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커뮤니티 > 질문과답변
아주 허접한 테플 유저의 답변..^^;;
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2004-12-31 22:45:57
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Lv.2 거만이
1.지역을 활성화 할 때 필요로하는 OPS점수가 모자른다면 여러 장 사용해서 OPS값을 늘릴 수 있나요?;
- ops 나 sr, rp로 사용할 수 있는 카드는 한장 뿐입니다. 여러장 사용할 수 있는 카드는 컴뱃카드 뿐입니다..(아마도..^^;)
2.활성화 비용에 대한 질문인데요. 한 지역에 독일 군단2과 군이 1개 있었습니다. 이럴 때 드는 비용은 지역에 대한 활성화비용 1OPS+군단2개 2OPS+군1개 1OPS 해서 총 5OPS가 드는건가요?; 만일, 한 지역에 미국 군단과 프랑스 군단이 1개씩 있다고 가정하면 지역에 대한 활성화비용 2OPS+군단1개씩 2OPS 해서 4OPS인가요?;; 아니면 군의 개수와 상관 없이 1OPS인가요. 그러니까 두 번 째 예시 같은 경우 서로 다른 국가의 군대가 있으니까 2OPS인가요..; 그리구 하나 더!!; 요새도 포함이라고 했는데 만일 두 번째 예시에 요새까지 있었다면 3OPS인가요?;;
- 모든 활성화 비용은 (특별한 사정-몰트케 이벤트라든지 러시아에서 짜르의 몰락이벤트가 일어났다든지..하는 사정이 없다면) 지역당 1ops를 소비합니다. 즉 독일 군단 세개가 있든 군 하나와 군단 두개가 있든..모두 1 ops를 소비합니다.
그리고 미군과 프랑스는 ops사용에서 하나의 국가로 간주합니다..^^;
만약 그외에 다른 두개의 나라가 같은 장소에 있다면 2, 세개의 나라면 3ops를 사용해야 활성화 시킬 수 있습니다.(따로 활성화 시킬 수는 없습니다.)
물론, 여기에도 여러가지 예외가 있습니다.(프랑스는 미군과 같다던지, 각종 이벤트에 의한 제한의 완화 등)
요새는 활성화 비용을 사용하지 않습니다.
3.메뉴얼 읽어 보니까 4SR 점수는 기본 혹은 축소된 능력치를 지닌 군의 1SR이라고 나와 있는데요. 군 하나를 SR할 때 드는 비용이 4SR점수라는 소리인가요?;
- 그렇게 알고 있습니다.
4.전투에서 졌을 경우 전투 이벤트카드를 사용하지 않았다면 그 전에 썼던 전투 이벤트 카드들은 전부 버리나요?; 다시 말해, 전투 이벤트카드를 섰든 안 썼든 간에 지면 무조건 다 버리는 건가요?;;
- 이미 전투 이벤트 카드가 한번 사용되어서 나와있는 거라면 안 쓸이유가 없지 않나요? 하여간 이미 나온 전투 카드는 지면 바로 다 버리는 걸로 알고 있습니다
5.측면공격이 달성되면 공격자의 스텝이 8에서 6으로 바뀐다는데 스텝이란 무엇인가요?; 그리고 8->6으로 바뀌는 의미가 뭐죠..?;;
그리고 측면공격 성공 시 혜택이 뭐죠..?;;
- 여기서 말하는 스텝은 보통 사용하는 의미(1스텝은 한번 뒤집히는 손실)가 아니라 전투의 단계라는 의미로 사용되었습니다.
쉽게 말하자면 측면공격을 시도하고 성공했다면 먼저 때리고 그 피해를 입은 상태에서 반격을 받고 실패하면 먼저 맞고 그 피해를 입은 상태에서 공격하게 됩니다.(그러니 측면 공격에 성공해서 상대를 전멸시켰다면 상대는 주사위를 굴릴 기회도 없습니다. 우리측 피해는 전무합니다.)
예를 들어 총 전투력이 15인 독일 군 세개가 측면공격을 해서 실패했다면 먼저 연합군이 공격을 합니다.(원래는 같이 공격하고 동시에 피해를 결정합니다.) 그래서 입은 피해에 의해서 군하나가 뒤집혔고 그 때 공격력이 3이라면(맞는지는 지금 게임이 없어서 잘 모르겠습니다..ㅡㅡ) 이제 독일군은 총 전투력이 13인 상태에서 공격을 시도하게 됩니다.
