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커뮤니티 > 질문과답변 번역질문
  • 2006-01-17 00:58:26

  • 0

  • 254

삽질 전문 평화군입니다

gary님이 올려주신 데카스론 번역중인데요

players decide the order of play in the first discipline 에서 ties are resolved by the throw of a die 까지가 이해가 안가네요 ㅡㅡ
번역해 주실분~
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32개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 카잣-둠
    • 2006-01-17 00:59:18

    선수들은 주사위 하나씩을 굴려서 첫 종목에 출전할 순서를 결정합니다. 두번째 종목부터는, 점수가 높은 선수가 선이 되고 나머지도 점수 순서대로 경기를 합니다. 동점일 경우에는 주사위 하나를 굴려서 먼저 할 사람을 결정합니다.
    • 2006-01-17 01:01:48

    감사합니다^^
    2시20분까지 번역하다 자야겠네요 OTL
    • Lv.1 카잣-둠
    • 2006-01-17 01:06:36

    멀리뛰기 번역하다가 예시를 보니 오역했더군요. -_-
    갑자기 귀찮아져서 자기로 했어요. OTL
    제가 더 진도가 빠른 것 같은데, 이어서 하실래요? 멀리뛰기 오역은 고쳐놨답니다.
    -----------------------------------------------------


    Reiner Knizia의 10종경기

    이 게임은 재미있는 주사위 게임입니다. 1~4명이 적정 인원이며, 게임을 하기 위해서는 주사위 8개와 점수판이 필요합니다.

    게임 아이디어
    10종경기의 선수는 운동의 달인입니다. 이틀간의 호된 경쟁 속에서, 선수들은 뛰고 던지며 누가 최고인지를 겨룹니다. 위험, 그리고 훈련의 기회를 조화롭게 하는 방법을 아는 사람만이 최고가 될 수 있습니다.

    게임의 원칙
    10종경기에는 10개의 종목이 있습니다. 100미터 달리기, 멀리뛰기, 포환던지기, 높이뛰기, 400미터 달리기, 110미터 장애물 달리기, 원반 던지기, 장대높이뛰기, 창던지기, 1500미터가 그것입니다.

    선수들은 각 종목에서 가능한 많은 점수를 얻기 위해 노력합니다. 10가지 종목에서 얻은 점수를 합산하여 가장 많은 점수를 얻은 선수가 우승합니다. 각 선수들은 점수판의 한 열(column)에 각자의 점수를 기록합니다. 열 맨 위에는 선수의 이름을 적습니다.

    선수들은 주사위 하나씩을 굴려서 첫 종목에 출전할 순서를 결정합니다. 두번째 종목부터는, 점수가 높은 선수가 선이 되고 나머지도 점수 순서대로 경기를 합니다. 동점일 경우에는 주사위 하나를 굴려서 먼저 할 사람을 결정합니다.

    종목마다 몇 번의 시기가 있습니다. 모든 선수의 1차 시기가 다 끝난 후, 2차 시기가 시작되는 식으로 진행됩니다. 높이가 있는 종목의 경우에는 모든 선수가 첫번째 높이에 3번의 시도를 한 후, 다음 높이에 도전합니다. 선수들의 모든 결과를 즉시 점수판의 해당 열의 왼쪽에 기록합니다. 오른쪽 칸은 총점을 기록할 때 쓰입니다. 어떤 선수가 한 종목을 끝내면, 이번 종목의 최선의 결과에 이전 총점을 더해서 새로운 총점을 기록합니다.

    10개의 종목 경기는 서로 독립적입니다. 각 종목의 규칙을 읽은 후, 그 종목을 바로 시작하십시오.

    100미터 달리기(주사위 8개, 1차시기까지)
    8개의 주사위를 4개씩 둘로 나눕니다. 먼저 4개를 굴립니다. 그 결과에 만족하지 못한다면, 네 개를 모두 다시 굴립니다. 당신이 첫번째 결과를 정할 때까지 몇 번 정도는 다시 굴릴 수 있습니다. 첫번째 결과를 정한 다음에는 같은 방법으로 나머지 주사위 네 개를 굴려 두번째 결과를 정합니다. 결과를 정할 때는 주사위 눈의 총합이 큰 것이 좋지만 6을 포함해서는 안 됩니다.

