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커뮤니티 > 질문과답변
스타 크래프트 질문들입니다.
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2008-07-08 06:34:05
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질문이 좀 많습니다. 어여삐 봐주시고..
1. 테란
1) 록다운 : 록다운 기능으로 무효화 되는 상대방 유닛은 오직 선두 유닛뿐인가요?
2) 핵 : 이 카드.. 전투 카드인데도 선두유닛 고스트 사용일 경우 전투력이 0입니다. 결국 상대방 유닛에게 공격을 가하기가 거의 힘들다는 뜻인데.. 그런데 정작 설명을 보면 '선두 유닛이 파괴되지 않았다면'이라고 되어 있습니다. 이게 무슨 뜻인가요? 결국 '선두에 세워놓은 고스트가 죽지 않았다면' 이란 뜻인가요? 또 '상대방의 유닛 두개가 스플래시 데미지 단계에서 파괴된다'고 했는데, 그말인즉슨 핵을 한 장 사용하는 것이 스플래시 데미지 카드 두개의 기능과 같다는 뜻인가요?
2. 저그
1) 스컬지 : 카드 사용조건이 우리 선두 유닛이 파괴되지 않았을 경우입니다. 그렇다면 선두 유닛이 파괴되었다면 스컬지를 사용할 수 없는 것인가요?
2) 인스네어 : 상대 유닛의 지원 수치가 0이 된다는 것은 지원 유닛들의 머릿수에 증원 카드등으로 얻게되는 수치까지 모두 0이 된다는 뜻인가요?
3) 버로우 : 버로우 카드에서 조건 충족되는 유닛일 경우 공격력이 0입니다. 결국 버로우 카드는 승산 없을때 대피용도인 겁니까?
3. 프로토스
1) 스테이시스 필드 : 결국 이 대결에서 아무 일도 일어나지 않게 하는 역할인건가요?
2) 캐리어 수용력 증가 : 사용후에 기술카드 더미에 넣는다는 말밖에 없는데... 결국 이 카드의 특수능력은 캐리어가 전투를 할 수 있게 한다는 것인가요?
4. 지원 카드들은 선두가 조건 유닛에 맞을 경우 전투내의 다른 대결에도 영향을 준다고 되어 있습니다. 그런데 카드들의 세부내용을 보면 대부분 해당 대결에만 영향을 주는 듯이 되어 있습니다. 혹시 매뉴얼이 오류 아닌가요?
5. 스플래시 데미지, 클로킹의 기능들을 좀 설명해주심 감사하겠습니다. 스타 시연회 동영상 봤는데도.. 그 부분은 좀 축약 되어서리... 누가 설명 좀 자세히 해주심 넘 감사하겠어요 T_T
질문이 많죠. 답변 부탁드립니다. 미리 감사드립니다. 꾸벅...
1. 테란
1) 록다운 : 록다운 기능으로 무효화 되는 상대방 유닛은 오직 선두 유닛뿐인가요?
2) 핵 : 이 카드.. 전투 카드인데도 선두유닛 고스트 사용일 경우 전투력이 0입니다. 결국 상대방 유닛에게 공격을 가하기가 거의 힘들다는 뜻인데.. 그런데 정작 설명을 보면 '선두 유닛이 파괴되지 않았다면'이라고 되어 있습니다. 이게 무슨 뜻인가요? 결국 '선두에 세워놓은 고스트가 죽지 않았다면' 이란 뜻인가요? 또 '상대방의 유닛 두개가 스플래시 데미지 단계에서 파괴된다'고 했는데, 그말인즉슨 핵을 한 장 사용하는 것이 스플래시 데미지 카드 두개의 기능과 같다는 뜻인가요?
2. 저그
1) 스컬지 : 카드 사용조건이 우리 선두 유닛이 파괴되지 않았을 경우입니다. 그렇다면 선두 유닛이 파괴되었다면 스컬지를 사용할 수 없는 것인가요?
2) 인스네어 : 상대 유닛의 지원 수치가 0이 된다는 것은 지원 유닛들의 머릿수에 증원 카드등으로 얻게되는 수치까지 모두 0이 된다는 뜻인가요?
3) 버로우 : 버로우 카드에서 조건 충족되는 유닛일 경우 공격력이 0입니다. 결국 버로우 카드는 승산 없을때 대피용도인 겁니까?
