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도미니언 퍼스트 덱 문제점...
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2008-11-15 04:53:38
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친구랑 두명이서 게임을 하다가, 퍼스트 덱의
Village / Smithy / Cellar 조합이 게임에 문제가 좀 있지 않나하는
생각이 들어서 말입니다.
다음은 친구가 플레이한 내용입니다.
--------------------------------------------------------------
1 턴 : 3 원 내고 빌리지 구입
2 턴 : 4 원 내고 스미시 구입
3 턴 : 2 원 내고 우드커터 구입
4 턴 : 행동 / 스미시 - 3 장 받음
5 원 내고 마켓 구입
5 턴 : 행동 / 우드커터 + 2 원
총 4 원으로 셀러 , 돈 1 장
6 턴 : 마켓 / 행동 1 추가 카드 1 장
스미시 / 카드 3 장
빌리지 / 셀러 구입
7 턴 : 빌리지 / 카드 1 , 행동 2
우드커터 / + 2 원
워크샵 , 해자 구입
8 턴 : 행동 / 마켓 1 장 추가
스미시 / 3 장 추가
마켓, 코퍼 구입
9 턴 : 행동 / 셀러 2 장 버리고 2장 추가
빌리지 1장 받고 행동 2
스미시 3 장 받고
빌리지 , 해자 구입
10 턴 : 마켓 / 카드 1 장 추가 행동 1
마켓 / 카드 1 장 추가 행동 1
스미시 / 카드 3 장
빌리지, 셀러 구입
*** 여기서 부터 주목 ****
11 턴 : 빌리지 1 장 , 행동 2
해자 카드 2 장
셀러 2 장 교환
빌리지 1 장, 행동 1
스미시 3 장
우드 커터
스미시 2 장
12턴 : 빌리지 1 장 , 행동 2
스미시 3 장 추가
셀러 4 장 교환
빌리지 1 장 행동 2
스미시 3 장
마켓 1 장
마켓 1 장
빌리지 1 장, 행동 2
스미시 3 장
빌리지 1 장, 행동 2
스미시 3 장
셀러 1 장 / 3 장 교환
우드커터
13 원
빌리지 3 장 / 스미시 1 장 구입
13 턴 : 우드커터
스미시 구입
14 턴 : 빌리지 / 1장 , 행동 2
스미시 / 3 장
빌리지 / 1 장, 행동 2
스미시 / 3장
셀러 / 3 장 교환
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3장
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3장
마켓 / 1 장 , 행동 1
마켓 / 1 장, 행동 1
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3 장 (디스카드덱 섞음)
셀러 / 3장 교환
빌리지 / 1장 행동 2
스미시 / 3 장
빌리지 / 1장 행동 2
해자 / 2장 받아야 하는데 덱이 없어서 못 받음
우드커터 / +2 돈
총액 13 원
빌리지 1장 , 스미시 2 장
(여기서 빌리지, 스미시 전부 떨어짐)
15턴 : 빌리지
해자
빌리지
스미시
셀러 4장 교환
빌리지
스미시
빌리지
스미시
빌리지
스미시
마켓
빌리지
워크샵 : 실버
빌리지
스미시
마켓
빌리지 (덱 섞음)
스미시
셀러 (3 장교환)
우드커터
+ 총 16 원
마인 2 / 실버 2 구입
.....(이후 반복)
=================================================================
위와 같은 플레이로, 자신의 덱을 전부 핸드로 옮겨 다 써버리고,
다시 카드를 뽑아서 같은 일을 반복하는 일들이 가능합니다.
만약 좀 더 카드가 잘 들어 올 경우, 9, 10 턴 사이에
Village -> Smithy -> Cellar 의 무한 반복이 가능해지더군요.
나중에는 손에 딱히 돈이 많지 않아도 계속해서 카드를
늘려가면서 기본 + Woodcutter 나 Market 에서의 할인 금액으로
폭발적으로 카드를 늘려갈 수 있습니다.
승점 카드 뿐만이 아니라, 왕국카드 3 무더기를 통째로
없애서 게임을 끝내버리는 플레이도 가능해져 버리는데요.
이런 부분이 밸런스 적으로 좀 문제가 있는건 아닐지 생각해봅니다.
물론 2 인플이 아닌, 3인, 4인플에서는 또 달라질지 모르겠지만,
이런 언밸런스한 여지가 있다는 점이 좀 마음에 들지 않는군요.
다른 분들은 어떻게 생각하시는지요. 혹시 저런 식으로 플레이
해보신 분이 있다면 소감을 얘기해주시길 바랍니다.
혹은 저희가 잘못 플레이했다면 가르쳐 주세요.
일단 위의 플레이가 미스플레이는 아니라고 생각합니다만.
Village / Smithy / Cellar 조합이 게임에 문제가 좀 있지 않나하는
생각이 들어서 말입니다.
다음은 친구가 플레이한 내용입니다.
