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커뮤니티 > 질문과답변
정말 wow 재밌게 돌리신분 있으신가요?
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2005-12-24 23:55:33
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오랜만에 다다에 와봤더니 wow보드게임이 드뎌 출시되었다고 하여 놀랐는데,
사악미교님께서 올려주신 메뉴얼 보고 '오~ 괜찮겠네~' 하는 생각이 들었습니다.
메뉴얼만 본 지금으로서는 '이거 참 잘만든 게임이구나' 하는 생각이 드는군요...
그런데 멋질 것 같아보이는 여러 방식들 사이사이로, 우려되는 점들도 눈에 띄네요...
파워카드 같은 것들이 단순히 주사위풀+ 만이 아니고 밑에 짜잘한 특수능력이 덧붙는게 많아보이고,
각 퀘스트몹들에게도 하나 빠짐없이 특수능력이 붙어있는 등 좀 복잡한 느낌이 없쟎아 드는군요.
(현재의 전투시스템 및 케릭터 관리방식으로는 특수능력이 좀 적더라도 훌륭하다고 생각됩니다만...)
다른 분들은 어떻게 느끼셨는지 모르겠습니다.
후기나 덧글들에 붙은 간략한 평들을 봐도,
'사람을 탄다', '평이 갈린다', '내 취향은 아니다' 등등의 애매한 표현만 있고,
'와~ 좋다~' '멋지다' 같은 수식어는 안보이는 것 같군요...
저도 그렇고, 이제는 자주 만나기도 힘들지만 그래도 보드게임 같이할 친구들도 그렇고,
이런 류의 테마를 상당히 좋아하는 편이라 구입 쪽으로 많이 기울고 있는데요..
(참고로 룬바운드도 꽤 재미있게 돌렸었지요~)
먼가 복잡하고 번거롭고 해서 자주 돌리기 힘든 게임이라면... 다시 한번 생각해 보려구요...
RPG류 좋아하시거나 와우 온라인 하셨던 분들, 아니면 그냥 하셨던 분들 중에서라도
이 게임 '정말 재밌게 잘했다' 내지는 '모이면 맨날 할것 같다' ㅡㅡ;;; 같은 찬사를 하실 수 있는분
손 한번만 들어봐주시면 감사하겠습니다... ^^;;;
(지금 봐서는 손 안들어주셔도 품절 안되면 다음주중에 지를것 같지만서도~)
참고로 영어 압박은 필요하다면 자체적으로라도 한글화를 하려 하니 큰(?) 문제는 아닐것 같구요...
양 진영간 자동 PvP로 인한 다구리가능의 문제도 몇가지 룰을 조정한다면 괜찮을거 같아보이구요...
(예로 지금 온라인에서처럼 전투 패배로인한 아이템 등의 페널티가 없다든지...
아니면 일반서버처럼 양진영이 원할때만 PvP를 하는 방법도 있을 것 같고...
물론 아직은 구상단계이고 플레이를 통한 검증을 거쳐봐야겠지만요~~)
그럼 즐거운 성탄절 되시구요~~~~
사악미교님께서 올려주신 메뉴얼 보고 '오~ 괜찮겠네~' 하는 생각이 들었습니다.
메뉴얼만 본 지금으로서는 '이거 참 잘만든 게임이구나' 하는 생각이 드는군요...
그런데 멋질 것 같아보이는 여러 방식들 사이사이로, 우려되는 점들도 눈에 띄네요...
파워카드 같은 것들이 단순히 주사위풀+ 만이 아니고 밑에 짜잘한 특수능력이 덧붙는게 많아보이고,
각 퀘스트몹들에게도 하나 빠짐없이 특수능력이 붙어있는 등 좀 복잡한 느낌이 없쟎아 드는군요.
(현재의 전투시스템 및 케릭터 관리방식으로는 특수능력이 좀 적더라도 훌륭하다고 생각됩니다만...)
다른 분들은 어떻게 느끼셨는지 모르겠습니다.
후기나 덧글들에 붙은 간략한 평들을 봐도,
'사람을 탄다', '평이 갈린다', '내 취향은 아니다' 등등의 애매한 표현만 있고,
'와~ 좋다~' '멋지다' 같은 수식어는 안보이는 것 같군요...