    당신은 최대 7번까지 굴릴 수 있는데, 첫번째 결과와 두번째 결과를 처음 굴리는 데 각각 한 번씩 필요하므로 5번의 재굴림 기회를 원하는 대로 양쪽 주사위 세트에 나누면 됩니다. 주사위를 굴릴 때마다 큰 소리로 횟수를 세십시오.

    점수 획득: 양쪽 세트의 결과를 더합니다만, 6이 나온 주사위는 더하지 않습니다.

    예시: 3번의 재굴림으로 25점
    첫번째 결과: 4 2 1 1 -다시!-> 6 6 5 2 -다시!-> 5 3 1 1 (10점)
    두번째 결과: 6 4 2 2 -다시!-> 5 5 3 2 (15점)

    멀리뛰기(주사위 5개, 3차시기까지)
    도움닫기: 5개의 주사위를 던져서 출발합니다. 최소 하나의 주사위를 고정시킨 후, 원한다면 나머지 모두를 다시 굴립니다. 몇 번의 재굴림 기회가 있지만, 굴릴 때마다 최소 하나씩은 고정시켜야 합니다. 되도록 낮게 나온 주사위를 고정시키십시오.

    고정시킨 주사위 눈의 총합이 8을 초과한다면, 부정출발로 무효처리됩니다. 8 이하가 나오면 도움닫기를 끝내고 점프합니다.(고정시킨 주사위의 눈만 합산합니다.)

    점프: 도움닫기에서 고정시킨 주사위만 다시 굴립니다. 아까처럼, 최소 하나씩 고정시키면서 나머지를 다시 굴립니다. 모든 주사위를 고정시킬 때까지 계속합니다. 이번에는 높게 나온 주사위를 고정시키십시오.

    점수: 점프에서 고정된 주사위 눈의 총합이 점수입니다.

    예시: 도움닫기에서는 4개의 주사위에서 7이었고, 점프에서 18점을 얻었습니다.
    도움닫기 : 1 1 2 4 6 -1,1 고정-> 3 3 5 -3 고정-> 2 4 -2 고정-> 1 1 3 2 (4개 주사위로 7점)
    점프 : 6 6 3 2 -6,6 고정-> 5 3 -5 고정-> 1 -1 고정-> 결과: 6 6 5 1 (18점)
    • Lv.1 카잣-둠
    • 2006-01-17 01:07:16

    역시 테마와는 전혀 상관이 없는 육상게임이군요 (재미는 있을 것 같지만 중얼중얼)
    • 2006-01-17 01:17:56

    if you throw a one you suffer an invalid attempt
    무슨 뜻인가요?
    • 2006-01-17 01:26:45

    나머지는 어느정도 하다 자야겠군요
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:26:48

    저 10개 다 했는데 재미있네요.. 그리고 1-4명이라고 했지만 마지막에 보시면 변형룰이 있는데 그걸로 하면 몇명이든 상관없을듯 해요.. 할때마다 세계기록이라고 얘기하면 될듯 ㅋㅋㅋ
    • Lv.1 카잣-둠
    • 2006-01-17 01:28:55

    1이 나오면, 실격이라는 뜻입니다.
    왜 안 자고 있는 거지... -_- 이제 진짜 잡니다!!
    ------------------------------------------------------
    포환던지기(주사위 8개, 3차시기까지)
    주사위를 하나씩 던집니다. 그러다가 언제든지 주사위 던지는 걸 멈추고 당신의 시기를 끝낼 수 있습니다. 8개의 주사위를 모두 다 던진 후에는 무조건 당신의 시기가 끝납니다.

    주사위를 던지다가 1이 나오면 실격입니다.

    점수: 던진 주사위 눈의 총합

    예시: 15점
    2 4 3 6 (그만!)

    높이뛰기 (주사위 6개, 목표 높이당 점프 1회)
    점프 높이는 10에서 출발해서 2씩 늘어납니다. 각 목표 높이마다, 당신은 당신의 턴에 점프를 시도할지 아니면 건너뛸지 결정할 수 있습니다. (역자 주: 건너뛰어도 다음 높이에서는 다시 시도할 수도 있겠죠.)

