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커뮤니티 > 질문과답변
배신자 플레이 후 의문점 잔뜩~^^;;
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2005-10-13 22:59:03
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Lv.1 오리입술
몇번 플레이 후 의문점 투성이라 몇가지 질문 올려봅니다.
1.이벤트,오멘,아이템 카드는 방이 오픈될 당시 한번만 뽑는다고 했습니다.
그렇다면 방에 적여있는 지시들은
(ex. 도서관 : 여기서 턴을 마치면 지식 1상승)
어떻게 되는건가요?
a) 카드와 마찬가지로 오픈될때만 적용된다.
b) 오픈 후에도 방에 모험자가 들어갈 경우 적용된다.
2. 이건 솔직히 아닐 가능성이 많을 것 같지만
헌트 발생후 서로의 경쟁자를 지나칠 경우엔 speed가 1씩 더 소모되는데요
같은 영웅팀원들끼리도 경쟁자로 봐야하는지요;;
그래서 영웅팀끼리도 서로 지나칠때 speed 1을 더 소모하는지.....
3. 턴 트랙을 사용하는 시나리오에서
일단 헌트 발생 후 배신자 왼쪽플레이어부터 턴의 시작입니다.
그때 시작의 턴은 1턴인가요? 0턴인가요?
4. 지난번 질문에서 아이템은 한턴에
하나의 아이템만 사용가능하다고 질문의 답이 나왔습니다.
만약 플레이어가 spear(오멘카드)와 갑옷(아이템 카드) 가지고
공격시 스피어 기능으로 주사위 2개를 더 굴렸는데
방어자의 주사위 수가 더 높아 데미지를 입을경우
갑옷의 데미지 1 감소의 기능은 사용하지 못하는건가요?
5. 육체적 데미지를 입으면 might나 speed 를 낮추는데요
낮춰야 하는 수치를 나눠서 내릴 수는 없겠죠? ^^;;;
해도 해도 끝없이 의문점이 생길거 같습니다.
시나리오 별로 의문도 생길 거 같구요.
많이 플레이 해보는 수밖에 없을 듯 합니다.
기본 리플레이 50번 게임이니깐 맘에 듭니다. ^^
답변 부탁드립니다.
1.이벤트,오멘,아이템 카드는 방이 오픈될 당시 한번만 뽑는다고 했습니다.
그렇다면 방에 적여있는 지시들은
(ex. 도서관 : 여기서 턴을 마치면 지식 1상승)
어떻게 되는건가요?
a) 카드와 마찬가지로 오픈될때만 적용된다.
b) 오픈 후에도 방에 모험자가 들어갈 경우 적용된다.
2. 이건 솔직히 아닐 가능성이 많을 것 같지만
헌트 발생후 서로의 경쟁자를 지나칠 경우엔 speed가 1씩 더 소모되는데요
같은 영웅팀원들끼리도 경쟁자로 봐야하는지요;;
그래서 영웅팀끼리도 서로 지나칠때 speed 1을 더 소모하는지.....
3. 턴 트랙을 사용하는 시나리오에서
일단 헌트 발생 후 배신자 왼쪽플레이어부터 턴의 시작입니다.
그때 시작의 턴은 1턴인가요? 0턴인가요?
4. 지난번 질문에서 아이템은 한턴에
하나의 아이템만 사용가능하다고 질문의 답이 나왔습니다.
만약 플레이어가 spear(오멘카드)와 갑옷(아이템 카드) 가지고
공격시 스피어 기능으로 주사위 2개를 더 굴렸는데
방어자의 주사위 수가 더 높아 데미지를 입을경우
갑옷의 데미지 1 감소의 기능은 사용하지 못하는건가요?
5. 육체적 데미지를 입으면 might나 speed 를 낮추는데요
낮춰야 하는 수치를 나눠서 내릴 수는 없겠죠? ^^;;;
해도 해도 끝없이 의문점이 생길거 같습니다.
시나리오 별로 의문도 생길 거 같구요.
많이 플레이 해보는 수밖에 없을 듯 합니다.
기본 리플레이 50번 게임이니깐 맘에 듭니다. ^^
답변 부탁드립니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1. 모든 플레이어가 해당 방에서 딱 한 번씩만 효과를 받습니다.
즉, 내가 펼치지 않고 남이 펼쳤어도 내가 들어가면 그 효과를 받습니다. 하지만 다음 턴부터는 그 효과를 받지 않습니다.
종이에 적으면서 하라는 걸 본 것 같네요. ^^;;
2. 영웅 vs 배신자입니다.
영웅끼리는 서로 경쟁할 일 없으므로 같은 편끼리는 적용되지 않습니다.
3. 저는 편의상 1부터 했는데 정확히 모르겠습니다.
4. 공격 무기가 하나만 이라고 알고 있습니다.
5. 나눠서 내릴 수 있습니다. -
어떠한 시나리오들은 마커를 턴/데미지 트랙의 0의 위치에 놓으라고 하는데 트랙에는 0이 있지 않다.
-단지 당신이 할 수 있는 멀리 놓고 그리고 나서, 배신자의 첫 번째 턴에 1로 옮긴다.
제가 번역한겁니다.--;;
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