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커뮤니티 > 질문과답변
알함브라에서 종료 조건
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2004-02-08 17:33:12
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알함브라의 엔딩 조건을 보면 빌딩 마켓에 빈 타일을 채울 수 있는 만큼의 타일이 없을 때라고 되어 있더군요.
긱에 올라온 번역 룰을 보면,
When there are not enough building tiles left in the bag to bring
the total up to four again, the game is over.
우버플레이가 제공하는 공식 매뉴얼을 보면,
The game ends when – at the end of a player’s turn –
there are not enough building tiles left in the bag to bring
the total up to four again.
저는 이 룰을 '누군가의 턴에 빌딩 마켓에 타일을 채울 때 빈공간을 다 채우지 못하면 끝이다' 라고 해석했습니다. 즉 주머니에 들은 타일이 0이 되더라도 빌딩 마켓에 빌딩 타일을 네개 다 채웠으면, 게임의 종료가 아니라 다음 플레이어에게 턴이 넘어간다고 말입니다.
제가 옳다면, 이런 식으로 턴이 넘어간 후에 다음 플레이어가 빌딩 타일을 사오는 대신 돈을 가져오거나 리저브 보드에 올려있는 타일을 이용해 빌딩을 재배치 했다면(즉 빌딩 마켓에 타일을 채울 수 없는 상황을 만들지 않는다면), 게임이 끝난 것이 아니라 계속되어 또 다음 플레이어에게 턴이 가야 하겠지요? (A가 주머니의 타일을 0으로 만들며 빌딩 마켓에 타일을 올려 놓았고, B는 턴을 이어 받아 자신의 리저브 보드의 타일을 썼다면, C에게도 턴이 가는 식으로 말입니다.)
그리고 두번째 세번째의 점수 계산시에 1등만 존재하고 나머지는 특정 빌딩의 갯수가 0이라면, 이 나머지 플레이어들을 동률 2위로 처리해야 할까요? 매뉴얼에는 그저 가장 많은 빌딩이면 1등이라고만 나오지, 빌딩의 수가 0인 경우는 없더군요.
긱에 올라온 번역 룰을 보면,
When there are not enough building tiles left in the bag to bring
the total up to four again, the game is over.
우버플레이가 제공하는 공식 매뉴얼을 보면,
The game ends when – at the end of a player’s turn –
there are not enough building tiles left in the bag to bring
the total up to four again.
저는 이 룰을 '누군가의 턴에 빌딩 마켓에 타일을 채울 때 빈공간을 다 채우지 못하면 끝이다' 라고 해석했습니다. 즉 주머니에 들은 타일이 0이 되더라도 빌딩 마켓에 빌딩 타일을 네개 다 채웠으면, 게임의 종료가 아니라 다음 플레이어에게 턴이 넘어간다고 말입니다.
제가 옳다면, 이런 식으로 턴이 넘어간 후에 다음 플레이어가 빌딩 타일을 사오는 대신 돈을 가져오거나 리저브 보드에 올려있는 타일을 이용해 빌딩을 재배치 했다면(즉 빌딩 마켓에 타일을 채울 수 없는 상황을 만들지 않는다면), 게임이 끝난 것이 아니라 계속되어 또 다음 플레이어에게 턴이 가야 하겠지요? (A가 주머니의 타일을 0으로 만들며 빌딩 마켓에 타일을 올려 놓았고, B는 턴을 이어 받아 자신의 리저브 보드의 타일을 썼다면, C에게도 턴이 가는 식으로 말입니다.)
그리고 두번째 세번째의 점수 계산시에 1등만 존재하고 나머지는 특정 빌딩의 갯수가 0이라면, 이 나머지 플레이어들을 동률 2위로 처리해야 할까요? 매뉴얼에는 그저 가장 많은 빌딩이면 1등이라고만 나오지, 빌딩의 수가 0인 경우는 없더군요.
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첫번째 부분은 미새한 차이가 있겠군요..
하지만..
타일이 다 떨어저도 일단 네공간을 다 채웠을 경우 그 플레이어는 한턴을 더 가진다고 가정한다면..
단지 그 플레이어만 유리하게 되는 것이겠지요..
그런데..
알함브라 제작사는 퀸 게임즈가 아니였나요..?
우버플레이가 유통이였던가..
그리고 두번째는..
빌딩의 갯수가 동률일 경우이니..
0 이면 빌딩이 없는것이기 때문에..
2 등이 없다고 보아야 합니다..( ^^) -
제가 생각한 것은 빌딩 마켓을 다 채웠다고, 마켓을 채운 플레이어에게 턴을 더 준것은 아닙니다. 다만 게임이 종료된것이 아니고, 플레이어가 자신의 턴을 마감하는 행동으로 빌딩 마켓을 채웠으니까 다음 턴의 플레이어가 게임을 지속해야 한다라고 본것이지요.
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제 기억에는 플레이어가 턴을 다 마친 뒤에 빈 타일을 채워 놓는 것으로 알고 있는데요. 이러면 문제 없는 것 아닌가요? 타일 더미에 타일이 2개 남았는데 내가 2개를 지으면 다름 사람 턴이 돌아 가는 것이고, 3개 지으면 끝나게 되겠지요.
두번째 질문은 앞에서도 대답해 주셨듯이 0개 건물 지은 사람은 등수에 들지 않습니다. -
음.. 아이스바님의 말씀은..
딱 맞추어 빌딩을 다 빼냈을 경우를 말씀하시는 것이였군요..
그러면 맞습니다..
더이상 빌딩을 정확하게 네개 채울 수 없을 경우가 게임이 끝나는 경우입니다.. -
제가 맞나보군요. 답변 감사합니다. ;)
그렇다면 가상의 경우지만 결산때 특정 타일 하나를 잡기 위해 나머지 플레이어들이 반무한 루프로 돈만 가져오는 액션을 취할수도 있겠군요 --; -
그렇지는 않지요...그돈이상 되면 사면 되니까요..두번 돌면 더이상 돌가능성은 별로 없지요..(모든 플레이어가 다 꼭 필요한게 2개 이상이라서 돈으로 승부를 걸려는 상황이 아니라면 말이죠..)
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