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커뮤니티 > 질문과답변 증기의시대 질문입니다~!
  • 2006-09-18 22:37:53

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Lv.1 리온파파
1. 화물을 옮기는데 왔던 길로는 다시 돌아갈 수 없다고 되있는데요,

후반으로 갈수록 복잡해져서 이게 어디서 왔는지 햇갈립니다.

이거 그냥 외우면서 할 수 밖에 없나요?

(방금 들었는데 왔던 길은 다음 턴이면 다시 돌아갈 수 있는 거였나요?)


2. 신도시를 지을 때 설명서에선 작게 튀어나온 철로는 타일을 제거한다고

했는데 무슨 말인지 잘 모르겠습니다. 작게 튀어나오다니 어느정도를

뜻하는 것인지 모르겠군요. 미완성 선로라는 뜻인가요?


3. 점수 계산 중에 철로 점수 세는 법을 잘 모르겠습니다.

일단은 설명서에 나온 그림처럼 완성된 선로만 계산에 포함하는데,

도시부터 선로에 놓여진 자신의 마커 사이가 1점. 또 그 마커로부터

다음 도시까지가 1점. 그래서 어쨋든 완성된 선로는 타일의 갯수에

상관없이 모두 2점으로 계산했는데 맞는건가요?

아니면 완성된 선로의 타일 개수당 1점인가요?
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6개의 댓글이 있습니다.
    • 2006-09-18 23:35:55

    1. 지나쳐온 도시로 다시 상품이 들어갈 수 없다는 겁니다.
    다시말해, a도시를 통과한 화물은 다시 a도시로 들어갈 수 없다는거죠.
    말씀하신걸로 봐서 수송턴 전제에 걸쳐 지나친 도시로는 상품수송이 안된다라고 해석하신거 같은데, 그건 아니고요, 상품1개를 수송할 때마다 입니다. 따라서, 굳이 외우시고 할 필요는 없는거지용;;^^

    2. 혹시 이미 철로가 건설된 마을에 신도시타일을 놓는다는 말씀이신지...;; 제 이해력이 안따라주네용;;

    3. 우선 선로점수는 완성된 링크만 계산하고, 그 완성된 링크의 구간수 당 1점으로 계산합니다.

    예를들어, A도시-철로a-마을-철로b-B도시라면
    4점이 되겠지요.
    (철로a + 철로a에서마을을 잇는구간 + 마을에서 철로b로 잇는구간 + 철로b)
    쉽게, 그냥 철로는 1점, 타운을 끼면 2점이라고 생각하시면 됩니다;;
    • Lv.1 리온파파
    • 2006-09-19 00:22:24

    아 1번 질문 관련 다시 질문드립니다. 화물의 색이 도시의 색과 맞지 않는 곳에는 아예 화물을 갖다 놓지 못하나요? 저는 갖다 놓을 수 있도록 해서 몇 라운드에 걸쳐 같은 색이 있는 곳까지 수송하는 걸로 했는데, 영 에러플 같다는... =ㅅ=;; 에러플이지요?
    • 2006-09-19 00:28:11

    1번관련해서... 말씀하신 사항은 에러플이네요;;

    수송.
    1. 화물 수송은 반드시 한번에 끝내야 함. 다음 수송을 위해 자리를 옮기는 것은 허용안됨.
    다시 말해, 수송할 때 한번에 목적지까지 옮겨야하며, 만약 이렇게 못하게 될 경우에는 그 상품은 수송할 수 없음.

    2. 화물 수송 중 화물과 같은 색상의 도시에 반드시 멈춰서 수송을 완료해야함. 더 높은 수익을 위해 같은 색상의 도시를 화물이 지나쳐 갈 수 없음.
    • Lv.1 찬애비
    • 2006-09-19 02:06:20

    2. 도시와 신도시는 육면에 모두 철로가 있는것으로 간주하지만,

    마을의 경우는 일부의 면으로만 철로가 나가기 때문에
    마을타일을 놓은 사람은 소유권을 표시하기 위해 마을에서 나가는 모든 부분의 철로에 자신의 마커를 올려놓습니다.
    (연장을 안했어도 마을타일 자체의 회색 원에서 작게 튀어나온 모든 철로부분에 놓습니다)

    마을타일에서 추가로 확장해 나갔을때는 마커를 선로 쪽으로 옮겨 놓게 되어 상관없겠지만,
    확장을 하지 않아서 마을타일 자체에 있는 선로(작게 튀어나온 선로)에만 마커를 올려논 상태일때는,
    누군가가 그 마을타일을 신도시화 시킬 경우 마을타일 자체에 올라가 있던 소유권 마커는 제거됩니다.
    • Lv.1 귀여운소년
    • 2006-09-19 09:55:05

    부연설명 드립니다.
    1. 상품은 한번에 옮겨야 하며 옮기는 조건은 도착지 도시의 색깔과 같은 큐브만 옮길수 있으면 옮겨진 뒤 그 큐브는 게임에게 제외됩니다.(다시 주머니로 돌아갑니다.) 따라서 여러턴에 걸쳐서 옮길 수 없으면 옮겨진 큐브는 없어지기때문에 왔던 길로 돌아가는 길을 외울 필요는 없습니다.
    2. 신도시에 도시를 짓는 경우가 아니고 그냥 통과를 하게 되는데 마을 마커가 있는타일 Y 형등의 경우 완성이 되지 않던지 완성이 되던지 도시는 6방면에 철도라 연결 되어 있다고 가정되어 있기때문에 미완성되어 버린 (마을 밖으로 다른 선로가 연결되지 않은경우) 철로(이때 마커는 올려 놓습니다)는 소유권이 없어지는 것이 되는 겁니다.
    3. 타일하나 하나가 1점입니다. 마을을 통화하는 철로는 마을을 기준으로 나누어진 철로는 각각 1점씩입니다. 모두 자신의 철도라고 한다면 3거리타일을 3점 4거리가 되면 4점이 되는 것입니다.
    3가지 모두 정확하지 않게 알고 계신것이였습니다.
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-09-19 12:08:52

    1번 중...첫 라운드부터 마지막 라운드까지 본인이 운반한 화물의 경로추척을 하는 것이 아니라..
    화물을 움직이는 그 한 번의 수송에 대해서만 적용되는 것입니다.
    그 이후 운송은 또 그 운송대로 방금 지나쳐 온 선로만 피하면 되는 것입니다.

    그러니 복잡하게 생각하실 필요가 없습니다. :)

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