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커뮤니티 > 질문과답변 아그리콜라 직업카드, 설비카드 중복에 관한 질문입니다.
  • 2009-02-13 12:03:09

  • 0

  • 418

한 행동에 대해서 여러가지 직업에서 효과가 있는 경우, 이것들이

중복될 수 있을까요?

제가 친구들하고 게임을 하는데,
채소장수 : 곡식 1개 가져가기 행동칸 이용할 때 채소 1개 추가로 가져가기
씨앗장수 : 곡식 1개 가져가기 행동칸 이용할 때 곡식 1개 추가로 가져가기, 이 카드를 내려놓으면 즉시 곡식 1개를 가져옵니다.
시장호객꾼 : 곡식 1개 가져가기 행동칸 이용할 때 추가로 곡식 1개와 채소 1개 가져간다. 이 때 다른 플레이어들은 공동창고에서 곡식 1개씩을 가져간다.

세 직업 카드 중에서 2개가(채소장수, 시장호객꾼) 나왔거든요. 게다가 곡식 수레하고 곡식용 삽도 있었어요 잇힝

그래서 직업 두 개를 내려놓았더니, 곡식 1개 가져가기 하면, 곡식 2개에 채소 2개를 가져오는 상황이 되었습니다.(씨뿌릴 필요가 없네요;)

근데 만약 세 직업을 모두 내려놓는 다면 곡식 3개에 채소 2개 가져오게 되구요.

게다가 곡식수레와 곡식용 삽을 까지 이용하면, 곡식 1개 가져오기 할 때 최대 곡식 6개에 채소 2개를 가져올 수 있군요.


근데 직업이 중복이 될 수 있을 지 모르겠네요. 뭐 내려놓은 것이니까 그냥 쓰면 될 것도 같은데, 직업의 의미를 생각해보자면... 가족이 특정 기술을 배워서 같은 행동을 해도 더욱 효율적으로 할 수 있는 상황을 가정한 것 같은데요. 시장호객꾼으로 호객을 하면서.. 동시에 씨앗장수와 채소장수의 직업을 갖는다는 게 어폐가 있지 않을까요?

또, 제가 갖고 있는 한글매뉴얼을 보니 '시장상인은 온실, 노점, 주말시장과 조합하여 사용할 수 있습니다. 하지만 직업과는 조합이 되지 않습니다.' 이렇게 쓰여있네요.

시장상인 : 가족의 행동이나 보조설비를 통하여 채소를 가져올 때, 곡식 2개를 추가로 가져옵니다.
농지판매인 : 채소 1개 가져가기 행동 칸을 이용할 때 곡식 1개를 추가로 가져옵니다. 이 카드를 내면 즉시 공동창고에서 채소 1개를 가져옵니다.




그런데 같은 매뉴얼에 상인과 행상은 조합해서 사용하는 것이 가능하다고 쓰여있네요.
상인 : 보조 설비 1개 놓기나 주요설비나 보조설비 1개 놓기 행동을 할 때, 음식 1개를 내면 해당 행동을 1번 더 할 수 있습니다.
행상 : 보조 설비 1개 놓기 행동을 할 때, 보조설비 대신 주요 설비를 놓을 수 있습니다. 주요설비나 보조설비 1개 놓기 행동을 할 때는, 보조 설비 2개를 놓을 수 있습니다.

그럼 아마도 직업은 의미상 모순되지 않는 경우에는 같이 사용할 수 있고, 의미상 모순이 있는 경우는 같이 쓰지 못하는 것이 아닌가.. 하는 생각이 드는데요. 예를 들어 위의 경우에서도 시장호객꾼과 채소장수는 직업 내용상 모순점이 없으니까-채소장수가 시장에서 호객을 하는 상황이라고 파악한다면- 조합이 가능하고, 채소장수와 씨앗장수는 모순이 있으니까 같이 사용할 수 없지 않을까요?(사실 모순이라기보다는 상황 자체가 그려지지 않는다고 표현하는 게 나을 듯도 합니다. 씨앗 장수이면서 채소 장수인 사람이 어떻게 더 많은 채소와 씨앗을 가져올 수 있을까요?)

