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커뮤니티 > 질문과답변 어제 처음으로 '반지의 전쟁' 플레이를 했습니다..
  • 2005-04-11 16:10:21

  • 0

  • 1,652

Lv.9 바람꿈쟁이
허허. 처음부터 스텐다드룰로 플레이하긴 힘들것 같아
퀵스타트 룰로 플레이했습니다만... 의외로
단순해지더군요. - _-... 지리해진다고 할까;;;
차라리 스텐다드룰이 나을지도..라는 후회를 했었습니다만...
나름대로 재미있게 했습니다...
확실히 자유민쪽은 병력면에서 확실히 밀리더군요....
결국 헬름협곡, 미나스티리스까지 다 밀리고.. ㅠ_ㅠ
모든 엘프의 병력을 뽑아서 로리엔에 집결시켜서... 겨우 막았더랬습니다.
문제는 같이 했던 암흑플레이어친구가 반지 이동에는 신경을
별로 신경을 안써서.. 겨우 그걸로 이겼더랬죠..- ㅅ-ㅋㅋㅋ
끝내고 오늘에서야 룰북을 읽어보니..틀린부분이 엄청나게 많았더라는걸
알고 좌절.. OTL........ ... 아..그러고보니 이건 소감인데...
여기에 적은 이유는.....

자유민 플레이어의 주사위가..암흑플레이어의 주사위에 비해...
조금 틀리길래 질문 드릴려구요.. ^^;;;

자유민 플레이어의 주사위는...
케릭터(칼)마크 2개,
소집(투구)마크 1개,
이벤트마크 1개,
소집/군대(투구/깃발)마크 1개,
서부인의 의지. 1개..

이렇게 있더군요.. 그에 비해 암흑 플레이어는

케릭터 마크 1개,
소집 마크 1개,
군대 마크 1개,
소집/군대 마크 1개,
이벤트 마크 1개,
사우론의 눈 1개,

이렇게 있더군요....

이러니까 아무래도 자유민쪽은 군대 마크가 적다보니
병력 운용이 조금 힘들더라는....
의도적으로 이렇게 만들어놓은건가요??
혹시나 제 주사위들이 이상한건가 싶어서 질문 올립니다. - ㅅ-.;;;
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2개의 댓글이 있습니다.
    • 2005-04-11 16:16:34

    일단 자유민측 캐릭터 주사위는 리더 또는 동료가 있는 부대에 대해 이동/공격 명령 또는 모든 동료들의 이동명령을 내릴 수 있습니다.

    암흑측은 캐릭터주사위가 나오면 모든 나즈굴/하수인 의 부대를 이동/공격 할 수 있습니다.

    어찌보면 암흑측이 사우론의 눈 때문에 공격 명령에 영향을 받을 수도 있습니다.

    사우론의 눈이 나오면 몽땅다~ 추척풀에 넣어야 하기 때문입니다.

    대신에 자유민측은 서부인의 의지라는게 있습니다.

    이 주사위 눈은 특정 캐릭터를 변화하거나(회색의 갠달프 -> 백색의 갠달프) 또는 와일드카드(자신이 원하는 주사위로 변화)로 사용할 수 있습니다.

    그리고 자유민은 공격하는 것보다는 수성의 잇점을 백분 살리는 것이 좋습니다.

    한번 죽고나면 재생산이 안되므로~ ^^'
    • Lv.9 바람꿈쟁이
    • 2005-04-11 16:23:15

    으흠.- ㅅ- 역시 그런것이었군요.. 그러고보니
    케릭터 주사위가 나올때 리더 또는 동료가 있는
    '하나의'부대에 대해 이동, 공격 명령.....

    또는...'모든'동료들의 이동 이라는것은
    결국 동료들이 이러저리 동에번쩍 서에번쩍.. 동시에
    움직이겠군요.-ㅁ-

    퀵스타트 규칙을 써서 해보니, 동료피규어를
    쓰지 않아서 그다지 케릭터주사위를 활용하지 못했다능;;
    다시 에러플을 리플레이를 해보아야 할터인데.-ㅁ-;;

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