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커뮤니티 > 질문과답변
무적함대(armada3)카드해석좀부탁드려요ㅜㅜ
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2008-07-10 03:21:30
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누가 옛날에 올려 놓으신건데요 해석좀부탁드려요 ㅠㅠ 메일주소는
su-y2@hanmail.net << 꼭좀 도와주세요 게임을 못하고있어요
mutiny폭동
You can steal a poorly guarded ship (one with less than 4 pirate bands on board).
Replace the mutineers with pirate bands of your color.
New offensive weapons
During on attack ignore the result of a battle die roll.
Instead change the result to 2 firing cannons (thus eliminating 2 defending player's pirate bands).
Grand strategy
By playing this card at any time during your turn, you can secretly look through the cards on top of the draw pile, one by one, until you find a card that you want.
Each card you view will cost you 1 movement point.
You do not have to pay 2 gold bars, or 2 moves, for you chosen card.
Reshuffle the draw pile after you have put back any cards that you have seen.
Surprise attack
This card must be played during another player's turn.
You may interrupt that player's turn and play 3 consecutive moves of your own before the player finishes their turn.
You may play other special cards of your own during the surprise attack.
Large scale people's militia
Roll the native dice twice and add the corresponding number of pirate bands of your color to 2 of your territories.
The first result goes in one territory, the second goes in another.
People's militia
Roll the native dive once, and place the corresponding number of pirate bands of your color in any 1 of your territories.
Large scale native mobilization
Roll the native die twice and place the corresponding number of native tribe pawns on 2 different territories of the central island formation that have already been explored, but are not currently occupied by either pirates or natives.
Native mobilization
Roll the native die once and place the corresponding number of native pawns on 1 territory of the central island formation that has already been explored, but is not currently occupied by either pirates or natives.
Bonus discovery
Play this card on yourself before rolling the gold+native dice.
Once the rolls are made you may choose to double the results (quadruple them for the territory in which the central trading post is located.)
If choose to double then (or quadruple them), you must double both dice, not just the gold die.
Shipyard
Your shipyards have built a new ship, which you place on one of your cities (to play this card, a ship must have been sunk, or scuttled, and be available in the game box).
New deffensive weapons
During a battle, ignore the result of a battle die roll.
Instead, change the result to 2 exploding cannons ( thus eliminating 2 of the attacking player's pirate bands).
This card should be played by a defending player.
Gold mine
Your pirates discover a new mine and find 3 gold bar, which you deposit on one of your territories.
su-y2@hanmail.net << 꼭좀 도와주세요 게임을 못하고있어요
mutiny폭동
You can steal a poorly guarded ship (one with less than 4 pirate bands on board).
Replace the mutineers with pirate bands of your color.
New offensive weapons
During on attack ignore the result of a battle die roll.
Instead change the result to 2 firing cannons (thus eliminating 2 defending player's pirate bands).
Grand strategy
By playing this card at any time during your turn, you can secretly look through the cards on top of the draw pile, one by one, until you find a card that you want.
Each card you view will cost you 1 movement point.
You do not have to pay 2 gold bars, or 2 moves, for you chosen card.
Reshuffle the draw pile after you have put back any cards that you have seen.
Surprise attack
This card must be played during another player's turn.
You may interrupt that player's turn and play 3 consecutive moves of your own before the player finishes their turn.
You may play other special cards of your own during the surprise attack.
Large scale people's militia
Roll the native dice twice and add the corresponding number of pirate bands of your color to 2 of your territories.
The first result goes in one territory, the second goes in another.
People's militia
Roll the native dive once, and place the corresponding number of pirate bands of your color in any 1 of your territories.
Large scale native mobilization
Roll the native die twice and place the corresponding number of native tribe pawns on 2 different territories of the central island formation that have already been explored, but are not currently occupied by either pirates or natives.
Native mobilization
Roll the native die once and place the corresponding number of native pawns on 1 territory of the central island formation that has already been explored, but is not currently occupied by either pirates or natives.
Bonus discovery
Play this card on yourself before rolling the gold+native dice.
Once the rolls are made you may choose to double the results (quadruple them for the territory in which the central trading post is located.)