아니면 시장상인이 극히 예외적인 경우로, 이 직업만 조합이 안되는 것은 아닌가 하는 생각도 듭니다. 시장상인이 다른 직업과 조합이 가능하다면 채소장수+시장상인 하면 곡식 1개를 가져오기 행동칸을 이용할 때 곡식 3개 채소 1개를 가져오게 되네요.

또한 직업의 내용상 조합이 가능한 직업과 그렇지 않은 직업이 나뉘어 있다면, 조합가능 여부에 관한 논란은 쭈~욱 이어질 수 밖에 없는데... 이 문제에 대해 어떻게 생각하시나요?

'닥치고 조합가능!!'이 가장 맘편하긴 하네요. 우후훗
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8개의 댓글이 있습니다.
    • 2009-02-13 11:59:56

    카드를 이용한 게임은 특별한 언급이 없다면 모두 중복됩니다.

    머머와 함께 사용할 없다라는 문구가 없으므로, 오피셜에라타가 나오지 않는한은 모두 중복적용 가능할 것으로 보입니다.
    • 2009-02-13 12:07:18

    답변 감사합니다. 저도 그럴 것 같긴 하네요. ^^ 그런데 시장 상인 카드의 경우 직업과 중복이 안된다는 룰이 룰북에 거의 전화번호부 형식으로는 나와있는데,(보고 싶지 않죠;) 카드에는 쓰여있지 않아서 실수하기 쉬울 것 같습니다. 이렇게 실수하기 좋은 사항이 룰북에 나온 몇몇 케이스 이외에도 있는 지 두렵군요. 아그리콜라 에러플을 하도 많이 해서;;
    • 2009-02-13 12:10:15

    흘~ "시장상인"이라는 직업은 다른 직업과 혼용불가라는 룰이 룰북에만 있다는거시죠 ??

    음냐~ 고거 헤깔리겠네요~ ^^;;; 카드에 포스트잇으로 추가로 붙여놔야 하려나
    • 2009-02-13 13:03:09

    설비나 직업의 조합에 관한 설명이 룰북에 있긴 한데, 모든 카드에 대해 설명이 다 있는 것도 아니네요.
    보조설비와 직업카드가 300개 정도 된다고 하던데 외우기는 커녕 대조하기도 곤란합니다;
    • 2009-02-13 13:51:51

    "시장 상인"의 경우 다른 직업과 조합되지 않는다는 말은 기능이 다른 직업과 중복해서 적용되지 않는다는 뜻이 아닙니다.

    "시장 상인" 텍스트를 보면 "가족의 행동이나 보조설비를 통하여 채소를 가져올 때"라고 되어 있습니다. 다른 직업과 조합되지 않는다는 것은 바로 이 텍스트를 다른 말로 바꿔 설명한 것입니다.

    예를 드신 "시장 상인"과 "농지 판매인"으로 설명하자면 "시장 상인"을 놓은 상태에서 "농지 판매인"을 내려놓고 즉시 채소를 가져올 때는 "시장 상인"의 기능이 작용하지 않습니다. 그때 가져오는 채소는 가족의 행동이나 보조 설비를 통해 가져오는 것이 아니기 때문입니다. 하지만 "시장 상인"과 "농지 판매인"을 둘 다 가지고 있는 상태에서 "채소 1개 가져가기" 행동 칸을 이용한다면 두 직업의 기능이 모두 작용해, 추가 곡식 3개를 가져오게 됩니다.
    • 2009-02-13 13:54:45

    뒤에 말씀하신 "시장 상인"과 "채소 장수"의 경우라면 "곡식 1개 가져가기" 행동 칸을 이용했을 때 "채소 장수"의 기능으로 채소 1개를 추가로 가져오지만 이때 "시장 상인"의 기능은 작용하지 않습니다. "시장 상인" 카드에 적혀 있듯이, "시장 상인"의 기능은 가족의 행동이나 보조 설비를 통해 채소를 가져올 때만 작용합니다.
    • 2009-02-13 13:58:22

    아그리콜라의 카드 기능 관련 의문은 카드의 텍스트를 글자 그대로 해석하면 대부분 해결됩니다. 설명서 뒷부분의 상세 설명은 대체로 이를 풀어 설명한 것이고, 카드엔 전혀 언급되지 않은 내용이 들어 있는 경우는 거의 없습니다.
    • 2009-02-13 19:51:04

    감사합니다. ㅎㅎ; 약간의 의문은 남지만 알 것 같습니다.

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