-
커뮤니티 > 질문과답변
tide of iron 몇가지 질문입니다//
-
2007-09-08 19:06:08
-
0
-
1,523
-
-
에휴... 왜이렇게 게임 룰 익히기가 어려운지요...
1. 기습공격을 하면 무조건 혼란상태에 빠지게 되나요??
그리고 공격력은 절반이 되구요? 그리고 기습대기유닛은
공격을 못하나요?
2. 과연 상대방 유닛이 기습대기인것을 알면서도 기습받으러 갈까요?...
3. 매복은 어떤식으로 도움이 되나요??
4. 시나리오가이드에서 맵 세팅하는거 예를 들어 1번째거 빈노란테두리칸과
같은것들 어떻게 세팅하는 건지좀 알려주세요...
5. 커맨드 거점이 게임 시작할때 중립이었는지 적것인지 내거였는지는 기억
에 의존해야 하나요?
6. 초기 세팅때 유닛을 거점위에 놓으면 어떻게 되나요?
1. 기습공격을 하면 무조건 혼란상태에 빠지게 되나요??
그리고 공격력은 절반이 되구요? 그리고 기습대기유닛은
공격을 못하나요?
2. 과연 상대방 유닛이 기습대기인것을 알면서도 기습받으러 갈까요?...
3. 매복은 어떤식으로 도움이 되나요??
4. 시나리오가이드에서 맵 세팅하는거 예를 들어 1번째거 빈노란테두리칸과
같은것들 어떻게 세팅하는 건지좀 알려주세요...
5. 커맨드 거점이 게임 시작할때 중립이었는지 적것인지 내거였는지는 기억
에 의존해야 하나요?
6. 초기 세팅때 유닛을 거점위에 놓으면 어떻게 되나요?
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
-
저만 궁금해 하던 건줄 알았는데.....
저도 룰이 이해가 안되는 부분이 좀 있어요.
////답변이 아니라서 죄송합니다^^ -
달님//
오오 저도 강철의파도에대한
질문글이 없길래 저만 궁금한 건줄알고 내심
뻘줌해 하고 있었습니다%!@^^ -
sonax//
아직까지 강철의 파도를 플레이하시는분들이
많이 안계신가 봐요....
흑흑~ ㅠ_ㅠ
sonax님과 의견을 많이 나눠야겠어요~ ^^ -
1.기습공격이던 일반공격이던 공격굴림시에는 노멀어택인지 서프래시브어택인지 선택할 수 있습니다. 노멀어택은 살상공격이고, 서프래시브어택은 위협사격정도로 이해하시면 됩니다. 위협사격시 히트 수에 따라서 1-2 히트는 핀상태, 3히트는 디스럽상태, 4히트는 오버런상태가 됩니다.
원래는 핀상태의 유닛은 공격과 이동을 할 수 없지만, 핀상태의 유닛이 있는 칸에 장교가 있으면 공격력절반으로 공격할 수 있습니다. 이동은 여전히 불가능합니다. 만약 집중사격시에 서포트로 사용할 때는 공격력이 절반으로 떨어지기 때문에 공격에 도움을 줄 수 없습니다.
기습대기 유닛은 일반공격을 할 수 없습니다. 움직이는 적의 유닛만 공격할 수 있죠. 그래서 적이 움직이지 않으면 한턴 쉬고 지나갈 수 있습니다. -
거점에 초기에 자신의 유닛을 놓아도 시작시에는 그 거점은 누구의 것도 아닌것으로 기억합니다
그 이후 거점 소유 체크 할때 여전히 거기 있다면 그때 자기것이 되겠죠. -
달님//
그런가봐요..ㅠ
A&A 같은 경우엔 당일 답변 바로 올라오는데..ㅜ
뉴멘//
답변 감사드립니다..
그런데 제가 질문을 하나 잘못했네요..
기습대기 유닛이 공격을 하는게 아니라
'기습대기 유닛은 공격을 안받는지'가 질문이었습니다.ㅜㅜ
빨리 적느라 실수했네요...ㅠ -
ㅎㅎ제가 이해력이 부족한가 봐요...
뉴멘님 답변을 봐도 이해가 잘 안가는거이.....;;;
일단 룰북을 다시 한번 정독해야겠습니다....^^ -
1.기습대기유닛도 공격할 수 있습니다. 기관총은 기습대기상태에서 공격을 했을 때에도 비활성상태(퍼티그)가 되지 않기 때문에 뚫기 힘듭니다. 때문에 이런 유닛을 상대로 위협사격(서프래시브어택)을 해서 일단 핀상태로 만든다음에 진군하면 됩니다. 기습대기상태에서 핀상태가 되면 바로 퍼티그 상태가 되기 때문입니다.
2.공격을 하려면 어쩔 수 없는 상황이 되기 때문에 알고도 가는 것이지만, 보통 박격포등으로 서프래시브 어택을 가한다음 진군하는 방식으로 공격을 합니다. 때문에 방어자는 핀상태에서도 공격할 수있다, 절대 오버런되지 않는다 같은 특수카드로 무장을 하는 것이죠..
3. 매복유닛은 적에게 공격받지않기 때문에 적의 후방을 노릴 때 강력한 힘을 발휘합니다. 숲이나 건물에 숨어있다가 적이 가까이 왔을 때 근접사격으로 탱크나 엘리트부대를 한방에 보낼 수 있습니다.
4. 1번 시나리오의 노란색 테두리는 공격자의 점령 목표입니다. 맵세팅과는 상관없습니다. 노란색 테두리중 3곳을 점령하면 독일군이 승리합니다.
5. 커멘드 거점은 게임시작시부터 자신의 유닛으로 점령할 수 있습니다. 게임시작할때부터 자신의 유닛이 있다면 자신의 마커로 표시를 합니다. 한번 점령한 거점은 상대방이 점령하지 않는 이상 계속 자신의 것으로 유지됩니다.
6. 자신의 소유로 시작합니다. -
뉴멘//
정말 감사드립니다^^ 제가 궁금한 부분을 콕찝어서
답변해 주셨어요^^ 그런데 시나이로 가이드북 보면
노란색 말고도 빨간테두리도 있던데 그건 뭔가요?? -
빨간테두리는 맵의 기본 베이스말고 그 위에 올려놓는 지형타일이라는 뜻입니다. 추가지형타일이죠 ^^
도움이 되셨다니 기쁘네요.
베스트게시물
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
14
-
412
-
2024-11-13
-
Lv.18
-
[자유]
코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
-
redhoney
-
8
-
470
-
2024-11-12
-
-
[자유]
코보게의 입장문에 대해
-
Lv.23
leonart
-
12
-
582
-
2024-11-13
-
Lv.23
-
[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
-
Lv.14
지금이최적기
-
9
-
807
-
2024-11-12
-
Lv.14
-
[자유]
게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
-
Lv.10
꿀떡이
-
7
-
905
-
2024-11-13
-
Lv.10