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AOS 한글판 질문
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2006-02-06 15:14:20
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AOS 한글판 밀봉 구매후 어제 처음으로 4인플로 돌렸는데 몇 가지 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 박스 뒷면의 전화번호로 하였더니 없는 번호라고 나오고 웹 사이트도 이상한 중국 사이트가 뜨네요. AOS로 search해 많은 질문과 답변을 보았지만 명확한 답변을 찾지 못했으니 아시는 분들의 답변 부탁드립니다. 혹시 너무 초보적인 질문이라도 처음이라 이해해 주시길 바랍니다.
1. 컴포넌트 중 사각형 상품마커에 초록색이 전혀 없는데 정상인가요? 한글로 된 매뉴얼의 컴포넌트 리스트에도 안 나와 있는 걸로 봐서는 정상같기는 한데 둥근 마커는 초록색이 있습니다. 만약 정상이라면 6인플시 초록색을 선택한 사람이 손해를 보지 않나요?
2. 검정색을 선택한 사람은 신도시가 있어야만 운송을 할 수 있으므로 만약 신도시가 별로 없다면 손해를 보지는 않나요?
3. 기본맵을 보면 빨간색과 파란색 도시는 4개씩이지만, 노란색과 보라색은 각각 2개이고 초록색은 아예 없습니다. 이 점이 각 색깔에 따른 게임의 밸런스를 저해하지는 않나요?
4. 주식 발행은 첫 라운드시 반드시 2주만 하고 다음 라운드부터는 15주 범위안에서 마음대로 할 수 있는 건가요? 아니면 첫 라운드부터 마음대로 구매할 수 있나요?
5. 첫 번째 라운드시 주사위로 순서를 정한 후 다시 경매를 통해 순서를 정해야 하나요? 아니면 어차피 첫 라운드에 입찰 pass는 없으니 주사위 순서로 그냥 진행해도 무방한가요?
6. 예를 들어 지출 단계에서 $5를 내어야 하는데 손에 든 현금이 $2밖에 없다면 $2를 내고 수익마커가 3에 있다면 이를 0로 옮긴 후 계속 진행이 가능한지요? 이 부분을 메뉴엘에서 못 찾겠군요.
7. 즉 지출단계를 미리 고려해서 지출 금액만큼을 미리 제외시킨 후 (엘리를 당하지 않기 위해서) 그 라운드의 순서 경매나 철도 건설을 해야 하는 것이 올바른 방법인가요?
8. 상품수송 단계에서 만약 완성된 철도는 있어도 상품과 같은 색깔의 도시와 연결이 안 되어 있다면 아예 수송할 수 없나요? 예를 들면 파란색 2 도시간에 완성된 철도가 있지만 상품은 노랑2, 빨강2이 있는 경우입니다. 만약 아예 수송할 수 없다면 그 턴은 그냥 넘어가나요?
9. 상품생산 단계에서 인원수만큼 주사위를 굴려 이 전의 수송단계에서 수송이 완료되어 주머니로 들어가 상품이 줄어든 도시에 다시 상품을 배치하나요? 아니면 그것과 전혀 상관없이 주사위의 번호와 같은 도시에 상품을 배치하나요?
10. 2인플시 맵을 접어 서부만 사용하는 경우 액션선택시 이긴 사람이 먼저 두 액션을 선택해 둘 다 하나요? 아니면 하나씩 진 사람과 번갈아 가면서 한 액션씩 수행하나요?
질문이 많아 죄송합니다만 답변 주시길 부탁드립니다.
1. 컴포넌트 중 사각형 상품마커에 초록색이 전혀 없는데 정상인가요? 한글로 된 매뉴얼의 컴포넌트 리스트에도 안 나와 있는 걸로 봐서는 정상같기는 한데 둥근 마커는 초록색이 있습니다. 만약 정상이라면 6인플시 초록색을 선택한 사람이 손해를 보지 않나요?
2. 검정색을 선택한 사람은 신도시가 있어야만 운송을 할 수 있으므로 만약 신도시가 별로 없다면 손해를 보지는 않나요?
3. 기본맵을 보면 빨간색과 파란색 도시는 4개씩이지만, 노란색과 보라색은 각각 2개이고 초록색은 아예 없습니다. 이 점이 각 색깔에 따른 게임의 밸런스를 저해하지는 않나요?
4. 주식 발행은 첫 라운드시 반드시 2주만 하고 다음 라운드부터는 15주 범위안에서 마음대로 할 수 있는 건가요? 아니면 첫 라운드부터 마음대로 구매할 수 있나요?
5. 첫 번째 라운드시 주사위로 순서를 정한 후 다시 경매를 통해 순서를 정해야 하나요? 아니면 어차피 첫 라운드에 입찰 pass는 없으니 주사위 순서로 그냥 진행해도 무방한가요?
6. 예를 들어 지출 단계에서 $5를 내어야 하는데 손에 든 현금이 $2밖에 없다면 $2를 내고 수익마커가 3에 있다면 이를 0로 옮긴 후 계속 진행이 가능한지요? 이 부분을 메뉴엘에서 못 찾겠군요.
