:44:53

    2. 시작 행동칸은 다른 사람이 시작 플레이어가 되기 위하여 놓는 칸이 되겠습니다. 첫 시작 플레이어가 음식을 하나 덜 가져가는것은 그만큼의 메리트가 있기 때문이구요, 시작 행동칸에 가도 음식 1은 받아오지 못합니다. 맨 처음 시작하는 플레이어는 '시작 플레이어 되기' 칸에 꼭 들어갈 필요는 없습니다.

    3. 역시 2번과 마찬가지로 '시작 플레이어 되기' 칸에는 음식을 받아오는 기능이 없습니다.
    • 2008-09-18 14:42:18

    답변 감사합니다. 어제반나절 가족룰 익히고 오늘 일반룰 익히는데 일반룰 메뉴얼설명 부분이 더 자세하네요.ㅋ

    이미 제 매뉴얼은 너덜너덜합니다..
    • 2008-09-18 17:10:28

    1. 우리가 꽉 차서 새끼를 놓을 자리가 없으면 새끼가 태어나지 않습니다. 새끼는 바로 잡아먹을 수 없습니다.

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