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커뮤니티 > 질문과답변
BLUFF 규칙 정리
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2004-12-31 09:41:12
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Lv.2 보도리
1. 준비
1-1 모든 놀이꾼은 통(컵) 1개와 노란색 주사위 5개씩 받는다.
1-2 놀이판위에 빨간색 주사위를 올려둔다.
2. 시작
2-1 모든 놀이꾼이 주사위를 통에 넣고 흔든뒤 바닥에 뒤집어 놓는다.
2-2 모든 놀이꾼은 자신의 통을 살짝 들어 주사위의 숫자를 본다.
2-3 가장 어린 놀이꾼부터 예측을 한다.
3. 예측
3-1 빨간색 주사위로 놀이판 위에 숫자 1이라고 적힌 곳에서 시작한다.
3-2 다음 놀이꾼은 앞선 놀이꾼이 예측한 그 칸에서 주사위 숫자를 올리든지, 더 높은 수의 칸(시계방향)으로 이동해서 아무 숫자나 예측한다.(수정)
3-3 (삭제)
3-4 예측에 반대를 하는 놀이꾼이 있을 때까지 계속 시계방향으로 돌며 예측을 한다. 처음 흔들어서 놓은 주사위는 그대로 둔 상태다.
4. 예측에 반대
4-1 오직 예측한 놀이꾼의 왼쪽 놀이꾼만 반대할 수 있다.
4-2 반대를 하면 모든 놀이꾼은 통을 들어 숫자를 공개한다.
4-3 예측한 주사위 개수보다 많으면 반대한 놀이꾼이 주사위를 버리고 같으면 예측한 놀이꾼을 뺀 모든 놀이꾼이 하나씩을 버리고 낮으면 예측한 놀이꾼이 주사위를 버린다. 주사위를 버리는 개수는 예측한 수와 실제 공개된 수의 차이만큼 버린다.
5. 다시 시작
5-1 예측 반대에서 이긴 놀이꾼이 다시 시작한다.
5-2 모든 놀이꾼은 남은 주사위를 통에 넣고 다시 흔들어 뒤집어 놓는다.
5-3 시작은 놀이판위에 적힌 1번 칸부터 다시 시작한다.
6. 끝
6-1 한 놀이꾼만 주사위가 남을때까지 계속 한다.
6-2 남은 놀이꾼이 이 놀이의 승자다.
7. 다시 굴리기 규칙
7-1 예측을 할 때 예측하는 놀이꾼이 자신의 주사위 한 개이상을 공개한다.
7-2 그리고 공개하지 않은 주사위를 통에 넣고 다시 흔든 뒤 뒤집어 놓는다.
7-3 처음 예측한 것은 그대로 둔다.
7-4 어떤 놀이꾼이 반대를 할 때까지 계속 그 상태로 둔다.
7-5 한 바퀴가 돌아 자신의 차례가 되어도 그대로 둔다.
생각보다 블러프의 규칙이 애매한 곳이 많아 정리해보았습니다.
맞습니까?
* 예측에서
빨간색 주사위의 수는 눈금을 나타낸다.
놀이판 위의 수는 주사위의 개수를 나타낸다.
1-1 모든 놀이꾼은 통(컵) 1개와 노란색 주사위 5개씩 받는다.
1-2 놀이판위에 빨간색 주사위를 올려둔다.
2. 시작
2-1 모든 놀이꾼이 주사위를 통에 넣고 흔든뒤 바닥에 뒤집어 놓는다.
2-2 모든 놀이꾼은 자신의 통을 살짝 들어 주사위의 숫자를 본다.
2-3 가장 어린 놀이꾼부터 예측을 한다.
3. 예측
3-1 빨간색 주사위로 놀이판 위에 숫자 1이라고 적힌 곳에서 시작한다.
3-2 다음 놀이꾼은 앞선 놀이꾼이 예측한 그 칸에서 주사위 숫자를 올리든지, 더 높은 수의 칸(시계방향)으로 이동해서 아무 숫자나 예측한다.(수정)
3-3 (삭제)
3-4 예측에 반대를 하는 놀이꾼이 있을 때까지 계속 시계방향으로 돌며 예측을 한다. 처음 흔들어서 놓은 주사위는 그대로 둔 상태다.
4. 예측에 반대
4-1 오직 예측한 놀이꾼의 왼쪽 놀이꾼만 반대할 수 있다.
