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커뮤니티 > 질문과답변 반지의 제왕에서..
  • 2004-08-06 13:10:54

  • 0

  • 222

1. 시나리오 보드 사건을 보면 우정 등의 카드를 버리는 게 있는데,
우정 대신 별(조커)을 내도 되는 건가요?

반지를 끼었을 때 적용되는 규칙좀 자세히 설명 부탁드립니다.

2. 주사위를 굴리고 결과에 따라 몇 칸을 움직이다는 것은 대충
알겠는데, 주요 활동선에서만 움직이는 건가요?

3. 시나리오가 계속 끝날 때까지 차례가 올 때마다
주사위를 굴리는 건가요? 아니면 한 번 굴리면 끝나는 건가요?

'주요 활동선 마지막 칸에는 주사위 기호(검은 네모)가 그려저 있다
이 칸에 도착한 게임자가 반지를 끼고 있지 않다면, 반드시 주사위를
굴려야 한다.'

4. 주사위를 안 굴릴라면 거의 끝 부분에 반지를 끼어야 하겠네요?
모르도르 주요 활동선 끝에 반지를 끼고 도착했다면 바로 불의 산으로
올라가는 건가요?

답변 부탁드립니다.
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3개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.27 WinDOS
    • 2004-08-06 13:18:24

    1. 네에 빛카드를 내도 됩니다.
    2. 원하는 활동선을 움직이시면 됩니다.
    3. 한번만 굴립니다.
    • Lv.27 WinDOS
    • 2004-08-06 13:22:53

    4. 상황에 따라 꼭 사용할 필요는 없지만 사용하는경우가 많이 있죠. (반지운반자가 왕눈이랑 바로 앞인데 굳이 반지를 사용해서 원정실패로 돌아가는수도 있으니 -_-a)
    예 바로 올라갑니다.
    • 2004-08-06 19:48:24

    1. 빛 카드는 말 그대로 어떤 기호로든지 사용할 수 있습니다. 이 경우 프로도의 능력인 '흰 카드는 모두 빛'을 이용할 수도 있습니다.

    -절대 반지를 착용하는 규칙
    먼저: 절대반지는 누구의 차례건 타일을 뽑기 전, 혹은 뽑은 후에 사용할 수 있다.
    1. 일단 반지 운반자가 낀다.
    2. 주사위를 굴려 나온 결과의 피해를 받는다.
    3. (4-주사위 결과의 기호 개수)만큼 주 시나리오 마커를 움직인다. 즉, 만일 '카드 두 장'의 주사위 눈이 나왔다면 4-2=2칸을 움직이면 된다.
    4. 이 경우 마커가 지나가는 칸에서 받는 방패, 생명토큰, 그리고 주사위 공격을 모두 무시한다.
    주의: 한 시나리오에서 절대반지는 딱 1회 착용할 수 있다.

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