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커뮤니티 > 질문과답변
이번엔 워크 확장...
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2005-06-09 00:56:13
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추가된 룰에서 이상한것이 있습니다... 그건 언데드의 서몬빌딩인데요.. 일반건물이 일꾼 없이 지어진다는것은 그럭저럭 이해가 갑니다. 근대 멀티를 지을때 일꾼이 멀티 갯수만큼 타운에 들어있으면 멀티 가능하다고 읽었는데.. 그럼 멀티를 아무곳에나 지을수 있는건가요? (이것때문에 마눌에게 이겨본적이 없음..) 전 나엘로 하는데... 그냥 본진이 이동하는 능력은..그다지 쓸모가 없는것 같은... 그리고 본진 이동하는것 자원칸으로도 이동가능하지요? 이동하면서 생산및 배치도 가능한거죠?
어쨌던 언데드는 사기 능력만 추가 된것 같습니다... 제가 잘못 알고 있기를 바라며 답변 꼭 부탁 드려요..
어쨌던 언데드는 사기 능력만 추가 된것 같습니다... 제가 잘못 알고 있기를 바라며 답변 꼭 부탁 드려요..
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outpost건설은 해당 일꾼이 자리에 있을때 입니다. town건물 지을때는 일꾼이 town에 있어야하고, outpost지을때는 outpost지을 위치에 있을때 입니다.
나엘의 본진 이동능력 괜찮은 능력입니다. 유닛생산에 우위가 가져가면 outpost를 앞에 하나 짓는 효과와 2:2일경우 센터 싸움에서 유닛 생산후 다음에 이동없이 그턴에 센터로 바로 유닛이 뽑아 나오는 효과를 발휘 합니다.
본진 자원칸으로 이동하게 되면 좋은점이 말씀하신대로 채집후 소비시 건물을 바로 지을수 있습니다.(town이 자원칸에 없는 다른 종족의 경우는 자원 채집을 하게 되면 해당 턴에 건물을 지을수 없고 건물을 지을려면 자원채집을 포기하던가 해야 하기때문에 town이동은 상당히 좋은 능력이라 할수 있습니다.
서몬빌딩이 다른 종족에 비해 턴을 한번 벌어 주기 때문에 좋은 능력이라 할수 있습니다.
맘에 걸리시면 옵션룰이니 빼고 하셔도 됩니다.
참고로 4가지 종족중 오크 건물방어 기술이 제일.... 쓸모 없는듯. 휴먼 땡겨짓기도 자원소비는 크지만 참 유용합니다.
개인적으로 언데드 최고의 사기는 캐리언비틀 소환, 레인지 최고랩으로 뽑으면 밀리 유닛은 뽑을 필요가 없어집니다. FFG사 포럼에 가면 대세는 나엘의 메타몽이라고 하더군요. -
아.. 그런거군요... 정말 감사합니다.. 그러면 언데드도 멀티 지을려면 멀티 지을곳에 일꾼 한명 가야 하는거군요.. 그리고 나엘의 메타몽이 뭔가요?
그리고..짧은 영어실력으로 본 원본메뉴얼에서는... 언데드는 일꾼이 타운에 있음 멀티 지을수있다고 하는데.... 솔직히 언데드의 멀티 기지 짓는 룰이 이해가 안가요...;ㅁ; 그리고 서몬빌딩 할때도 본진에 일꾼이 한명은 들어 가야 하나요? -
나엘의 메타몽은 나엘 영웅중에 데몬헌터의 마지막 스킬인 Metamorphosis을 보통 메타몽이라 부릅니다. 이게 보드게임상에서도 상당히 강력합니다.
언데드 서몬빌딩에 대한것은 지금 메뉴얼은 있으나 개인보드에 설명이 되어 있기에 저녁때 집에 가서 개인보드 한번 살펴보고 다시 말씀 드리겠습니다.
제가 지금 이해하는 것으로는 서몬빌딩이 언데드 기본능력이 되면서 다른 종족은 건물이나 outpost지을때 소비단계후 다음텅의 배치단계, 다음턴의 이동단계가 되어서야 일꾼을 움직일수 있습니다만 언데드는 소비단계시 건물건설(서몬빌딩 능력이용)다음턴이동단계에서 바로 이동이 가능합니다. 따라서 타운의 건물 지을때 당연히 타운에 일꾼이 있어야 하는것이고 outpost지을때 outpost짓는곳에 일꾼이 있어야 한다는 얘기 입니다만 일단 저녁때 집에가서 다시 한번 살펴보겠습니다. -
예.. 감사합니다.. 기다릴께요.. 그리고 염치없지만.. 질문하나더.. 영웅의 스킬(마나를 쓰던 안쓰던) 은 한전투에 하나 골라서 쓰는거지요? 그리고 소환물이 검은색 숫자 빨간색 숫자가 있던데. 빨간색숫자가4면 크립처럼 4번 주사위를 던져서 검은숫자 이하가 나오면 되는건가요? 그 소환물이 한번 공격 받으면 4가 3이 되서 3번 굴리는건가요? 그리고 위에 보니까 캐리언 비틀을 최고랩으로 뽑는다고 하셨는데... 소환물도 업그레이드 적용되나요? 그럼 업글은 2인데 공격력3인 소환물이 있으면 어떻게 되나요? 그리고 영웅의 능력이 한전투에 한번 사용하면 키퍼의 소환물 마커는 2개만 있으면 될것 같은데 많이 들어 있는 이유는? 마지막으로... 혹시 영웅 스킬 해석된 자료 있나요....;ㅁ;
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저녁을 집에서 먹어야 했는덷 회의 끝나고 다같이 먹자고 하는바람에...(혼자사는 자취생 꽁짜라면 양잿물도 마신다죠 ㅡ.ㅡ;;)
집에 못가고 바로 사무실 들렸습니다.