4-2 반대를 하면 모든 놀이꾼은 통을 들어 숫자를 공개한다.
4-3 예측한 주사위 개수보다 많으면 반대한 놀이꾼이 주사위를 버리고 같으면 예측한 놀이꾼을 뺀 모든 놀이꾼이 하나씩을 버리고 낮으면 예측한 놀이꾼이 주사위를 버린다. 주사위를 버리는 개수는 예측한 수와 실제 공개된 수의 차이만큼 버린다.
5. 다시 시작
5-1 예측 반대에서 이긴 놀이꾼이 다시 시작한다.
5-2 모든 놀이꾼은 남은 주사위를 통에 넣고 다시 흔들어 뒤집어 놓는다.
5-3 시작은 놀이판위에 적힌 1번 칸부터 다시 시작한다.
6. 끝
6-1 한 놀이꾼만 주사위가 남을때까지 계속 한다.
6-2 남은 놀이꾼이 이 놀이의 승자다.
7. 다시 굴리기 규칙
7-1 예측을 할 때 예측하는 놀이꾼이 자신의 주사위 한 개이상을 공개한다.
7-2 그리고 공개하지 않은 주사위를 통에 넣고 다시 흔든 뒤 뒤집어 놓는다.
7-3 처음 예측한 것은 그대로 둔다.
7-4 어떤 놀이꾼이 반대를 할 때까지 계속 그 상태로 둔다.
7-5 한 바퀴가 돌아 자신의 차례가 되어도 그대로 둔다.
생각보다 블러프의 규칙이 애매한 곳이 많아 정리해보았습니다.
맞습니까?
* 예측에서
빨간색 주사위의 수는 눈금을 나타낸다.
놀이판 위의 수는 주사위의 개수를 나타낸다.
관련 보드게임
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문맥 어색하지 않고 괜찮네요.
저 놀이꾼이라는 단어도 생각보다 괜찮네요~ ^^
익숙해져야 할터인데 말입니다 -
제가 잘못 알고 있는 듯한 부분이 하나 있는데
3-3에 있는 룰에 의하면 최대 한칸씩만 옮기게 되어 있는데
여러칸을 움직이면 안되는 것인가요??? -
저 혼자 쓰는 말이죠. ^ ^;;
언어의 사회성에 상당히 위배되나 그대로 쭉 써 볼랍니다. ~
그런데 , 위 규칙은 모두 맞습니까? -
To raise the bid, the player must bid any higher number on the dice and keep the red dice on the same space, or move it to any higher space clockwise around the game board.
이군요. 그럼, 수정하겠습니다. -
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3-3 놀이꾼 마다 빨간 주사위를 그자리에 그대로 두든지, 반드시 시계방향으로 이동시킨다. 최대 20을 넘을 수는 없다.(수정)
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그대로 둘 수는 없을껀데요..?
차리리
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3-2 다음 놀이꾼은 앞선 놀이꾼이 예측한 그 칸에서 주사위 숫자를 올리든지, 더 높은 수의 칸(시계방향)으로 이동해서 아무 숫자나 예측한다.
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가 더 낫지 않나 싶습니다. 그리고 최대 20을 넘을 수 없다는 룰은 없을겁니다. ^^
전해 들은 거긴 하지만 재굴림 적용으로 26개가 나왔다더군요~ ^^; -
4-3 예측한 주사위 개수보다 많으면 반대한 놀이꾼이 주사위를 버리고 같으면 예측한 놀이꾼을 뺀 모든 놀이꾼이 하나씩을 버리고 낮으면 예측한 놀이꾼이 주사위를 버린다. 주사위를 버리는 개수는 예측한 수와 실제 공개된 수의 차이만큼 버린다.
여기서 예측한 주사위 개수보다 많으면 반대한 놀이꾼의 주사위를 차이만큼 버리는게 아니고 예측한 놀이꾼의 주사위를 차이만큼버리는거 아닌가요..?? 제가 잘못안건가염?? -
optician 이 거구로 알고 계시는거랍니다.
몇 이상이라고 예측하는거에요 몇 이하가 아니고
그러니 주사위가 더 많다면 예측한 사람이 맞는거겠죠~ ^^ -
그렇게 수정했습니다. ^ ^
규칙에 대해서 정리가 되는군요. 어제 2판을 했는데 처음엔 엉망으로 했거든요. ㅋㅋ
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