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커뮤니티 > 질문과답변
배틀로어 질문 몇가지 해봅니다..
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2007-04-22 05:50:05
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그동안 돌려보지 못하다가 최근에 매뉴얼을 보면서 돌려보고 있습니다.
아직 기본편만 해보고 있는데 매뉴얼에 조금 헷갈리는 부분이 있습니다.
1.매뉴얼 p.28에 나와있는 땅점령에 관한겁니다. 기병은 추격갔다가 되돌아올수 있습니다만, 보병은 상대편을 전멸시키거나 후퇴시킨 경우는 그 땅을 점령할 수 (..may gain ground move onto the just-vacated hex) 있다고 표시했습니다. 그렇다면 보병 역시 땅 점령을 안하고 그 자리에서 계속 머물러 있을수 있나요? 아니면 무조건 이경우에는 땅의 점령이라는 부가행동까지 해야하는지요?
제생각은 전자일꺼같지만 그렇다면 기병의 특수능력인 추격과 같아지는 행동이 되버려서 헷갈립니다.(매뉴얼에 추격의 예시 3개중 하나로 보여줌)
2. p.38에 나와있는 고블린 러쉬에 관한 내용입니다. 러쉬를 하지 않은 일반적인경우는 지형효과와 전투제한을 받는다고 되있습니다. 그러나 러쉬 할 때는 어떻다는 언급이 없습니다. 특수능력이므로 2칸 러쉬할때는 지형효과나 전투제한을 받지 않는지요? (예를 들면 이동경로상에 숲이나 개울(fords)이 있다 할지라도 멈추지 않고 2칸 이동등)
3. 후퇴시에 공포로인한 손실을 체크하다가 자멸하면 그 승점 깃발 역시 상대편이 챙기는것 맞죠?
4. 겁에질린 상태의 고블린일지라도 만약, 후퇴할 수 없는 상황이 오면(후퇴경로가 모두 차단되었다면) 후퇴주사위 1개당 피규어 1개 제거하는게 맞나요? 아님 후퇴주사위 1개당 2칸 후퇴하는것처럼 2개의 피규어를 제거하는건가요?
5. 마지막으로 매뉴얼의 혼동인데요, p.30의 지원부분에 적어도 2 유닛 이상의 아군 유닛이 이웃했을 때(총3부대) 대담해진다고 명시되있습니다. 그런데 p.39의 고블린 예시를 보면 이웃한 아군 유닛이 1부대밖에 없는데 하나의 후퇴주사위를 무시한다고 나와있을까요? 어느쪽이 맞는지 궁금합니다.
질문이 좀 길어졌는데요... 확실하게 아시는분 답변부탁드립니다..
아직 기본편만 해보고 있는데 매뉴얼에 조금 헷갈리는 부분이 있습니다.
1.매뉴얼 p.28에 나와있는 땅점령에 관한겁니다. 기병은 추격갔다가 되돌아올수 있습니다만, 보병은 상대편을 전멸시키거나 후퇴시킨 경우는 그 땅을 점령할 수 (..may gain ground move onto the just-vacated hex) 있다고 표시했습니다. 그렇다면 보병 역시 땅 점령을 안하고 그 자리에서 계속 머물러 있을수 있나요? 아니면 무조건 이경우에는 땅의 점령이라는 부가행동까지 해야하는지요?
제생각은 전자일꺼같지만 그렇다면 기병의 특수능력인 추격과 같아지는 행동이 되버려서 헷갈립니다.(매뉴얼에 추격의 예시 3개중 하나로 보여줌)
2. p.38에 나와있는 고블린 러쉬에 관한 내용입니다. 러쉬를 하지 않은 일반적인경우는 지형효과와 전투제한을 받는다고 되있습니다. 그러나 러쉬 할 때는 어떻다는 언급이 없습니다. 특수능력이므로 2칸 러쉬할때는 지형효과나 전투제한을 받지 않는지요? (예를 들면 이동경로상에 숲이나 개울(fords)이 있다 할지라도 멈추지 않고 2칸 이동등)
3. 후퇴시에 공포로인한 손실을 체크하다가 자멸하면 그 승점 깃발 역시 상대편이 챙기는것 맞죠?
