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커뮤니티 > 질문과답변 임페리얼에서 질문드리겠습니다..
  • 2008-02-04 15:14:10

  • 0

  • 422

첫번째
국력이 15가 넘었을땐 무조건 10포인트만 갈 수 있다
라는게 중요한다는데 ㅡㅡ아 무슨말인지
국력이 적립식으로 진행되죠?처음에 국력2였다면 2에마커를 올리고
세금이 늘어나 3포인트로 늘면 다음세금계산시
국력이 5포인가되고 그러다 또 늘고 늘다가
국력이15가 넘기면 10포인트만갈수있다 ?ㅡㅡ;;
10포인트가면 국력25로 게임 종료아닌가요?

두번째
다른국가에는 세금칩을 놓을수없죠?
세금칩을 놓을수있는곳은 6국가를 제외한 빈영토들 그리고 해양지역맞죠?

세번째
국가세금은 기준에 따라 국가재정에 놓인다는데..
은행에서 세금은받아 국고(국가의 소유돈창고)에 놓는건가요?
은행에서 세금을 받아 통치자가 가져오는건가요?
국고(국가)에서 세금을 받아 통치자가 가져오는건가요?
어느게 맞나요?
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8개의 댓글이 있습니다.
    • 2008-02-04 15:17:31

    답변 부탁좀 드리겠습니다^^임페리얼 생각보다는 룰이 어렵지않은데 조금헷갈리네여
    • Lv.1 라인하르트[인천]
    • 2008-02-04 15:21:59

    1. 국력이란 현재 보유한 자신의 공장(기지) 수 x 2 + 세금칩을 놓은 빈영토 및 해양지역의 숫자입니다.
    즉 제가 기지 3개에 세금칩을 놓은 곳이 10개라면
    국력은 13포인트가 되겠죠
    국력카운팅 차트는 국력을 나타내는것이 아니라 텍스에 들어갔을때 얻은 국력포인트(국력 - 5)를 누적해서 나타낸 겁니다.
    즉 제가 국력이 13인 상태로 Taxation를 두 번 들어갔다면
    13-5 = 8포인트를 두 번 진행하게 되어
    차트 점수가 16점이 되겠죠
    국력이 15가 넘는 경우에는 무조건 국력 포인트 10포인트만 받는다는 거구요
    • Lv.1 라인하르트[인천]
    • 2008-02-04 15:23:04

    2. 네 다른 국가엔 놓을 수 없습니다. 빈영토 + 해양지역만 놓을 수 있습니다.
    3. 은행에서 세금을 받아서 국고에 놓습니다.
    • 2008-02-04 15:32:23

    아 그러면 국력이 16이면 16-5가되어 11포인트가 되어야하지만 15가넘어가면 무조건 10포인트만 받아야한다 이거네여 아~~^^요게 되게헷갈렸네요 다다매녈에-5가 찾기가 힘드네여 ㅡㅡ;;;그럼 생각보다 금방 게임이끝나겠는데요 여튼 감사해용^^
    • Lv.1 라인하르트[인천]
    • 2008-02-04 15:35:11

    위에
    기지3개에 세금칩을 놓은 곳이 10개라면
    국력은 16포인트입니다.
    계산실수했네요 ㅎㅎ
    • 2008-02-04 15:35:43

    미사는 급감사드려요^^
    • Lv.15 팬지꽃꽃말은
    • 2008-02-04 15:54:01

    게임이 금방 끝날 것 같지만 그게 쉽지 않습니다.....^^
    • 2008-02-04 17:32:10

    소감과 후기란에 bsw에 기초하여 쓴것중 tax부분만 옮겨와 봅니다..
    (다른것도 보시고 싶으시다면 소감과 후기 게시판 가셔서 찾아보심 됩니다.. 차마 링크는 띄우기가 좀.. ^^;)



    tax에 국가마커가 들어가면 해당국가의 발전도를 우선 봅니다..
    국가의 발전도는 (국가가 보유중인 공장갯수 X 2) + (국가가 점령중인 중립지역) X 1 입니다..
    단 이때 적대적인 군대에 의해 점령된 공장은 제외됩니다.
    사진은 제가 영국으로 tax에 들어간 상황입니다
    (tax에 들어가면서 게임이 끝난 상황인데 이건 아래에 다시 말씀을..)
    오른쪽의 국기밑에 보시면 금색숫자와 파란색으로 +숫자가 있습니다..
    현재 영국의 국가발전도는 16입니다..
    본토에 지어진 공장이 5개로 10, 둥근마킹으로 표시된 중립점령지역이 6개로 6, 해서 10+6=16이죠..

    tax에 들어가면 이전에 tax들어갔던 결과와 비교해서 국가가 발전도가 증가했다면(공장을 더 지었다던지 점령지가 늘었다던지..)
    은행으로부터tax에 국가말을 옮긴 운영자가 그 증가시킨만큼 X100만을 보너스를 받습니다..
    예를 들어 앞 라운드에 영국이 공장4개에 점령지가 3개여서 국가발전도가 11이었는데 이번에 들어갈때 15을 만들었다면 11 -> 15 으로 4칸 상승했으므로 400만을 보너스로 받는다는 것이죠..
    스샷처럼 16인 경우엔 500만을 받느냐 하면 그건 아니고, 발전도의 상승치는 15가 max랍니다..
    (그림을 보시면 다른 숫자들과는 다르게 15+ 라고 되어있는게 보이실겁니다)
    15나 20이나 똑같은 등급이라는 얘기죠..
    맨처음의 시작할때 스샷을 보셨음 아시겠지만 처음엔 다들 2-5 0 으로 되어 있습니다..
    발전도가 5 이하면 최하위 등급이라고 보심 됩니다..

    플레이어가 보너스를 받고 나면 해당국가는 세금수입이 생깁니다..
    세금수입은 국가발전도 - 현재보유중인 병력갯수 입니다..
    스샷대로라면 발전도는 15, 병력은 6개(북해에 해군2개) 이므로 15-6=9,
    900만을 은행에서 국고로 입금해줍니다..

    플레이어 보너스나 세금수입이나 계산시 마이너스가 된다고 해서 페널티가 있거나 한건 아닙니다..
    (국가발전도가 하락했다고 돈을 내야한다거나 재정이 적자났다고 국고에서 돈을 뺀다거나 하는게 아님)

    플레이어 보너스와 국고수입처리가 끝나면 화면 맨아래의 국가발전트랙의 국가말을 움직입니다..
    얼마만큼 움직이느냐 하면 국기밑의 파란색 +숫자만큼 움직입니다..
    예를 들어 영국이 이전까지 트랙의 15에 위치했었는데 이번에 tax에 들어갔다면 국가발전도 16에 +10 이므로 25에 안착하게 된다는 얘기죠..

    게임은 이렇게 어느 국가든 트랙의 25에 도달하는 즉시 끝나게 됩니다..

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