7. 즉 지출단계를 미리 고려해서 지출 금액만큼을 미리 제외시킨 후 (엘리를 당하지 않기 위해서) 그 라운드의 순서 경매나 철도 건설을 해야 하는 것이 올바른 방법인가요?
8. 상품수송 단계에서 만약 완성된 철도는 있어도 상품과 같은 색깔의 도시와 연결이 안 되어 있다면 아예 수송할 수 없나요? 예를 들면 파란색 2 도시간에 완성된 철도가 있지만 상품은 노랑2, 빨강2이 있는 경우입니다. 만약 아예 수송할 수 없다면 그 턴은 그냥 넘어가나요?
9. 상품생산 단계에서 인원수만큼 주사위를 굴려 이 전의 수송단계에서 수송이 완료되어 주머니로 들어가 상품이 줄어든 도시에 다시 상품을 배치하나요? 아니면 그것과 전혀 상관없이 주사위의 번호와 같은 도시에 상품을 배치하나요?
10. 2인플시 맵을 접어 서부만 사용하는 경우 액션선택시 이긴 사람이 먼저 두 액션을 선택해 둘 다 하나요? 아니면 하나씩 진 사람과 번갈아 가면서 한 액션씩 수행하나요?
질문이 많아 죄송합니다만 답변 주시길 부탁드립니다.
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에러플이 좀 있으셨던 것 같네요. 상품마커의 색과 플레이어 마커 색깔은 아무 관련이 없습니다. 녹색 상품이란 원래 없고요, 녹색 도시 역시 없습니다. 검은색 플레이어도 검은색 신도시와는 아무 상관이 없고요. 어떤 도시의 색깔이 많다해도 플레이어의 해당 색깔과는 아무 상관 없습니다. 현재 구입하신 상품에는 아무 하자가 없는듯 합니다.
나머지 답은 다른 분에게 패스.. -
1.2.3 플레이어의 색깔과 상품 색깔은 아무런 연관이 없습니다. 메뉴얼을 처음부터 다시 읽어보세요.
4. 첫라운드에 2주가 아니라, 2주는 이미 발행된 상태에서 첫 라운드에 들어갑니다. $10달러를 받고 시작하는 것은 그 때문이죠.
5. 주사위 순서는 첫번째 경매에 들어가는 순서일뿐입니다. 실제 순서는 경매에 의해 결정이 되죠.
6. 네...0보다 아래로 내려가야 한다면 게임에서 빠져야 합니다. 앨리라고 부르죠.
7. 당연하겠지요. 점수가 뒤로 깎이도록 플레이하는 것이 가장 나쁜 경우가 됩니다.
8. 네. 수송을 포기하고 엔진 능력 향상을 한 번 하시는 것 외에는 다른 방법이 없습니다.
9. 상품 생산은 주사위 번호와 일치하는, 현황판 위에 있는 상품을 도시로 올립니다. 주머니와는 무관합니다.
10. 2인플은 제가 안해봐서 패스...
메뉴얼을 잘 못 이해하신 부분이 많다고 느껴집니다. 다시 한 번 정독을 해보시기 바랍니다. -
빠른 답변 정말 고맙습니다. 다시 한번 메뉴얼을 정독하도록 하겠습니다. 9번 질문은 상품을 도시로 올릴때 이전 수송단계에서 상품이 빠진 도시로 옮기는 것인지 아니면 주사위 숫자와 같은 도시로 올리는 것인지에 대한 질문입니다.
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메뉴얼을 이미 한 번 보셨다면...
http://www.divedice.com/community/content.php?tid=opi&mode=view&n=2408&p=2&q=17&ss=1&key=age+of&act=search
이 녀석을 한 번 읽어보시고 메뉴얼을 다시 보시면 더 편하실 것이라 생각은 하지만...;;; -
10. 선 플레이어가 한번에 두 개의 액션을 선택하고, 후 플레이어가 2개를 선택합니다. 선 플레이어에게 더 큰 이익을 주기 위함이라고 메뉴얼에서 소개한 2인플에 적혀있군요.
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펑님 글을 보니 확실히 더 편해지는군요. 한 가지 추가 의문은 신도시는 타운(마을)에만 건설이 가능하다고 되어있는데 그렇다면 링크를 늘려서 수익을 더 늘린다는 측면에서는 별 효과가 없지 않나요? 왜냐면 기존 마을도 어차피 링크로서 역할을 하니까요. 물론 철로 타일을 하나 아낄수 있다는 점에서는 공감합니다만.
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신도시에는 맵에 부족한 색깔을 도시들이 많죠. 특히나 검은색 도시는 신도시에만 존재하고 (일부 확장맵에서는 기본으로 있기도 합니다만) 보라색이나 노란색 도시도 유용하게 사용됩니다. 자신의 링크에 없는 색깔을 도시를 신도시를 이용해서 놓는게 기본 목적입니다.
물론 다른 사람의 철로를 없애는 딴지 목적으로 사용되기도 합니다. 서너개의 철로가 모여있는 마을을 신도시 타일로 없애버리기도 하죠.
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