확장판에서 많이들 틀리시는 것중에 영웅의 소환물과 크립들의 숫자가 개념이 조금 틀립니다. 검은색 숫자는 둘다 strength맞습니다. 근데 빨간숫자는 소환물은 걍 주사위굴리는 개수고 한번 사상자 처리 하면 걍 죽습니다. 크립은 말씀하신대로 크립의 개체수라고 생각하시면 됩니다. 한번 맞으면 하나씩 줄어 들면 됩니다.
소환물의 전투후 처리는 각각의 소환물마다 틀립니다만 제가 기억하기로는 캐리언비틀과 키퍼의 나무조각들, 그리고 피닉스등등 은 전투후에도 댈고 댕길수 있습니다. 대부분은 사라지지만요.(이건 해당 스킬을 잘 보시면 아실수 있습니다.)
영웅 스킬중에 always의 경우는 항상 적용되는 스킬입니다. 메뉴얼에는 영웅의 스킬들은 전투에서 한번씩 밖에 사용 못한다고 되어 있어서 저도 햇갈렸는데 FFG포럼에서 제작측의 답변이 always는 항상 적용되는 스킬이라고 하였습니다. always가 아닌경우는 전투중 딱 한번씩 뿐이 사용못합니다. 스킬이 총4가지 있는 영웅의 경우 각각의 스킬들을 한번씩 사용밖에 사용 못하기 때문에 해당 전투에서 4번 스킬을 사용할수 있게 됩니다.(하나에 한번씩). 물론 경험카드만 충분하고 조건만 만족하면 한꺼번에 4가지를 다 사용해도 되고요
소환물은 업그레이드 적용이 안되고 마커에 표시된 스트렝스로만 생각 해주시면 됩니다.
제가 말씀드린 경우는 언데드의 경우 레인지 최고 업글 하면 1로 공격시 공격한 수만큼 밀리 유닛을 전장에 올려 놓을수 있기 때문에 비틀이 주사위 4개나 굴리기 때문에 이거 콤보로 활용하면 주사위 한번에 10개 넘게 굴리고 이중에 확율상으로 2개정도 1이 나오게 됩니다. 전투 한라운드에 2개씩 밀리 유닛이 그냥 생기는 효과가 발생되면 정말 무지막지 합니다. -
항상 친절한 답변 감사드립니다...(__) 꾸벅... 정말 밥이라도 한끼 사고 싶은 심정입니다...^^;
많은걸 알고 갑니다... 더군다나 스킬을 " 종류별로 하나씩" 사용할수있다는것과 올웨이즈는 늘 적용된다는 사실에 경악을 했습니다... 감사합니다... 마지막으로... 캐리언 비틀은 달고 다닐수 있는것 같던데..... 키퍼의 나무조각은 전투가 끝나면 자동으로 죽은다라고...짧은 영어 실력으로 봐도..알수있도록 카드에 나와있어서... 다시한번 미궁으로 빠져 듭니다... 왜 나무조각이 그렇게 많은지......이상하단 말이야...뭣하면 다다 적립금이라도 빼드릴까합니다...:) -
마지막으로... 캐리언 비틀은 달고 다닐수 있는것 같던데..... 키퍼의 나무조각은 전투가 끝나면 자동으로 죽은다라고...짧은 영어 실력으로 봐도..알수있도록 카드에 나와있어서... 다시한번 미궁으로 빠져 듭니다... 왜 나무조각이 그렇게 많은지......이상하단 말이야...
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키퍼 나무조각. 제가 기억하기론 14쯤 들어 있을겁니다. 키퍼 나무조각소환은 나무자원이 존재 하는곳마다 나무2마리씩 소환합니다. 즉 전장과측면의 필드가 총 7곳이고 7곳 모두 나무자원이 있는곳이라면 14개 소환이 되겠죠. 그래서 많습니다.
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세상에... 그랬군요.... 모든곳에서 나오는거구나.... 그리고..언데드도 멀티땐 일꾼이 해당 스페이스에 가는건가요?
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해당 스페이스에 가야 맞는걸겁니다 안그러면 처음에 재기 하신대로 맘대로 만드는건 말이 안되죠. 일단 자세한것은 확장에 들어 있는 현황판을 확인해 봐야 되는데 제가 어제 회식을 해서 집에 가자 마자 쓰러졌습니다.
워크 할때 마다 룰이 난해 한게 많습니다. 심지어는 제작사 포럼에서도 제작사 측에서 답변 회피한 문제들도 많고 FAQ나 에라타가 나와야 되는문제가 상당합니다
더 궁금하신점 있으시면 계속 리플로 문의해 주세요. 그러면 다음에 워크하고자 하시는분들께 도움이 될것으로 생각됩니다. -
저도 하도 황당해서... 영문룰을 보니까... 서몬빌딩으로 빌딩이나 아웃포스트를 지을수 있다...라고 본것 같아서...어쨌던 ...넘 감사하군요... 사실 멀티를 그딴식(?) 으로 지으니까 말도 안되더군요....(희안하게 집사람이 언데드를 좋아하서..그나마 봐주지만...) 그래도 이겼다는....^^
처음엔 반신 반의 했지만.. 워크 넘 재밌네요... 요즘 아주 깊이 파고 들어가고 있습니다... 부인도 재밌어하고...(보통 한게임하면 3시간 정도 하는데... 어제 제가 이긴 관계로 싸움날뻔했습니다...)
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