If choose to double then (or quadruple them), you must double both dice, not just the gold die.
Shipyard
Your shipyards have built a new ship, which you place on one of your cities (to play this card, a ship must have been sunk, or scuttled, and be available in the game box).
New deffensive weapons
During a battle, ignore the result of a battle die roll.
Instead, change the result to 2 exploding cannons ( thus eliminating 2 of the attacking player's pirate bands).
This card should be played by a defending player.
Gold mine
Your pirates discover a new mine and find 3 gold bar, which you deposit on one of your territories.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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만져본적도 없는 게임의 카드를 번역할려니 참 난감하긴 합니다만;
그냥 간단하게 번역해봤습니다. 룰적으로 전혀 모르는 게임이다보니 오역이 있을수도 있다는걸 감안해주셨으면 합니다.
@폭동
당신은 방어가 안 된 배(보드 상에서 해적이 4명 이하인 한 척)를 탈취할 수 있다.
@새로운 공격무기
공격 중 전투다이스 굴림의 결과를 무시하고 대신에 포격 2를 가진다(따라서 방어하는 플레이어의 해적 2명을 제거한다)
@위대한 전략
당신의 턴 동안 이 카드는 언제고 사용가능하다. 당신은 더미의 카드의 제일 윗장 부터 비밀리에 볼 수 있다. 당신이 원하는 카드를 찾을 때까지 한 장 씩 넘겨서 볼 수 있지만 한 장을 볼 때마다 1의 이동 포인트를 잃게 된다.
카드 고를 때 2골드나 2이동 포인트를 지불할 필요는 없다.
당신이 본 카드들은 더미로 되돌리고 다시 섞는다.
@습격
이 카드는 반드시 다른 플레이어의 턴에 사용된다.
당신의 어떤 플레이어의 턴이 끝나기 전에 중간에 끼어들어 3의 연속된 이동을 할 수 있다.
당신은 습격 중에 가지고 있는 스페셜카드 사용할 수 있다.
@대규모 민병대
원주민 주사위를 두 번 굴리고 그 결과에 상응하는 숫자만큼 해적을 두 곳의 영토에 놓는다.
각각의 굴림 결과에 따라 각 영토에 놓는다.
@민병대
원주민 주사위를 한번 굴리고 당신의 영토에 한곳에 상응하는 숫자만큼의 해적을 놓는다.
@대규모 원주민동원
원주민 주사위를 두 번 굴리고 나온 결과만큼의 원주민을 중앙의 섬에서 이미 탐사되었지만 해적이나 원주민에 의해 차지 안 된 서로 다른 두 지역에 놓는다.
@원주민동원
원주민주사위를 한번 굴리고 나온 결과만큼의 원주민을 중앙의 섬에서 이미 탐험되었지만 해적이나 원주민에 의해 차지 안 된 어느 한 지역에 놓는다.
@추가 발견
황금주사위+원주민주사위를 굴리기 전에 이 카드를 사용한다.
굴림의 결과를 두 배로 할지 선택할 수 있다.(중앙의 교역소에 위치하고 있다면 네 배)
만약 두 배(또는 네 배)로 하기로 결정했다면, 반드시 황금 주사위 뿐 아니라 두 주사위의 결과 모두 두 배(또는 네 배)로 해야 한다.
@조선소
당신의 조선소는 새로운 배 한척을 건조한다. 이를 당신의 도시 중 한곳에 배치한다. (이 카드를 사용하기 위해선 한 척의 배가 침몰하거나 패주하여, 사용가능하도록 게임박스에 놓여있어야 한다.)
@새로운 방어무기
전투 중에 전투주사위 굴림을 무시하고 대신에 포격 2를 가진다.
(따라서 공격하는 플레이어의 해적 2를 제거한다)
이 카드는 반드시 방어 측 플레이어가 사용된다.
@금광
당신의 해적들이 새로운 금광을 발견하여 3개의 황금토큰을 가져온다. 이는 당신의 영토 중 한곳에 놓는다. -
정말 감사합니다 이제 게임을 할수있겠네요 ㅠㅠ
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