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커뮤니티 > 질문과답변
라비린스 보물사냥
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2007-04-30 07:16:38
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얼마전에 7살짜리 딸과 놀기 위해 구입했습니다. 한글메뉴얼이나, 플레이 하는 방법을 알고 싶습니다. 현재밀봉상태입니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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ㅋㅋ 저두요.. 알고 싶습니다
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열심히 글 올렸는데 틀린 메녈이라네요~ ^^;;;
ㅎㅎㅎ 이런 이런~ -
긱의 영문 메뉴얼
출처 : http://boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=16629
Labyrinth - Die Schatzjagd (Treasure Hunt)
Ravensburger game No. 26 365 3
A quick searching game for 2-6 players 7 years and up
Game design: Gunter Baars
Contents:
35 labyrinth cards (each with their respective solution on the back)
18 keys - 6 red, 6 green, 6 blue
1 cover card
(Carefully punch out the keys before the first game.)
Goal of the Game:
The players quickly count the number of treasure chests that can be reached
in the labyrinth. If a player gets this right, he/she receives the corresponding
labyrinth card. The player who is the first to have 5 labyrinth cards wins the game.
Preparation:
Shuffle the 35 labyrinth cards and form a pile, with the labyrinth side
of the cards facing up. Place the cover card on top of the pile, and the keys
next to the pile.
Playing the game:
The oldest player begins. He/She takes the pile of labyrinth cards, draws the
bottom card out and places is in the middle of the table. No player is allowed
to see the back of the card, which shows the solution!
As quickly as possible, all players now try to find out how many of the treasure
chests can be reached from the labyrinth's entrance through the many corridors
of the labyrinth. The following rules apply:
- One can move backwards and forwards through the corridors, as often as desired.
- It is not possible to move over walls or skulls, they block any movement.
- In the beginning, it is not possible to move through any of the secret doors
(represented by red, green, and blue locks). Once a player has the corresponding
key, however, he/she can move through the doors.
If a player feels certain of the number of treasure chests that can be reached, he/she
slams his/her hand on the card and calls out the number (e.g., "five!"). This ends
the current treasure hunt. Now the player checks the solution side of the
card to see whether the number was correct. The other players are not allowed to
see the solution! As long as the player has no keys, the correct number is the one
printed at the top of the solution card.
If the player is right, he/she shows the solution to the other players and keeps the
card as a reward.
If the player is wrong, i.e., did not call out the correct number, he/she replaces the card
on the table, with the labyrinth side face up. The player must not give any hints about the
correct solution! The player is out of the game for this card, and the other players
keep trying to find the correct solution.
If a player finds the right solution (or if he/she is the only player who is still
in the game for this card), the player receives that card.
The player who got the card then starts the next treasure hunt by drawing the bottom
card from the draw pile, as described above.
The keys:
Players receive keys as rewards once they win a certain number of labyrinth cards:
The player who wins his/her second labyrinth cards receives a green key.
The player who wins his/her third labyrinth cards receives an additional red key.
The player who wins his/her fourth labyrinth cards receives an additional blue key.
The player who wins his/her fifth labyrinth cards wins the game!
The keys are both reward and challenge, however, as players holding keys have to
add the treasure chests that can be reached through the corresponding doors to
their solution, as well!
Each labyrinth card therefore has 4 solutions:
For a player without keys, the number printed at the top is the correct one;
for a player with a green key, the second number is the correct one;
for a player with a green and red key, the third number is the correct one;
for a player with a green, red, and blue key, the fourth number is the correct one.
Example:
For the labyrinth printed on page 4 of the German rules, the correct numbers are:
4 for any player without keys,
5 for any player with only a green key,
7 for any player with a green and red key,
and 8 for a player with all three keys.
End of the Game:
As soon as a player receives his/her fifth labyrinth card, the game ends, and that
player is the winner.
Variant:
If younger children play with older children or grown-ups, you can agree on
a) the younger children never getting any keys and/or
b) the older children/grown-ups beginning the game with a green key.