    시도하기로 했다면, 그냥 주사위 6개를 굴립니다. 총합이 목표 높이와 같거나 크면 성공입니다.

    실패하면, 당신은 거기서 멈춰야 합니다.

    점수: 성공한 목표높이 중 가장 높은 것

    예시: 10과 12는 건너뛰고, 14는 성공, 16은 건너뛰고 18에서 실패했으므로 14점

    목표 높이 14 : 6 6 4 4 2 1 (23이므로 성공)
    목표 높이 18 : 5 3 3 3 1 1 (16이므로 실패)
    • Lv.1 카잣-둠
    • 2006-01-17 01:30:42

    현준섭 님 / 다 하셨으면 올려주시죠 ㅋㅋ
    그냥 읽기만 하신 거라면... OTL
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:30:59

    지금 한 기록 밝힙니다. 100m 달리기: 22, 멀리뛰기: 17, 투포환: 33, 높이뛰기: 18, 400m 달리기: 28, 110m 허들: 22, 원반던지기: 26, 장대높이뛰기: 16, 창던지기: 23, 1500m 달리기: 27
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:31:31

    그냥 읽고 했죠.. 마지막 표만 번역해도 되지 않을까요?
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:31:59

    나머지는 다 기본적인 개념만 있으면 될듯
    • 2006-01-17 01:33:38

    그 개념들이 본 메뉴얼에 들어있으니 OTL
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:34:01

    아.. 죄송하여라..
    • 2006-01-17 01:38:03

    400미터 달리기 예시 뭔가 이상한데요?
    각 셋의 결과에는 6이 들어가 있으면 안되는데, 4번째 셋의 결과에는 6이 들어가 있네요
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:40:40

    아니에요 들어가도 되는데 6을 제외한 수들을 더하는겁니다.
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:41:01

    저도 100m달리기 하는데 그래서 망했다는.. OTL
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:41:44

    만약에 6,5,5,5가 나온다면 합이 15 과연 다시 굴리는게 좋을까요? 아님 이대로 하는게 좋을까요.. 고민 때리겠죠?
    • 2006-01-17 01:41:52

    그래도 총점이 이상해요 18점인데 19점.. 아마도 오타겠지요?
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:44:30

    정말 잘 나온 결과는 원반던지기 맨처음에 5개 던졌는데 짝수라고는 2하나 나와서 OTL 그 이후 6 하나, 6 두개, 마지막 하나 남은거 그 전 결과가 6,6,6,4라서 다시 던져서 홀수 나오면 망하는 거고 짝수나오면 좋은거다 라고 생각하고 던졌는데 6 오예..
    • 2006-01-17 01:45:39

    저는 워낙 운이 없는 인간이라..
    카탄에서 도시 2개지을려고 10장 들고 있었는데, 바로 7이 나와버리는 비극 OTL
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:48:37

    어? 총점은 완전 이상한데요. 25점인데요.. 예시 총점은.
    • 2006-01-17 01:50:14

    아마도 4 3 을 못본것 아닐까요?
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 01:50:45

    맨 위가 8점 다음이 7점 다음이 7점 다음이 3점 총합 25점 왜 19점이라고 나왔지?
    • 2006-01-17 01:59:49

    110미터 허들 어떻게 하나요?
    한없이 던지면 엄해질텐데요..
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 02:03:06

    5번 재던기를 할 수 있습니다. 총 6번의 기회가 있는거죠. 다시 던지기는 5개 던지고 총합이 싫으면 5개를 한꺼번에 다시 던지는 것입니다.
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 02:03:24

    로또에요 ㅋㅋㅋ
    • 2006-01-17 02:09:54

    이제 3개 남았습니다
    힘들어요 ;;
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 02:30:51

    평화님 화팅..
    • 2006-01-17 02:45:43

    이제 1500미터 달리기만 남았습니다
    변형룰도요 ;;
    • 2006-01-17 03:14:17

    완료!!!!!!!!!! ㅜㅡ
    • Lv.2 까칠준섭
    • 2006-01-17 03:16:53

    수고하셨습니다..

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