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커뮤니티 > 질문과답변 푸코 질문몇가지와 개인적인 의견
  • 2004-11-15 01:54:56

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  • 1,836

1. 선적시 작은창고가 있다. 선적턴 끝나고 콘4개 슈가5개가 남아있다면 콘1개와 슈가5개를 남기던지 슈가1개와 콘4개를 남길수 있는지요?

2. 건물은 같은건물을 2개이상 짓지 못하는 걸로 알고있는데여.. 공장같은 경우도 소형인디고 건물을 2개이상짓지 못하나여? (그렇게되면 개인이 생산하는 최대수는 인디고같은경우 1+3=4가 되겠군여)

3. 소형인디고공장가동중 이고 원3개짜리 인디고 공장에서 2개사용중.. 일때 인디고 밭4개있고 다 사용중이라면.. 소형공장(1) + 원3개짜리공장(2) 로인해 인디고 3개만 생산되는게 맞져?




그리고 개인적으로 질문을 하겠습니다.
여러분은 대체로 종료시
1. 이주민마커 부족
2. 건물 풀 생산
3. 승리칩부족

위 셋중에 무엇으로 인해 종료가 잘됩니까?

저는 한 4~5게임 했는데 거의다 이주민마커 부족으로인해 게임이 끝나더군여..
차라리 2,3번으로 인해 끝난다면 괜찮을거 같은데 1번으로 끝나니 넘 허무하더군여..
더군다나 오피스나 대학 등을 많이 사용하면 이주민이 부족이 더 심각합니다.

이 점에대해서 여러분들의 의견을 듣고 싶군요..

저는 초반에 놓는 이주민의 수를 10개정도 더 놓고 시작했으면 하는 생각입니다.
그렇게 한다면 혹시 문제점이 있을까요?
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4개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 키니
    • 2004-11-15 05:32:37

    질문하신 사항 1~3번 모두 맞습니다.

    그리고 아래것... 게임 하면 할수록 한 사람의 건물이 가득차서 게임이 끝나는 경우가 많은듯 합니다. (개인적인 생각이지만...) 그 다음 경우가 승리칩 부족이고요. 저는 이주민 마커 부족으로 게임이 끝나는 경우를 가장 적게 경험하더군요.
    (참고로 제 리코 경력은 한 300판쯤 됩니다.)

    따라서 이주민의 수를 10개 더 놓고 시작하는건 바람직하지 않은것 같습니다.
    • 2004-11-15 13:47:37

    제 경우도 1.건물가득 2.승리칩부족 3.이주민마커 부족순이구요.
    저도 처음에는 이주민마커 부족으로 게임을 끝내곤 했는데...
    처음할때는 바로 매진되던 호스피스가 요즘에는 거들떠도 안보는 건물이 되고 대형생산건물도(라지인디고나 라지슈가) 길드홀이 없으면 잘 안사게 되서 그런지 이주민부족으로는 잘 끝나지 않더군요.
    • Lv.3 kimzakga
    • 2004-12-01 20:27:59

    약간의 에러플레이지만 어제 한 판 했을때 건물 다 짓는 순간 이주민이 부족했다는...
    • Lv.1 nania
    • 2005-02-10 16:26:25

    푸에르토리코를 많이 한 경험에서 보면 끝나는 요건은 "그때 그때 달라요"라는 말이 딱 맞는 것 같네요. 굳이 따지자면 VP로 끝나는 경우가 제일 적지만 전부 크게 차이는 없는 것 같습니다.

    왜냐하면 두명 이상이 쿼리를 초반에 빨리 차지하면 대형생산건물들을 둘이서 싸게 사들여서 초반부터 이주민 팍팍 나가고

    또 트레이드가 전 플레이어에 고루 잘 풀리면 다들 돈이 풀려서 건물을 쉽게 살 수가 있는 경우도 있고 콘이 초반에 많이 뿌려지면 생산이 보다 자주 되어 VP도 의외로 많이 나가고

    또 둘이서 하버를 좀 일찍 돌리면 더 빨리 VP가 없어지고 하버 살 돈으로 길드홀을 먼저 사버리면 그 플레이어는 돈 생기는 대로 구멍많은 건물을 일부러 많이 사기도 하고, 또 순서가 길드홀이 후일수도 있고...

    하시엔다 둘이서 있고 셋틀러 많이 하게 되면 이주민도 많이 부족해서 메이어 자주 하게 되고...

    경우의 수는 굉장히 많습니다. 결정되는 것은 플레이어들이 각각 어느 방향을 선택하느냐에 달려있는데 유독 이주민 조건으로 끝나는 경우가 많다면 그 플레이어들이 그쪽에 관계된 전략만 많이 사용한다고 봐야겠죠...

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