6. 독일군(5-3-3)과 군단(2-1-4)가 러시아군(3-2-3)을 공격합니다. 이 때 CF는 7이고 주사위를 던져 4가 나왔으므로 피해치는 4가 됩니다. 러시아군의 LF는 2이고 주사위가 4가 나왔기 때문에 2스텝을 잃는다. 라고 메뉴얼 전투 예시에 나와 있는데 어째서 러시아군은 2스텝 밖에 잃지 않는거죠?; 피해치가 4니깐 러시아군은 축소되고 아직 남은 피해치가 2니까 또 한 번 축소되서 제거해야 하는 거 아닌가요?;
- 2스텝이면 두번 뒤집는다는 뜻입니다. 그러니 군은 제거되겠지요..메뉴얼에도 정확히 써있습니다. 제거시키고 예비군으로 군단 하나를 불러온다고 ..^^
7.진격할 수 없는 곳은 숲,늪,산 지역이죠?;
- 맞지 않을까요..^^?
8.요새는 방어할 때의 이점이 없나요?; 포위한 요새가 있는 곳엔 유닛들이 없겠지요,,?; 만일에 포위한 요새에 아군이 공격을 가했다면 요새 옆에 적혀져 있는 숫자만큼 CF를 더해서 공격하는건가요?;
- 요새는 방어시에만 사용할 수 있는 것으로 알고 있습니다만...(아닐지도..^^)
9.마지막 질문!! 여기까지 정말 읽어주셔서 감사합니다 고수님들 ㅠㅠ;
만일 축소되지 않은 독일 군(5-3-3)이 피해치 4를 먹었으면 독일군의 LF가 3이니깐 -3깎이고 뒤집어서 능력치 3-3-3짜리로 바꾸는 거 맞나요?;
- 맞습니다. ^^
그리고 5-3-3짜리가 7의 피해를 입었다 가정하면.. -3 해서 뒤집고 또 -3해도 모자르니깐 군단으로 대체 한 다음에 -1 해서 축소된 군단으로 뒤집는 건가요..?
- 맞습니다..^^
일단은 응급처치..더 정확한건 고수들의 답변을 기다려 보자구요..^^
- ops 나 sr, rp로 사용할 수 있는 카드는 한장 뿐입니다. 여러장 사용할 수 있는 카드는 컴뱃카드 뿐입니다..(아마도..^^;)
2.활성화 비용에 대한 질문인데요. 한 지역에 독일 군단2과 군이 1개 있었습니다. 이럴 때 드는 비용은 지역에 대한 활성화비용 1OPS+군단2개 2OPS+군1개 1OPS 해서 총 5OPS가 드는건가요?; 만일, 한 지역에 미국 군단과 프랑스 군단이 1개씩 있다고 가정하면 지역에 대한 활성화비용 2OPS+군단1개씩 2OPS 해서 4OPS인가요?;; 아니면 군의 개수와 상관 없이 1OPS인가요. 그러니까 두 번 째 예시 같은 경우 서로 다른 국가의 군대가 있으니까 2OPS인가요..; 그리구 하나 더!!; 요새도 포함이라고 했는데 만일 두 번째 예시에 요새까지 있었다면 3OPS인가요?;;
- 모든 활성화 비용은 (특별한 사정-몰트케 이벤트라든지 러시아에서 짜르의 몰락이벤트가 일어났다든지..하는 사정이 없다면) 지역당 1ops를 소비합니다. 즉 독일 군단 세개가 있든 군 하나와 군단 두개가 있든..모두 1 ops를 소비합니다.
그리고 미군과 프랑스는 ops사용에서 하나의 국가로 간주합니다..^^;
만약 그외에 다른 두개의 나라가 같은 장소에 있다면 2, 세개의 나라면 3ops를 사용해야 활성화 시킬 수 있습니다.(따로 활성화 시킬 수는 없습니다.)
물론, 여기에도 여러가지 예외가 있습니다.(프랑스는 미군과 같다던지, 각종 이벤트에 의한 제한의 완화 등)
요새는 활성화 비용을 사용하지 않습니다.