3. 프로토스
1) 스테이시스 필드 : 결국 이 대결에서 아무 일도 일어나지 않게 하는 역할인건가요?
2) 캐리어 수용력 증가 : 사용후에 기술카드 더미에 넣는다는 말밖에 없는데... 결국 이 카드의 특수능력은 캐리어가 전투를 할 수 있게 한다는 것인가요?
4. 지원 카드들은 선두가 조건 유닛에 맞을 경우 전투내의 다른 대결에도 영향을 준다고 되어 있습니다. 그런데 카드들의 세부내용을 보면 대부분 해당 대결에만 영향을 주는 듯이 되어 있습니다. 혹시 매뉴얼이 오류 아닌가요?
5. 스플래시 데미지, 클로킹의 기능들을 좀 설명해주심 감사하겠습니다. 스타 시연회 동영상 봤는데도.. 그 부분은 좀 축약 되어서리... 누가 설명 좀 자세히 해주심 넘 감사하겠어요 T_T
질문이 많죠. 답변 부탁드립니다. 미리 감사드립니다. 꾸벅...
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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스플레시 데미지 : 선두가 아닌 후열의 유닛 중 카드에 적혀있는 유닛이 죽습니다.
클로킹 : 공격당해 파괴된 경우 그냥 없어지는 것이 아닌 전투장소의 옆 칸이 비어있을 경우 이동해 살아남을 수 있습니다.
사실 저도 시연회때 한번 해본게 다라서 잘 몰라요 ㅋㅋㅋ
자세한건 이 아래분께서... -
스플레시 데미지는 선두 후열 가리지 않는 것으로 알고 있는데...
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1. 록 다운 카드에 아마 록 다운 가능한 유닛이 씌어있을 겁니다.
2. 고스트가 죽지 않아야 발동합니다. 하지만 고스트는 클로킹 기능이 있습니다. 핵 1 장이 스플래시 데미지 2 장 분의 역할을 할 겁니다. 스플래시 데미지는 유닛을 스플래쉬 데미지의 카드 숫자 만큼 유닛을 파괴합니다. 선두/ 지원은 상관없습니다만, 스플래시 데미지가 적용되는 유닛이 지정되어 있을 경우, 그 유닛에게만 적용됩니다. (예를 들면 스파이더 마인의 스플래쉬는 아마도 마린, 질럿, 저글링에게만 효과가 발동하던가 그랬을 겁니다)
2-1. 스컬지가 살아남아야 합니다. 스컬지가 선두 유닛이면서 살아남기란 매우 어렵지만, 스컬지의 방어력이 8 이라는 점을 잘 이용하면 됩니다.
2-2. 지원수치만 0 이 되는 걸로 알고 있습니다. 카드 텍스트를 정확하게 알아야 할 것 같습니다. 증원 카드에는 공격력이 없는 걸로 알고 있습니다.
2-3. 버로우는 유닛 보호용입니다. 스타 보드게임에서는 대부분 공격자 측이 방어자 측보다 유리합니다. 이번에 한 번 대피한 후, 다음 번에 공격하면 승리를 거둘 수 있을 경우, 유용하게 사용할 수 있겠지요.
3-1. 스테이시스 필드의 정확한 능력을 모르겠습니다만, 방어측일때, 적/아군 모두가 생존해 있다면 방어측의 승리가 되겠죠.
3-2. 캐리어 수용력 증가 카드의 캐리어 공방이 아마도 10/9 일 것입니다. 보통 전투 카드에 있는 캐리어 카드는 공방이 9/9 로
알고 있습니다. 공격력 1 의 차이는 크다고 생각합니다.
4. 대부분 그런 경우에는 카드의 텍스트를 우선으로 합니다.
그리고 증원 카드 중에서 대결 전체에 영향을 미치는 카드가 존재합니다. 그런 카드들에게는 가 붙어있습니다.
5. 스플래쉬 데미지는 앞에서 말한대로 -
제가 작성 중이었는데 디굴디굴 대마왕님이 올리셨군요...ㅠ,ㅠ
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클록킹의 부연설명을 하자면 후퇴할 빈공간이나 아군의 지역이 없다면 파괴됩니다.
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