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1 턴 : 3 원 내고 빌리지 구입
2 턴 : 4 원 내고 스미시 구입
3 턴 : 2 원 내고 우드커터 구입
4 턴 : 행동 / 스미시 - 3 장 받음
5 원 내고 마켓 구입
5 턴 : 행동 / 우드커터 + 2 원
총 4 원으로 셀러 , 돈 1 장
6 턴 : 마켓 / 행동 1 추가 카드 1 장
스미시 / 카드 3 장
빌리지 / 셀러 구입
7 턴 : 빌리지 / 카드 1 , 행동 2
우드커터 / + 2 원
워크샵 , 해자 구입
8 턴 : 행동 / 마켓 1 장 추가
스미시 / 3 장 추가
마켓, 코퍼 구입
9 턴 : 행동 / 셀러 2 장 버리고 2장 추가
빌리지 1장 받고 행동 2
스미시 3 장 받고
빌리지 , 해자 구입
10 턴 : 마켓 / 카드 1 장 추가 행동 1
마켓 / 카드 1 장 추가 행동 1
스미시 / 카드 3 장
빌리지, 셀러 구입
*** 여기서 부터 주목 ****
11 턴 : 빌리지 1 장 , 행동 2
해자 카드 2 장
셀러 2 장 교환
빌리지 1 장, 행동 1
스미시 3 장
우드 커터
스미시 2 장
12턴 : 빌리지 1 장 , 행동 2
스미시 3 장 추가
셀러 4 장 교환
빌리지 1 장 행동 2
스미시 3 장
마켓 1 장
마켓 1 장
빌리지 1 장, 행동 2
스미시 3 장
빌리지 1 장, 행동 2
스미시 3 장
셀러 1 장 / 3 장 교환
우드커터
13 원
빌리지 3 장 / 스미시 1 장 구입
13 턴 : 우드커터
스미시 구입
14 턴 : 빌리지 / 1장 , 행동 2
스미시 / 3 장
빌리지 / 1 장, 행동 2
스미시 / 3장
셀러 / 3 장 교환
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3장
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3장
마켓 / 1 장 , 행동 1
마켓 / 1 장, 행동 1
빌리지 / 1장, 행동 2
스미시 / 3 장 (디스카드덱 섞음)
셀러 / 3장 교환
빌리지 / 1장 행동 2
스미시 / 3 장
빌리지 / 1장 행동 2
해자 / 2장 받아야 하는데 덱이 없어서 못 받음
우드커터 / +2 돈
총액 13 원
빌리지 1장 , 스미시 2 장
(여기서 빌리지, 스미시 전부 떨어짐)
15턴 : 빌리지
해자
빌리지
스미시
셀러 4장 교환
빌리지
스미시
빌리지
스미시
빌리지
스미시
마켓
빌리지
워크샵 : 실버
빌리지
스미시
마켓
빌리지 (덱 섞음)
스미시
셀러 (3 장교환)
우드커터
+ 총 16 원
마인 2 / 실버 2 구입
.....(이후 반복)
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위와 같은 플레이로, 자신의 덱을 전부 핸드로 옮겨 다 써버리고,
다시 카드를 뽑아서 같은 일을 반복하는 일들이 가능합니다.
만약 좀 더 카드가 잘 들어 올 경우, 9, 10 턴 사이에
Village -> Smithy -> Cellar 의 무한 반복이 가능해지더군요.
나중에는 손에 딱히 돈이 많지 않아도 계속해서 카드를
늘려가면서 기본 + Woodcutter 나 Market 에서의 할인 금액으로
폭발적으로 카드를 늘려갈 수 있습니다.
승점 카드 뿐만이 아니라, 왕국카드 3 무더기를 통째로
없애서 게임을 끝내버리는 플레이도 가능해져 버리는데요.
이런 부분이 밸런스 적으로 좀 문제가 있는건 아닐지 생각해봅니다.
물론 2 인플이 아닌, 3인, 4인플에서는 또 달라질지 모르겠지만,
이런 언밸런스한 여지가 있다는 점이 좀 마음에 들지 않는군요.
다른 분들은 어떻게 생각하시는지요. 혹시 저런 식으로 플레이
해보신 분이 있다면 소감을 얘기해주시길 바랍니다.
혹은 저희가 잘못 플레이했다면 가르쳐 주세요.
일단 위의 플레이가 미스플레이는 아니라고 생각합니다만.
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저게 재미인 듯 해요...
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그런데 카드를 저렇게 사고도 무한 턴 진행이 안되는 경우가 많더라고요.. 디굴님의 플레이에는 셔플 운도 대박 따랐던 듯..
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저는 2인플에서 초반 다른 카드구매없이
밀리샤카드 3장정도 얻고
밀리샤카드로 상대방 핸드 줄이고 +2할인으로
골드카드를 두세장 구입했더니
9턴째인가부터는 매번 돈이 6이상이 되었습니다.
밀리샤카드까지 잘 나와서(셔플운이 좋았음)
10턴부터 매번 승점6짜리 카드를 구입했었습니다.
결국 20턴이 되기전에 싱겁게 끝나버렸죠...
도미니언은 이런점이 묘미인 것 같습니다. -
셔플 운입니다...;;;
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다시 읽어보니 퍼스트덱의 밸런스 문제인 것 같네요. 너무 좋은 카드로만 몰려 있어서 이런 경우가 생기는 듯 합니다.
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'자기 덱 다 펼치기' 전략입니다. 그닥 밸런스 오버라고 생각하지는 않아요.
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도미니온은 '내가 할 수 있는 건 남도 할 수 있다!'가 기본이므로 큰 문제가 없습니다^^
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그거 짜는 재미죠.
한번 똑같은 전략으로 해보세요.
그럼 또 다른 해답이 보일 거 같은데요..
저도 셀러 좋아해요.
카드서칭해주고 바꿔주니까 핸드가 좋아지죠. -
저라면 12턴 쯤부터 6점 카드를 샀을 것 같네요. (현재 덱의 매턴 평균 구매력이 8을 거의 항상 넘기면 승점 카드를 사기 시작하는 게 좋더라구요^^)
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넵. 저게 문제점이 아니란 걸 알았습니다.
그렇다면 저런 무한 반복 플레이를 깨야 할 방법을 찾아야 겠더군요. 하지만 손에서 저런식으로 무지막지하게 카드를 내려놓고 돈만 핸드로 건져와서 한 방에 6 점 짜리 카드를 사는 식의 플레이가 조정되면 같이 시작해도 따라가기가 힘들더군요 -ㅅ-; -
답변해주신 많은 분들 감사드립니다 -ㅅ-/
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