3.메뉴얼 읽어 보니까 4SR 점수는 기본 혹은 축소된 능력치를 지닌 군의 1SR이라고 나와 있는데요. 군 하나를 SR할 때 드는 비용이 4SR점수라는 소리인가요?;
- 그렇게 알고 있습니다.
4.전투에서 졌을 경우 전투 이벤트카드를 사용하지 않았다면 그 전에 썼던 전투 이벤트 카드들은 전부 버리나요?; 다시 말해, 전투 이벤트카드를 섰든 안 썼든 간에 지면 무조건 다 버리는 건가요?;;
- 이미 전투 이벤트 카드가 한번 사용되어서 나와있는 거라면 안 쓸이유가 없지 않나요? 하여간 이미 나온 전투 카드는 지면 바로 다 버리는 걸로 알고 있습니다
5.측면공격이 달성되면 공격자의 스텝이 8에서 6으로 바뀐다는데 스텝이란 무엇인가요?; 그리고 8->6으로 바뀌는 의미가 뭐죠..?;;
그리고 측면공격 성공 시 혜택이 뭐죠..?;;
- 여기서 말하는 스텝은 보통 사용하는 의미(1스텝은 한번 뒤집히는 손실)가 아니라 전투의 단계라는 의미로 사용되었습니다.
쉽게 말하자면 측면공격을 시도하고 성공했다면 먼저 때리고 그 피해를 입은 상태에서 반격을 받고 실패하면 먼저 맞고 그 피해를 입은 상태에서 공격하게 됩니다.(그러니 측면 공격에 성공해서 상대를 전멸시켰다면 상대는 주사위를 굴릴 기회도 없습니다. 우리측 피해는 전무합니다.)
예를 들어 총 전투력이 15인 독일 군 세개가 측면공격을 해서 실패했다면 먼저 연합군이 공격을 합니다.(원래는 같이 공격하고 동시에 피해를 결정합니다.) 그래서 입은 피해에 의해서 군하나가 뒤집혔고 그 때 공격력이 3이라면(맞는지는 지금 게임이 없어서 잘 모르겠습니다..ㅡㅡ) 이제 독일군은 총 전투력이 13인 상태에서 공격을 시도하게 됩니다.
6. 독일군(5-3-3)과 군단(2-1-4)가 러시아군(3-2-3)을 공격합니다. 이 때 CF는 7이고 주사위를 던져 4가 나왔으므로 피해치는 4가 됩니다. 러시아군의 LF는 2이고 주사위가 4가 나왔기 때문에 2스텝을 잃는다. 라고 메뉴얼 전투 예시에 나와 있는데 어째서 러시아군은 2스텝 밖에 잃지 않는거죠?; 피해치가 4니깐 러시아군은 축소되고 아직 남은 피해치가 2니까 또 한 번 축소되서 제거해야 하는 거 아닌가요?;
- 2스텝이면 두번 뒤집는다는 뜻입니다. 그러니 군은 제거되겠지요..메뉴얼에도 정확히 써있습니다. 제거시키고 예비군으로 군단 하나를 불러온다고 ..^^
7.진격할 수 없는 곳은 숲,늪,산 지역이죠?;
- 맞지 않을까요..^^?
8.요새는 방어할 때의 이점이 없나요?; 포위한 요새가 있는 곳엔 유닛들이 없겠지요,,?; 만일에 포위한 요새에 아군이 공격을 가했다면 요새 옆에 적혀져 있는 숫자만큼 CF를 더해서 공격하는건가요?;
- 요새는 방어시에만 사용할 수 있는 것으로 알고 있습니다만...(아닐지도..^^)
9.마지막 질문!! 여기까지 정말 읽어주셔서 감사합니다 고수님들 ㅠㅠ;
만일 축소되지 않은 독일 군(5-3-3)이 피해치 4를 먹었으면 독일군의 LF가 3이니깐 -3깎이고 뒤집어서 능력치 3-3-3짜리로 바꾸는 거 맞나요?;
- 맞습니다. ^^
그리고 5-3-3짜리가 7의 피해를 입었다 가정하면.. -3 해서 뒤집고 또 -3해도 모자르니깐 군단으로 대체 한 다음에 -1 해서 축소된 군단으로 뒤집는 건가요..?
- 맞습니다..^^
일단은 응급처치..더 정확한건 고수들의 답변을 기다려 보자구요..^^
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