Again, the first player to receive his/her fifth labyrinth card, wins. -
날림 번역(의역, 오역 마구 마구)
게임의 승리
- 미궁안에서 도달할 수 있는 보물 수를 빠르게 센다.
- 만약 플레이어가 옳게 세었다면 미궁카드를 받는다.
- 다섯개의 미궁카드를 먼저 얻는 사람이 승자가 된다.
준비
- 미궁카드를 모두 섞어서 덮게카드로 덮어 더미를 만든다.
- 열쇠들도 옆에 더미로 만들어 둔다.
시작
- 연장자가 먼저 시작
- 미궁카드 더미의 맨 밑에서 카드를 뽑아 테이블 중앙에 둔다.
- 카드의 뒷면은 누구도 보아선 안된다. 그곳에 정답이 있다.
- 가능한한 빨리 모든 플레이어는 해당 미궁카드에서 몇개의 보물을 얻을 수 있는지 센다.
- 보물의 수를 세는 규칙은...
... 복도를 통해 앞뒤로 원하는 곳으로 움직일 수 있다
... 벽이나 해골은 막힌곳이다.
... 처음에는 비밀문을 통과할 수 없다. 열쇠를 얻은 플레이어는 해당 비밀문을 통과할 수 있다.
- 정확한 숫자라고 생각되는 플레이어는 그 숫자를 말하고 미궁카드를 손으로 덮는다.
... 이것으로 이번 보물 사냥을 끝난다.
... 정답면을 확인하여 부른 숫자가 맞는지 확인한다. 다른 플레이어는 그 카드를 볼 수 없다.
... 열쇠가 없었다면, 해답카드의 맨 위가 정답이다.
- 답이 정확하다면 해답을 다른 플레이어에게 보여주고 그 카드를 갖는다.
- 답이 틀렸다면, 잘못된 숫자를 불렀다면, 미궁방향이 보이게 다시 테이블에 놓는다.
... 틀린 플레이어는 정답에 대한 어떤 힌트도 제공해서는 안된다.
... 틀린 플레이어는 이 카드에 대해 다시 도전할 수 없다.
... 다른 플레이어들은 다시 이 정답에 도전한다.
- 정답을 맞추거나, 마지막으로 남는 사람은 미궁카드를 받는다.
- 카드를 가져간 사람은 위에 기술된 대로 다음 보물 사냥을 위해 더미의 맨 아래에서 카드를 뽑는다.
열쇠
- 미궁카드를 맞춘 숫자에 따라 열쇠를 상으로 받는다.
... 두번째 미궁카드를 받을때 녹색열쇠
... 세번째 미궁카드를 받을때 추가로 빨강열쇠
... 네번째 미궁카드를 받을때 추가로 파랑열쇠
... 다섯장의 미궁카드를 받으면 게임에서 승리!
열쇠는 보상이자 도전이다. 열쇠를 받은 플레이어는 그 열쇠를 이용하여 도달 할 수 있는 보물상자를 더 찾아야 한다.
미궁카드는 네개의 정답을 가지고 있다.
... 첫번째는 아무 열쇠도 없을때의 답이다.
... 두번째는 녹색열쇠가 있을때의 답이다.
... 세번째는 녹색과 빨강열쇠가 있을때의 답이다.
... 네번째는 녹색, 빨강, 파랑열쇠가 있을때의 답이다.
예제
... 생략
게임의 종료
- 다섯번째 미궁카드를 받으면 게임은 끝이고 그 플레이어가 승자이다.
변형
- 어린아이가 좀 큰아이 또는 성인과 게임할때는 다음과 같이 할 수도 있다.
a. 어린아이는 아예 열쇠를 받지 않거나
b. 좀 큰 아이나 성인은 게임을 시작할때 녹색 열쇠를 가지고 시작한다.
- 물론 다섯개의 미궁카드를 얻는 사람이 승자이다. -
잼써 보이는군요~ ㅎㅎㅎ
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암비님! 매우 매우 감사합니다. 꾸벅꾸벅!
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