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커뮤니티 > 질문과답변 클랜스 질문입니다
  • 2010-01-10 15:37:27

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혼자서 매뉴얼 보고 대충은 알게되었는데 궁금한게 있어서요..


1. 동시에 두개의 마을이 형성된다면 두마을 모두 점수가 올라가나요?

그리고

각 소지역마다 1개씩 집 놓는다.
차례가될때마다 5개의 소지역(한 그룹)의 말들을 움직인다
(빈공간으로는 못움직임)
턴 주고받다가 빈공간으로 둘러쌓인 마을은 마을이 형성된다
(그 안에서 하나뿐인 색깔들은 방출된다)
마을을 만든 플레이어는 점수칩을 받는다
점수칩이 다 떨어지면 끝난다

2. 제가 해석해서 이해한게 이정도인데요.. 이거 맞나요?

3. 그리고 그 필드어드벤티지(점수판 왼쪽오른쪽)그거 상관없이

마을 만들기만 하면 무조건 동그란 칩 가져가는거 맞죠?

4. 그리고 큰 호수 가로질러서는 이동x 하지만 강줄기를 사이에 두는

영역끼리는 이동o 맞나요?? 답변해주시면 감사하겠습니다~!

그리고 이겜의 목표가 뭔가요? 어케하면 자기색깔에 유리하게 되는건지

이해가안가네요 ㅠㅠ
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2010-01-10 16:41:39

    1. 두 마을이 형성되면 어떤마을이 먼저 점수먹을지 순서를 정하고 각각 점수를 얻습니다.
    2. 맞습니다.
    3. 네, 동그란 칩은 마을 형성한 플레이어가 가져갑니다.
    4. 네
    5. 게임의 목표는 자신의 색깔을 상대에게 들키지 않으면서 자신의 색깔 점수를 높이는거구요.
    예를 들어 제가 흰색이면 흰색을 제외한 나머지 색들을 서로 뭉치게 하구요(노란색은 노란색끼리, 초록색은 초록색끼리, 집은 한정적이기 때문에 같은색끼리 많이 뭉치게 되면 점수 먹을게 별로 없어요.)
    흰색은 최대한 여러마을 생성하도록 이동해서 유리한 쪽으로 점수를 먹게 하도록 플레이 하시면 됩니다.
    또 하나는 흰색을 제외한 나머지마을을 0점지역으로 마을 형성하시는 것도 방법.
    그런데 너무 티나면 견제 당할 수 있으니 3~4가지 색깔과 뭉쳐서 점수를 먹는편이 좋습니다.
    • 2010-01-10 17:07:50

    아..정말 감사해요.. 그런데 왜 같은색끼리 많이뭉치면 불리한가요? 혹시 마을이 형성될때마다 마을안의 색깔수에 관계없이 일정한 점수를 받기때문인가요? 그리고 한가지만 더 여쭈어볼게요.. 점수가 1점4개 2점 3개 이런식으로 되있잖아요.. 1점 4개째까지 먹고나서 특별한 의례같은거 없이(연대가 바뀌니까 다른게 바뀐다거나 뭐 그런거.) 그냥 다음에 마을만들면 2점짜리로 먹으면되나요? 1번에 답변하신것 같은경우는 제가 질문한것처럼 점수코인이 마지막-첫번째 경계에 두개가 놓여있는 경우에 해당되는거지요? 말이 좀 장황하네요 ㅠㅠ 죄송합니다..
    • 2010-01-11 14:32:13

    1. 같은 색끼리 많이 뭉치면 불리한 이유는요.
    기본적으로 각 색깔은 일정한 수만큼 있는데요.
    예를 들어 한 마을을 완성했는데
    노란색 3개 흰색 1개 빨간색 1개로 5개로 마을이 형성되었다면
    노란색 5점 흰색 5점 빨간색 5점먹게 됩니다.
    이때 노란색은 흰색과 빨간색보다 2개 더 사용하면서
    남은 마을을 형성할때 갯수가 부족해서 불리해집니다.
    2. 보너스의 경우
    해당지역으로 형성하는 경우 1라운드 1점 2라운드 2점 이런식으로 형성된 마을의 색깔 모두 추가점수 받구요. 0점지역으로 생성하면 당연히 점수는 없습니다. 그외지역은 보너스는 없습니다.
    그냥 마을 형성한사람만 토큰점수 1점받구요.
    3. 네, 경계가 됐을때만 의미가 있기에 선택하시면 될듯하네요^^

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