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커뮤니티 > 질문과답변 보틀 임프(Bottle Imp) 질문
  • 2006-08-27 15:32:42

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Lv.12 Equinox
게임 진행 자체야, 쉬운 것이니까... 그렇다 치고...

마지막으로 호리병을 차지한 사람의 벌점에 관해서 질문 드립니다.

예전에 잠실에서 했을 때는 게임이 끝난 시점에서 호리병을 가지고 있는 사람은 획득한 트릭이 모두 벌점인 것으로 했었는데...

규칙서를 읽어보니, 게임을 시작하기 앞서 각자 한 장씩을 호리병 밑에 묻어두고, 이걸 임프 트릭이라고 하며, 게임이 끝났을 때, 호리병을 가지고 있는 사람은 그 임프 트릭에 있는 동전 개수만큼 벌점을 받는다고 되어있는데...

그럼 그 이전에 획득한 트릭들은 승점, 임프 트릭만 벌점인 건가요? 그럼 호리병의 패널티가 좀 약한 것 같은데...

p.s. 가장 높은 수로 트릭을 획득한 경우(아무도 호리병 시세보다 낮은 카드를 안 낸 경우) 호리병의 주인은 바뀌지 않는 것이 맞지요?
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11개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.4 알망
    • 2006-08-27 16:14:12

    그 이전에 획득한 승점은 무효입니다. 0점처리되고 호리병 밑의카드들이 벌점이 되는거죠

    넵 바뀌지 않는것이 맞습니다.
    • Lv.1 좋은미교
    • 2006-08-27 16:27:58

    아닙니다. 이번 라운드에 얻은 카드 전부와 이번 라운드 시작전에 호리병 및에 묻은 카드를 모두 합해서 벌점으로 계산합니다.
    덕분에 한번에 50점이상 벌점 먹는 경우도 많이 있습니다.

    ps) 바뀌지 않는 것이 맞습니다.
    • Lv.4 알망
    • 2006-08-27 16:36:32

    그 라운드에 얻은 카드점수는 걍 0점되는게 아니었나요?-_-;;
    • 2006-08-27 16:38:00

    저는 아리마115님의 규칙으로 알고 있습니다만,
    그리고, 그렇게 하는 것이 더 타당하다고 생각됩니다만 ^^;
    • 2006-08-27 16:44:20

    영문은..
    "Exception: the player who owns the Bottles Imp at the end of the hands, instead of scoring positive points, receives the total of the Imp's Trick as penalty (negative) points"
    로 씌여있군요,
    • Lv.12 Equinox
    • 2006-08-27 16:53:01

    답변들 감사합니다.

    그렇죠. 그 예외라는 것의 해석이 문제였는데요. 문자 그대로의 해석이라면 아리마115님과 사탕발림님의 견해가 맞네요.

    instead...를 "~도 하고, ~는 (추가로) 하는 것"이 아니라, "~는 하지 않고, ~만 하는 것"으로 봐야 하니까요...

    이전에 했었던 게임이 자꾸 생각이 나서 확인하고 싶었습니다. 어쨌거나 이전에 획득한 트릭은 모두 무효가 되고, 벌점만 획득한다면, 호리병의 패널티는 적절하겠네요. 그리고 소설과도 부합하고 말이지요. ^^;

    모두들 답변 감사합니다.
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-08-27 17:05:42

    이전에 자신이 획득한 카드는 무시합니다.
    (확인사살;)
    • Lv.1 좋은미교
    • 2006-08-27 17:14:32

    예외 : 끝에 손에 보틀임프를 가지고 있는 플레이어는 획득한(플러스) 스코어 대신에 '임프 트릭'의 총합을 패널티(마이너스)로 받는다.

    '임프 트릭'이라는게 임프 카드로 얻은 모든 점수를 의미하는게 아닌가요 ??? 호리병 밑에 묻은 것만을 '임프 트릭'이라고 하는건가요 ????

    전 오히려 이럴 경우, 호리병의 패널티가 별거 아니라고 생각되는데요.
    전체가 벌점이 되는 편이 '호리병'의 패널티가 더 무시무시해진다고 생각됩니다만.....
    (원래 규칙이 그렇다면 어쩔 수 없죠 !!)
    • Lv.12 Equinox
    • 2006-08-27 17:20:40

    미교님. 저도 첫 게임을 그렇게 진행했기 때문에 의문을 제기했던 건데요... 생각해보니까..

    소설에서는 죽을 때까지 그 호리병을 팔지 못하고 가지고 있으면 지옥불에 떨어진다고 되어있잖아요.

    즉 지옥불이라는 건 정해진 형벌이라는 것이죠.

    그런데, 첫 게임에서의 규칙(오류로 추정되는)에 따르면 소설은 호리병을 통해 누린 만큼 형벌이 가중되는 내용이 되어야 하는데...

    데미지가 너무 커지겠네요. 500점 달성 게임이라면 네버엔딩 스토리가 될 가능성이... ^^;;;

    어쨌거나 미교님의 답변도 감사합니다. 당시의 규칙으로도 꽤 재미있었으니까요. 핫핫~
    • 2006-08-27 19:00:00

    호리병을 마지막에 갖은 사람이 딴 트릭이 모두 마이나스가 된다면,
    사실 게임을 진행하다 보면, 어쩔수 없이 자신이 마지막에 호리병을
    가져갈 수도 있다는 생각을 갖을 수 있게 되면,
    그사람은 그 이후 부터는 무조건 트릭을 가져 오지 않게 플레이를 하게 되죠,
    그건 결국 상대방에게 점수를 밀어준다는 이야기가 되는것이구요,
    하지만, 자신이 딴 트릭이 모두 없어진다면,
    자신이 호리병을 갖게 되더라도, 상대에게 점수를 주지 않기 위해서,
    최대한 트릭을 따오게 플레이를 하게 된다고 생각합니다.
    결국, 어짜피 임프 트릭의 점수로 마이너스는 받게 되지만,
    상대에게는 그 호리병의 힘을 이용해서 최대한 점수를 주지
    않도록 플레이를 할 수 있다는 것이구요..
    • Lv.1 좋은미교
    • 2006-08-28 01:49:46

    사탕발림 님 말씀 이해합니다. 수긍도 가고요.
    다만, 이제까지 에러플(이제보니 에러플이었다는...#@!$@)로 했어도 충분히 재미있었네요.
    말씀하셨던 그런 플레이로 해본 결과, 그만큼 호리병을 먹지 않기 위해 더 치열해지는 경향으로 플레이 됐습니다. 그래서 그게 에러플이라는 생각을 못했나 봅니다.

    그리고 주로 300점 게임으로 했었는데... 의외로 게임 그다지 길지 않았습니다.

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