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커뮤니티 > 질문과답변
a&am질문입니다.
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2005-11-04 12:31:58
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Lv.1 visionroad
모임가보고 싶은데 늘상 늦은시간까지 일해야 하는 직장인의 비애라..궁금해서 이렇게 질문합니다. 미니어쳐가 작아서 서운했는데 ..펼쳐놓고 보니까 크게 신경이쓰이지 않게 되더군요..
게시판에 남긴것처럼 투명 피브이씨판 두개 구해서 맵위에 깔아놓으니까
정말 좋구요*^^*
어설픈질문 몇가지 하려구요..메뉴얼 반복하면서 읽으면서 하나씩 다시 알게되긴하지만..그래두 궁굼해서요..
1. 내가 숲같은 지형에 있을때.. 상대방은 들판에 노출되어있으면 나는
상대를 공격할수있고 상대는 나를 사선확보가 안되어 공격이 불가능한지요?
2. vehicle 종류는 공격시 몸체가 앞으로 향하는 부분에서만 공격이 가능한지 아니면 사선이 확보된다면 360도 아무곳이나 몸체의 방향과 상관없이 공격이 가능한지요..그리고 이동시 방향전환이 가능한지요..아니면 한방향으로
만 직진해서 이동하는지요? 페이싱인가 그것때문에 좀 헷갈려서요..?
3.숲이 우거진 부분에서 처음진입할때 스피드2가소모되는데 숲같은 지형에
들어선후 바로옆헥사로 이어지는 숲으로 이동하여도 스피드 2가 소모되는것인지 1만소모되는것인지요?
초보적일지 모를 질문합니다.. 그런데 이게임 참 매력있네요*^^*
시간만되면 제대로 모임가고 싶습니다만..평일은 직장이 늦고 주일엔
출산을 앞둔 사모님 돌봐야 하니..이렇게 질문만드리네요..많은자료들
감사합니다.
게시판에 남긴것처럼 투명 피브이씨판 두개 구해서 맵위에 깔아놓으니까
정말 좋구요*^^*
어설픈질문 몇가지 하려구요..메뉴얼 반복하면서 읽으면서 하나씩 다시 알게되긴하지만..그래두 궁굼해서요..
1. 내가 숲같은 지형에 있을때.. 상대방은 들판에 노출되어있으면 나는
상대를 공격할수있고 상대는 나를 사선확보가 안되어 공격이 불가능한지요?
2. vehicle 종류는 공격시 몸체가 앞으로 향하는 부분에서만 공격이 가능한지 아니면 사선이 확보된다면 360도 아무곳이나 몸체의 방향과 상관없이 공격이 가능한지요..그리고 이동시 방향전환이 가능한지요..아니면 한방향으로
만 직진해서 이동하는지요? 페이싱인가 그것때문에 좀 헷갈려서요..?
3.숲이 우거진 부분에서 처음진입할때 스피드2가소모되는데 숲같은 지형에
들어선후 바로옆헥사로 이어지는 숲으로 이동하여도 스피드 2가 소모되는것인지 1만소모되는것인지요?
초보적일지 모를 질문합니다.. 그런데 이게임 참 매력있네요*^^*
시간만되면 제대로 모임가고 싶습니다만..평일은 직장이 늦고 주일엔
출산을 앞둔 사모님 돌봐야 하니..이렇게 질문만드리네요..많은자료들
감사합니다.
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참 디펜시브 파이어도 좀 이해하기 쉽게 설명한번 해주시면 감사합니다..
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1.아군과 목표사이에 지형이 있어야 사선확보가 안되는걸로 압니다;
2.페이싱은 방어와 상관있는 부분인듯 하구요,왠만한 전차빼고는 360도 공격가능한걸로 알아요;
3.숲에서 숲으로도 이동력 2인듯 합니다.;
대답에 틀린점이 있다면 고치겠습니다^^;;
즐거운 플레이 하세요~ -
1. 숲 속에 들어가 있는것과 숲 가장자리에 엄폐하고 있는 차이라고 생각하세요^^ 나는 적이 보이는데 적이 나를 보지못한다... 상황은 발생하지 않습니다. 만약 그렇다면 95식 똥차가 막강할듯;;
2. 이동시 방향전환 가능하고, 이동않고도 가능하며, 이동완료후에도 가능합니다. 사격시야가 제한된다는 룰이 따로 없으면(리나 야크트판터나) 360도 사격 가능합니다.
3. 처음 들어설때... 로 했었는데 지금 생각해보니 아닌듯도 하고;;; -
1. 세베리노님의 말씀이 정확합니다..
유닛이 있는 지형이 아니라.. 유닛이 있는 지형과 지형 사이에 가로막는 지형이 없어야 라인 오브 사이트가 열립니다..
2. 역시 정확합니다.. 페이싱은 디펜스에만 영향을 주는 액션입니다..
공격은 노 터랫같은 능력의 유닛이 아닌이상 어느 방향으로든 가능합니다..
3. 스피드를 더 필요로하는 힐, 숲과 같은 지형은..
각 헥사를 들어갈때마다 필요로 합니다..
숲이라면 들어갈때마다 롤을 먼저 해야 하지요..
디펜시브 파이어는..
적이 자신의 유닛과 인접한 헥사에서 다른 인접한 헥사로 이동할때 자동으로 한방 쏘는 액션입니다..
이때 어떤 헥사에 있었을때 쏠지를 결정해야 하며{전후방 공격하는 차이와 지형 효과때문}, 히트가 들어가면{몇 히트건 상관없이} 무조건 쏜 헥사에서 멈춰버리며 디스럽트 카운터가 오픈되어 올라갑니다..
참고로 한 유닛당 각 패이즈에 한번씩만 디파가 가능하며..
만약 상대가 커버롤을 성공하면 디파는 아에 취소됩니다..
가족 잘 돌보시고..
예쁜 아이 얻으시면 토요, 일요 모임때 자주 오세요~ : ) -
역시 실시간 리플 모든분들 감사하고요...스타터 1개랑 부스터 3개인데..같은 보병3개가 두종류고 언커먼 팬저30포인트짜리 3개면 잘나온건지..잘 안나온건지 팬저 별로 멋이 없어서..쩝*^^*
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4호의 장포신 75mm주포는 모든종류의 연합군 전차를 상대할 수 있는 위력을 가지고 있습니다. 사정거리도 10칸이죠.
하지만 방어력과 기동력이 포인트에 비해 빈약해서 많은분들이 슬슬 주력자리에서 밀어내시더군요^^ -
...carro 2개 나온 것 보다는...;좋으신것 같네요^-^
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카로는 레어고 4호는 언커먼이니 서로 겹치지는 않지요. 저도 카로 아르마토가 스타터에서 나왔었는데, 쏠쏠하게 써먹었습니다. 마땅한 보조기갑전력이 없는 독일군에서 12포인트로 보병과 기갑 양쪽에 어느정도 효과를 볼 수 있는 유닛이거든요(물론 스튜어트 같은거랑 비교하면 속이 쓰리지만). 쓰렉급 전차들 중에선 제일 좋지 싶습니다;
셔먼에 명중탄 날릴때의 쾌감은 정말...
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