저도 그렇고, 이제는 자주 만나기도 힘들지만 그래도 보드게임 같이할 친구들도 그렇고,
이런 류의 테마를 상당히 좋아하는 편이라 구입 쪽으로 많이 기울고 있는데요..
(참고로 룬바운드도 꽤 재미있게 돌렸었지요~)
먼가 복잡하고 번거롭고 해서 자주 돌리기 힘든 게임이라면... 다시 한번 생각해 보려구요...
RPG류 좋아하시거나 와우 온라인 하셨던 분들, 아니면 그냥 하셨던 분들 중에서라도
이 게임 '정말 재밌게 잘했다' 내지는 '모이면 맨날 할것 같다' ㅡㅡ;;; 같은 찬사를 하실 수 있는분
손 한번만 들어봐주시면 감사하겠습니다... ^^;;;
(지금 봐서는 손 안들어주셔도 품절 안되면 다음주중에 지를것 같지만서도~)
참고로 영어 압박은 필요하다면 자체적으로라도 한글화를 하려 하니 큰(?) 문제는 아닐것 같구요...
양 진영간 자동 PvP로 인한 다구리가능의 문제도 몇가지 룰을 조정한다면 괜찮을거 같아보이구요...
(예로 지금 온라인에서처럼 전투 패배로인한 아이템 등의 페널티가 없다든지...
아니면 일반서버처럼 양진영이 원할때만 PvP를 하는 방법도 있을 것 같고...
물론 아직은 구상단계이고 플레이를 통한 검증을 거쳐봐야겠지만요~~)
그럼 즐거운 성탄절 되시구요~~~~
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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음.첫번째 우려된다고 하시는 자잘한 특수능력이라는건...
..없으면 너무 게임이 단순해질 우려가 있습니다.. 오히려
그런 특수능력이 있음으로서 다른 능력들과 콤보, 시너지
효과를 노릴수 있게 되어있죠. RPG 류 좋아하시고..
와우 온라인을 해보셨다면, 생각보다 그렇게 복잡하진
않습니다. 오히려 그려러니 하는 생각을 가지게 된달까요.
그리고 몹의 능력들은... 어떻게 보면 복잡하다고
생각하실수도 있을듯 합니다만..또한 그런 능력이 없다면...
그냥 너무나도 단순한 주사위 놀이가 되어버릴듯한 우려가
있을듯 합니다. 어떻게 생각하면.. 와우 세계에서의
그 방대한 몹의 종류를 제한한 대신, 강력한 능력들을 주어
그것을 극복하려고 한듯 합니다. 실제로 마지막 레벨까지
올린 케릭터라고 하더라도, 둠 가드 라던가, 인퍼노 같은
보드게임내에 가장 강한 몹을 잡기는 그렇게 쉬운일이
아닙니다. 하지만 그들에게서 능력을 제외해버린다면
개성이 완벽하게 사라져 버리겠지요..
룬바운드를 재미있게 하셨다면 재미있게 즐기실 수 있다고
생각합니다. 적어도 저희같으면 모였을때, 시간만 된다면
매일 할것 같더군요^^;; 적어도..제가 볼때는.
추천해드리고 싶은 게임입니다.. ^^ -
?? 자동 PvP라는 것은 무슨 의미신지..
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자동 PvP라 언급한건 온라인 전쟁서버처럼 한쪽이 다른 한쪽을 맘대로 공격할수 있다는거죠
다른 한 쪽이 원하지 않더라도요...
후기들을 보니 그런 룰땜에 약한상대 다굴 같은게 있어 맘상할수 있다는 표현을 봐서요...
실제로 온라인 전쟁서버에서도 저렙 뒷치기로 인한 스트레스는 유명하다보니~~~
바람꿈쟁이님 언급 감사합니다... ㅎㅎ
확실히 사는쪽으로 마음을 잡게 되는군요..
그러나그러나, 얼마나 돌릴수 있을지는... 아~~ ㅜ.ㅜ -
온라인에서 호드와 얼라는 서로 적으로 인식됩니다.
싸우는게 당연한거지요. PvP에서 아이템 약탈 제도를 둔거는
서로에 대한 견제 수단으로 둔거지요. 이런거 없으면
딴지 없이 그냥 15턴동안 서로 따로 놀다가 막판에 붙자이런
게임이 되어버리지요;;
(전 전쟁 섭에서 하다보니 익숙한데;;)
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