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커뮤니티 > 질문과답변
스티븐슨의 증기기관 질문 두번째입니다.
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2003-07-24 23:59:11
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아래 질문에 답글달아주신 태후님과 까까손님께 감사드리구요..
방금 테플을 마쳤는데 또 하나 애매한 부분이 생겨서 질문합니다.
기관차를 움직일 때, 기관차의 앞면이 향해있는 3방향으로 움직여야만 하는 건 알겠는데
움직이고나서 앞면을 어느 방향으로 해야하는지가 좀 애매하네요.
즉, 기관차가 왔던 방향과 상관없이 6개방향 아무곳이나 앞면을 향해 놓을 수 있는건지?
아니면, 진행방향에서 전방 3면만을 향해서 놓을 수 있는건지?
또, 한쪽이 막다른 곳인 경우에 그 막다른 곳을 향해서도 놓을 수 있는건지
다른 규칙이 있는건지? 궁금하네요.
매뉴얼이 독어다 보니... 확인하기도 어렵고, 보드게임긱의 영문매뉴얼에도 잘 표현이 되어있지 않아서(제가 못찾았을 수도..... ㅡㅡ;;)
아시는 분의 답변 부탁드립니다.
방금 테플을 마쳤는데 또 하나 애매한 부분이 생겨서 질문합니다.
기관차를 움직일 때, 기관차의 앞면이 향해있는 3방향으로 움직여야만 하는 건 알겠는데
움직이고나서 앞면을 어느 방향으로 해야하는지가 좀 애매하네요.
즉, 기관차가 왔던 방향과 상관없이 6개방향 아무곳이나 앞면을 향해 놓을 수 있는건지?
아니면, 진행방향에서 전방 3면만을 향해서 놓을 수 있는건지?
또, 한쪽이 막다른 곳인 경우에 그 막다른 곳을 향해서도 놓을 수 있는건지
다른 규칙이 있는건지? 궁금하네요.
매뉴얼이 독어다 보니... 확인하기도 어렵고, 보드게임긱의 영문매뉴얼에도 잘 표현이 되어있지 않아서(제가 못찾았을 수도..... ㅡㅡ;;)
아시는 분의 답변 부탁드립니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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기관차를 움질일때는 기관차의 끝부분이 전에 있던 곳(왔던 곳)을 향하게 놓는 것입니다. 그리고 기관차 방향을 그렇게 놓다보면 막다른 곳을 향하게 될 수도 있게됩니다. 그럴때는 그 기차는 고립이 된 것입니다. 제가 이해하기 쉽게 설명드렸는지 모르겠군요.. ^^; 이해안가시면 다시 질문하세요.
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아~~ 그렇군요. 감사..
그렇다면, 거부권 행사는 기관차가 갈 수 있는 3방향(공간)을 바꾸는 건가 보네요.
즉, 액티브 플레이어가 움직인 공간에서 기관차의 앞면이 향하는 방향을 바꾸는 것이 아니고, 액티브 플레이어가 기관차를 움직이기전 있던 공간에서 갈 수 있는 3공간 중의 하나로 움직이는 것을 의미하는가 보네요.
맞나요? -
추가로.. 질문을 더 드리면...
1. 합병된 철도회사의 기관차는 보드판에서 사라지게 되는데 합병된 철도회사의 철로와 역은 계속 살아남아서 합병한 회사의 철로와 연결된 것으로 보나요? 즉, 합병된 회사의 역도 합병한 회사의 역으로 보는게 맞나요?
2. 고립된 철도회사의 주식은 모두 반납하고, 보드판에서도 뒤집어 놓고, 기관차는 보드판에서 제거하고, 철로는 그냥 놔두는게 맞나요? -
거부권 행사는 3가지 공간 중의 하나로 움직이는 것 맞습니다.
그리고 추가 질문 1번은 합병한 회사의 역으로 보는 것이 맞습니다. 기관차를 제거한 공간에 철로 타일을 놔 합병한 회사 철로와 연결시켜 하나의 철로가 됩니다. 그리고 혹시나 해서 말씀드리면 움직인 기관차가 합병이 되어 없어지는 것입니다. 얼핏 보면 움직인 기관차가 합병이 이루어지게 했으니 합병한 회사 같은데, 아닙니다.
그리고 추가 질문 2의 고립된 철도회사는 그냥 주식(공급주식)만 보드판에서 뒤집에 놓습니다. 플레이어 주식은 플레이어가 그대로 가지고 있습니다. 그리고 철로를 확장시킬 수는 있지만(만약 할수있다면) 주식은 얻지 못합니다. 그리고 철로뿐아니라 기관차도 그대로 놔두는 겁니다. 따라서 게임이 끝나면 다른 회사처럼 점수 계산이 이루어집니다. 그리고 게임중에 다른 철도 회사가 고립된 철도회사에 합병되어질 수 있습니다. 이 때 고립된 철도 회사(합병을 한 회사가 되므로)의 주식을 얻을 수 있습니다.(평상시 합병이 이루어질때 처럼요) -
또 애매한 부분이 있으시면 질문주세요. 게임이 그렇게 쉬운 겜이 아니라 애매한 부분이 꽤 있을 듯 하네요..
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자세한 답변 감사합니다. ^^
또 궁금하면 질문 드리겠습니다.
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