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커뮤니티 > 질문과답변
Axis & Alies 태평양 질문있습니다.
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2004-12-11 14:18:01
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계속해서 질문 드리네요.
5. 가미가제로 연합군의 항공모함을 파괴했을 경우 그 위의 전투기도 바로 파괴됩니까? 일반 전투처럼 1칸이내에 착륙할 수 있으면 됩니까?
6. 가미가제 공격때도 역시 전함은 두번 맞아야 죽나요?
7. 상륙전투시에 동원된 전투기역시 후퇴할 수 없고 전투가 끝나서 이긴후에 다른곳에 착륙가능하겠죠???
---------------------------------------------------------------------------
제가 어제, 오늘 질문했던 것과 답변들입니다. 답변주셨던 모든 분께 감사드립니다.
1. 일본 첫턴에 미국, 호주, 인도의 유닛들만 방어력 1이죠?
중국 보병들은 그대로 방어력 2를 유지하나요?
제가 읽는 보X게X방 메뉴얼에는
'예외 : 중국 영토에서 이루어진 공격은 주사위를 굴려 어떤 번호가 나오더라도 방어할 수 있다.'
라고 되어있는데, 보병의 방어력이 2가아닌 6이된다는 것처럼 설명이 되어있군요.
2. 전투기의 이동능력과 항공모함 약속에 관한 질문입니다.
비행기는 돌아올 수 없는 자살비행을 할 수 없습니다.
하지만 그 비행기가 전투기이고, 전투이동을 간곳또는 근처에 항공모함을 이동시킨다면 착륙이 가능하다면 전투기를 보낼 수 있죠.
전투가 끝난 후 전투기가 살아남았다면, 무조건 항공모함을 보내서 실어야 하나요?
전투가 끝난 후 전투기가 파괴되었다면, 전투이동때 항공모함을 그곳또는 그 근처로 보낼 필요가 없죠?
3. 항공기지도 먹자마자 사용?
해군기지는 이번 전투페이즈때 획득한 해군기지를 같은 턴 비전투이동때 쓸 수 있다고 나와있지만 항공기지도 역시 같은지에 대해 안나와있네요.
아마 그럴것 같은데....
4. 숫자가 적혀있는 군침도는 섬과 그 앞바다(콘보이)
메뉴얼을 읽었는데 이게 맞나욤?
'일본이 만약 수마트라 앞바다만 점령했다면 수마트라섬에 적힌 숫자3만큼
오스트레일리아 생산력을 3깐다.
일본의 생산력은 늘어나지 않는다.
'일본이 만약 수마트라 앞바다는 물론 수마트라 섬까지 점령하면 오스트레일리아 생산력을 3까는 것은 물론, 일본의 생산력을 3올린다.
그렇다면, 일본이 수마트라를 강탈해있는 상태에서, 연합군이 수마트라 앞바다를 점령하게된다면 IPC조정을 해야합니까? 말아야 합니까?
지나 (2004/12/11 - 00:29:50)
메인 질문 게시판에 답 달아 두었습니다 :)
니스톤 (2004/12/11 - 00:52:34)
넵 잘읽었답니다. 내일 설명을 제가 해야하기땜시 지금 공부하고 있습니다.
지나 (2004/12/11 - 00:57:59)
1. Yes, and yes.
2. No, and Yes.
만약 2-1의 경우 항공모함을 보내지 않는다면 당연히 전투기는 파괴.
알비 (2004/12/11 - 10:51:15)
3은 잘 기억이 안나고...
4는 일본것만 내리면 됩니다. 간단히 생각하세요. 섬을 먹으면 그만큼 생산을 하긴 하는데, 앞바다를 뺏기면 수송을 못해서 내 수치에 더하지는 못하고 공중분해!
근데 2번 전투이동때 항모 보내야하지 않던가요?
지나 (2004/12/11 - 12:14:10)
3. No. 항공기지를 사용하는 조건은 "턴 시작시 자국 혹은 동맹군의 통제하"에 있는 지역만 가능합니다. 특히 항공기지의 경우에는 말할 필요도 없이, "이번 턴에 점령한 지역에는 바로 착륙할 수 없다" 라는 룰 때문에 불가능한게 당연하지요.
4. 알비님 말씀이 맞습니다.
알비님) 아니오, 비전투이동때 항모가 이동할 수 있는 경로만 확보해 주고, 항모의 적재량이 허용하는 한해서는 가능합니다. 제작사 FAQ나 Tip에도 나와 있는 것으로, "Risky Attack"이라고 불리죠. 물론, 비전투이동때 가능할 상황을 만들기 위해서는 전투이동 단계 동안에 항모가 가능지점까지 갈 수 있도록 가로막는 것들을 모두 치워줘야겠지요?