4. 겁에질린 상태의 고블린일지라도 만약, 후퇴할 수 없는 상황이 오면(후퇴경로가 모두 차단되었다면) 후퇴주사위 1개당 피규어 1개 제거하는게 맞나요? 아님 후퇴주사위 1개당 2칸 후퇴하는것처럼 2개의 피규어를 제거하는건가요?
5. 마지막으로 매뉴얼의 혼동인데요, p.30의 지원부분에 적어도 2 유닛 이상의 아군 유닛이 이웃했을 때(총3부대) 대담해진다고 명시되있습니다. 그런데 p.39의 고블린 예시를 보면 이웃한 아군 유닛이 1부대밖에 없는데 하나의 후퇴주사위를 무시한다고 나와있을까요? 어느쪽이 맞는지 궁금합니다.
질문이 좀 길어졌는데요... 확실하게 아시는분 답변부탁드립니다..
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1. 머무를 수 있습니다. 점령은 선택입니다. 기병의 추격은 더 강력하죠. 빈 공간에 머무를 수도 있고 빈공간으로 진행한 후 한칸 더(아무곳이나 - 원래 있던 자리 포함) 움직일 수도 있습니다. 게다가 기병은 이동한 자리에서 공격을 한번 더 할 수도 있죠. 물론 처음에 공격했던 유닛과 다른 유닛을 공격할 수도 있습니다. 보병의 점령과는 전혀 다른 능력입니다. ^^
2. 지형 영향을 받습니다. 룰북은 좀 애매하긴 하지만, 웹페이지 FAQ에서 언급이 있었네요.
3. 네.. 맞습니다.
4. 정확히 말하자면 후퇴하지 못한 칸 수 만큼입니다. 주사위에서 후퇴 2개가 나와서 4칸을 후퇴해야하는데, 한칸밖에 못 갔다면 3개의 유닛이 제거되는 것이죠. 그리고 후퇴한 한칸에 대해선 패닉로스 체크 하셔야 하구요.
5. p.39의 예시에서 공격당한 유닛 양 옆으로 아군 유닛이 있기 때문에(2유닛 이웃) 지원받은 상태가 맞습니다. 다른 두 유닛의 상태는 이웃한 유닛이 하나이기 때문에 지원받은 상태가 아니구요. 30page에 나온 것은 이렇게 삼각형 형태로 놓으면 3유닛이 모두 지원받은 상태가 된다는 것을 보여주기 위한 예시입니다. -
명령카드중 어드밴스에 대해서 자세히 말해주실분.....
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행복한날님, 빠른 답변 고맙습니다..
살라딘님, 커맨드카드중에 지역카드를 말씀하시는건지요?
제가 알기로는 명시된 지역에서 명령카드수 만큼 각각의 부대에게 명령을 내리는걸로 알고 있습니다. 당연히 한 유닛(부대)는 한 명령만 실행할 수 있구요..틀린부분이 있다면 지적해주세요..^^ -
명령한다는건 알겟는데요..
뭘 명령한다는거죠 즉 그카드를쓰면 그지역에서 명령카드수만큼의 군사를 어떻게 하면 되는거죠? 이동하고 공격? -
하나의 명령은 하나의 유닛을 행동하도록 하는 것입니다. 그 유닛의 능력에 따라 이동, 공격, 그 이후 행동 등.. 하나의 지역에 유닛이 5개가 있는데, 명령카드수가 4장이라면 그 5개중 4개의 유닛을 지정하고 그 유닛들에 원하는 액션을 취합니다. 이동->공격 등이 되겠죠. 명령을 받은 유닛에 따라 이동후 공격이 가능하기도 하고, 이동하면 공격력이 깎이기도 하고.. 여러 특성이 있습니다. 그 특성은 유닛 서머리 카드에 요약이 되어 있죠. 룰북을 다시 천천히 읽어보시기 바랍니다.
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이제 알겟네요. 감사합니다.그러니까 이동후 공격이라이거죠?
궁병은 이동하고 공격할때는주사위 하나빼는거 맞죠.
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