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커뮤니티 > 질문과답변
주사위없는게임에 주사위추가를 하면..?
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2007-11-27 18:27:28
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헬라스란 게임을 구하게 됐는데요
원래 이게임이 전투시에 머릿수로 싸우는것 같더군요(카드효과를 제외하면)
2인용워게임이니까 가볍게 즐기면서 플레이하려고 하는데
주사위를 추가하면 어찌될까요? 머릿수로 싸우는건 안티크 해본후에
전혀 재미가 없다는걸 알았다는... 아메리칸시빌워 처럼
군인과 배에 명중률을 적용시켜서 하면 밸런스와는 상관없겠죠?
그리구
에이지오브미솔로지 이게임도 주사위 6 많이 나오면 이긴다는게 썩
맘에 들지 않네요 ㅋㅋ 주사위룰이 좀 바꼈으면 하는데
원래 이게임이 전투시에 머릿수로 싸우는것 같더군요(카드효과를 제외하면)
2인용워게임이니까 가볍게 즐기면서 플레이하려고 하는데
주사위를 추가하면 어찌될까요? 머릿수로 싸우는건 안티크 해본후에
전혀 재미가 없다는걸 알았다는... 아메리칸시빌워 처럼
군인과 배에 명중률을 적용시켜서 하면 밸런스와는 상관없겠죠?
그리구
에이지오브미솔로지 이게임도 주사위 6 많이 나오면 이긴다는게 썩
맘에 들지 않네요 ㅋㅋ 주사위룰이 좀 바꼈으면 하는데
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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헬라스... 주사위를 추가하시는것도 좋은 방법이겠지만
저는 그냥 머릿수 싸움도 유닛제한이 있기 때문에 나름 장고하고
재미있더군요 -
주사위 없는 워게임에 주사위를 사용한다면 패스 오브 글로리 방식이 최선이라고 생각됩니다. 방식은 간단합니다. 숫자에 대한 1~6까지의 피해수치가 있고 단 하나만 굴려서 피해수치만큼의 피해를 주는 겁니다. 이렇게 하면 운의 요소를 줄이면서도 어느 정도 들어가도록 조절할 수 있습니다.
...사실 안티크나 헬라스는 워게임이 아니죠. -
여러가지 방법으로 해보고 괜찮은게 있다면
나중에 올려볼게요 ㅎㅎ -
더욱더 낮게한다면, 주사위를 2개 굴려서 차로 계산하는겁니다.
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