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커뮤니티 > 질문과답변
페리클레스 질문입니다.
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2009-03-16 09:26:23
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Lv.1 최의지
페리클레스 전투 페이즈를 한글 메뉴얼을 보고 플레이를 해보았습니다.
전투 페이즈가 상당히 금방 끝나게 되더군요.
전장에 놓여진 전투 카운터들을 뒤집어 전력을 비교해보고, 그 수치에 맞춰
주사위를 굴리고 주사위로 승패를 결정했는데요.
소감 게시판에 월하님 게시물에 보니 페리클레스의 전투 페이즈가
상당히 오랫동안 플레이 된다는 얘길보고나니 혹시 제가 에러플을 한 건
아닌가 하는 생각이 드는군요.
혹시 전투 페이즈에 대해 잘 알고 계시는 분 계시면 간략하게나마
설명좀 부탁드립니다.
한글 메뉴얼에 정확히 명시되어있지 않은 룰이라던가, 잊기 쉬운 룰같은
것도 알려주시면 감사하겠습니다.
전투 페이즈가 상당히 금방 끝나게 되더군요.
전장에 놓여진 전투 카운터들을 뒤집어 전력을 비교해보고, 그 수치에 맞춰
주사위를 굴리고 주사위로 승패를 결정했는데요.
소감 게시판에 월하님 게시물에 보니 페리클레스의 전투 페이즈가
상당히 오랫동안 플레이 된다는 얘길보고나니 혹시 제가 에러플을 한 건
아닌가 하는 생각이 드는군요.
혹시 전투 페이즈에 대해 잘 알고 계시는 분 계시면 간략하게나마
설명좀 부탁드립니다.
한글 메뉴얼에 정확히 명시되어있지 않은 룰이라던가, 잊기 쉬운 룰같은
것도 알려주시면 감사하겠습니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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전투페이즈가 오래걸린다는건 전투시 배치부분 포함입니다.^^;
전투시 조금 헤갈리는 부분은 타일을 가져오느냐 큐브를 놓느냐 부분인데요.
특히 큐브2개 올리는부분은 공격이 없을경우이지만..
1라운드 해군 -> 2라운드 육군시.
공격자 해군 vs 방어자 해군.. 이경우에도 방어자 큐브 2개 올라갑니다. -
또, 한가지 공개된 한글매뉴얼에 오역이 있습니다.
지도자 선출부분에서 자신의 턴에 자신의 큐브가 있는지역의 본인것을 올리는게 아니라.. 자신의 큐브가 있는 지역의 아무 큐브 한개를 지도자 선출하는것입니다. -
세력 큐브를 희생해서 전투 카운터를 추가하는 부분때문에 전투 카운터를 놓을 때 시간이 좀 걸릴 수도 있겠네요.
한글 매뉴얼에 그런 어이없는 오역이 있었군요 -_-;
그럼 좀 더 딴지를 걸 수 있겠어요 ^^
타일을 놓은 후 전투가 주사위로만 이뤄지기 때문인지 몰라도, 전투 요소가 너무 주사위에만 의지하는 건 아닌가 해서 질문올려보았습니다.
답변 감사드립니다 ^_^ -
아 추가적으로 질문을 드리자면.. 한글매뉴얼엔 어디에도 자기가 지도자로 있는 도시가 공격당하면 무조건 방어해야 한다는 내용은 없던데, 그렇게 하는 게 맞는 건가요?
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지도자가 무조건 방어할 필요는 없습니다. 다른 국가에서 대신 방어해줘도 되고, 방어를 포기할 수도 있습니다.
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아테네 전장이 많은경우.. 아테네의 의장이 되어 아테네 전장을 포기하는 전략도 있습니다. 이경우 아테네 4패배로 종료조건을 만든후 승리하는 방식이죠.. 이미 승점이 많다면요..
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스톰님 킨님 답변 감사합니다.
좋은 하루 되시기 바랍니다. ^_^
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