5. 가미가제로 연합군의 항공모함을 파괴했을 경우 그 위의 전투기도 바로 파괴됩니까? 일반 전투처럼 1칸이내에 착륙할 수 있으면 됩니까?
6. 가미가제 공격때도 역시 전함은 두번 맞아야 죽나요?
7. 상륙전투시에 동원된 전투기역시 후퇴할 수 없고 전투가 끝나서 이긴후에 다른곳에 착륙가능하겠죠???
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제가 어제, 오늘 질문했던 것과 답변들입니다. 답변주셨던 모든 분께 감사드립니다.
1. 일본 첫턴에 미국, 호주, 인도의 유닛들만 방어력 1이죠?
중국 보병들은 그대로 방어력 2를 유지하나요?
제가 읽는 보X게X방 메뉴얼에는
'예외 : 중국 영토에서 이루어진 공격은 주사위를 굴려 어떤 번호가 나오더라도 방어할 수 있다.'
라고 되어있는데, 보병의 방어력이 2가아닌 6이된다는 것처럼 설명이 되어있군요.
2. 전투기의 이동능력과 항공모함 약속에 관한 질문입니다.
비행기는 돌아올 수 없는 자살비행을 할 수 없습니다.
하지만 그 비행기가 전투기이고, 전투이동을 간곳또는 근처에 항공모함을 이동시킨다면 착륙이 가능하다면 전투기를 보낼 수 있죠.
전투가 끝난 후 전투기가 살아남았다면, 무조건 항공모함을 보내서 실어야 하나요?
전투가 끝난 후 전투기가 파괴되었다면, 전투이동때 항공모함을 그곳또는 그 근처로 보낼 필요가 없죠?
3. 항공기지도 먹자마자 사용?
해군기지는 이번 전투페이즈때 획득한 해군기지를 같은 턴 비전투이동때 쓸 수 있다고 나와있지만 항공기지도 역시 같은지에 대해 안나와있네요.
아마 그럴것 같은데....
4. 숫자가 적혀있는 군침도는 섬과 그 앞바다(콘보이)
메뉴얼을 읽었는데 이게 맞나욤?
'일본이 만약 수마트라 앞바다만 점령했다면 수마트라섬에 적힌 숫자3만큼
오스트레일리아 생산력을 3깐다.
일본의 생산력은 늘어나지 않는다.
'일본이 만약 수마트라 앞바다는 물론 수마트라 섬까지 점령하면 오스트레일리아 생산력을 3까는 것은 물론, 일본의 생산력을 3올린다.
그렇다면, 일본이 수마트라를 강탈해있는 상태에서, 연합군이 수마트라 앞바다를 점령하게된다면 IPC조정을 해야합니까? 말아야 합니까?
지나 (2004/12/11 - 00:29:50)
메인 질문 게시판에 답 달아 두었습니다 :)
니스톤 (2004/12/11 - 00:52:34)
넵 잘읽었답니다. 내일 설명을 제가 해야하기땜시 지금 공부하고 있습니다.
지나 (2004/12/11 - 00:57:59)
1. Yes, and yes.
2. No, and Yes.
만약 2-1의 경우 항공모함을 보내지 않는다면 당연히 전투기는 파괴.
알비 (2004/12/11 - 10:51:15)
3은 잘 기억이 안나고...
4는 일본것만 내리면 됩니다. 간단히 생각하세요. 섬을 먹으면 그만큼 생산을 하긴 하는데, 앞바다를 뺏기면 수송을 못해서 내 수치에 더하지는 못하고 공중분해!
근데 2번 전투이동때 항모 보내야하지 않던가요?
지나 (2004/12/11 - 12:14:10)
3. No. 항공기지를 사용하는 조건은 "턴 시작시 자국 혹은 동맹군의 통제하"에 있는 지역만 가능합니다. 특히 항공기지의 경우에는 말할 필요도 없이, "이번 턴에 점령한 지역에는 바로 착륙할 수 없다" 라는 룰 때문에 불가능한게 당연하지요.
4. 알비님 말씀이 맞습니다.
알비님) 아니오, 비전투이동때 항모가 이동할 수 있는 경로만 확보해 주고, 항모의 적재량이 허용하는 한해서는 가능합니다. 제작사 FAQ나 Tip에도 나와 있는 것으로, "Risky Attack"이라고 불리죠. 물론, 비전투이동때 가능할 상황을 만들기 위해서는 전투이동 단계 동안에 항모가 가능지점까지 갈 수 있도록 가로막는 것들을 모두 치워줘야겠지요?
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