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답변:드루이드 2차질문
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2008-08-02 14:48:58
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제가 아는대로 설명해 드릴게요.
일단 게임의 개요는 드루이드가 편을 먹고 상대 드루이드의 떡갈나무를 시들게 하는 겁니다. 떡갈나무는 드루이드와 관련된 나무거든요.
그래서 마법으로 정령을 움직여서 정령들의 힘을 서로 비교해서 낮은 쪽의 나무를 시들게 하는 그런 게임입니다.
1.셋팅
일단 자신의 왼쪽에 태양(달)나무에서 동그라미가 1개인 나무부터 순서대로 늘여 놓습니다. 그리고 오른쪽 위쪽에 카드를 버리는 태양(달) 타일을 둡니다. 그럼 태양나무와 달 나무가 연결이 될 겁니다.
버리는 타일 위에 1짜리 정령 카드 하나를 놓고 잘 섞습니다.
그리고 드루이드마커 3개를 태양(달) 나무 타일 위에 올려 놓습니다.(주황색, 검은색, 보라색) 그럼 태양(달)의 나무 아래에 다섯장으로 카드를 나누어 내려 놓습니다. 그리고 그 위 카드는 뒤집어 보이게 해놓습니다.
그럼 9장의 카드가 남는데 3장을 손에 보이지 않게 들고 나머지는 더미로 만들어 놓고 여기서 카드를 보충합니다.
그럼 셋팅이 끝난 거지요.
2. 정령의 춤추기.
그다음은 손에 있는 카드를 4개로 나뉜 더미의 위에 한장을 놓습니다. 그렇다면 내려놓은 카드의 숫자와 같은 숫자의 카드들이 움직입니다. 이때에 상대의 카드들도 같이 움직이는 것입니다.
카드가 춤을 추는(움직이는) 방법은 일단 내려놓은 카드의 '숫자'와 같은 카드들이 숫자와 숫자 사이에 있는 방향대로 내려놓은 곳의 나무 타일의 동그라미 갯수만큼 움직이는 것이지요.
그렇다면 드루이드들이 춤을 추게 됩니다.
이때에 내려놓은 카드의 나무 타일 위에는 요정반지를 놓습니다. 요정반지는 드루이드간의 싸움을 방지하는 역할을 합니다.
3. 드루이드의 대결
춤이 끝났다면 이제 대결이 남았습니다. 대결은 드루이드 마커의 아래의 카드 숫자가 높으면 이기는 겁니다. 자신의 드루이드 마커의 색깔과 같은 상대의 드루이드 마커 아래의 카드의 숫자와 자신의 카드의 숫자를 비교하여 숫자가 높으면 이긴 것입니다. 이겼다면 상대의 나무 타일 위에 승패 마커를 올려 놓습니다.
그 마커가 6개가 모이면 나무가 시들고 즉시 드루이드 마커는 비어 있는 곳으로 옮깁니다.
대결이 끝나면 드루이드마커 중 하나를 비어 있는 공간으로 옮겨야 합니다.
일단 게임의 개요는 드루이드가 편을 먹고 상대 드루이드의 떡갈나무를 시들게 하는 겁니다. 떡갈나무는 드루이드와 관련된 나무거든요.
그래서 마법으로 정령을 움직여서 정령들의 힘을 서로 비교해서 낮은 쪽의 나무를 시들게 하는 그런 게임입니다.
1.셋팅
일단 자신의 왼쪽에 태양(달)나무에서 동그라미가 1개인 나무부터 순서대로 늘여 놓습니다. 그리고 오른쪽 위쪽에 카드를 버리는 태양(달) 타일을 둡니다. 그럼 태양나무와 달 나무가 연결이 될 겁니다.
버리는 타일 위에 1짜리 정령 카드 하나를 놓고 잘 섞습니다.
그리고 드루이드마커 3개를 태양(달) 나무 타일 위에 올려 놓습니다.(주황색, 검은색, 보라색) 그럼 태양(달)의 나무 아래에 다섯장으로 카드를 나누어 내려 놓습니다. 그리고 그 위 카드는 뒤집어 보이게 해놓습니다.
그럼 9장의 카드가 남는데 3장을 손에 보이지 않게 들고 나머지는 더미로 만들어 놓고 여기서 카드를 보충합니다.
그럼 셋팅이 끝난 거지요.
2. 정령의 춤추기.
그다음은 손에 있는 카드를 4개로 나뉜 더미의 위에 한장을 놓습니다. 그렇다면 내려놓은 카드의 숫자와 같은 숫자의 카드들이 움직입니다. 이때에 상대의 카드들도 같이 움직이는 것입니다.
카드가 춤을 추는(움직이는) 방법은 일단 내려놓은 카드의 '숫자'와 같은 카드들이 숫자와 숫자 사이에 있는 방향대로 내려놓은 곳의 나무 타일의 동그라미 갯수만큼 움직이는 것이지요.
그렇다면 드루이드들이 춤을 추게 됩니다.
이때에 내려놓은 카드의 나무 타일 위에는 요정반지를 놓습니다. 요정반지는 드루이드간의 싸움을 방지하는 역할을 합니다.
3. 드루이드의 대결
춤이 끝났다면 이제 대결이 남았습니다. 대결은 드루이드 마커의 아래의 카드 숫자가 높으면 이기는 겁니다. 자신의 드루이드 마커의 색깔과 같은 상대의 드루이드 마커 아래의 카드의 숫자와 자신의 카드의 숫자를 비교하여 숫자가 높으면 이긴 것입니다. 이겼다면 상대의 나무 타일 위에 승패 마커를 올려 놓습니다.
그 마커가 6개가 모이면 나무가 시들고 즉시 드루이드 마커는 비어 있는 곳으로 옮깁니다.
대결이 끝나면 드루이드마커 중 하나를 비어 있는 공간으로 옮겨야 합니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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드루이드가 춤을 추는 것이 아니라 나무정령 카드가 춤을 추는 겁니다. 제목 때문에 헷갈리는데 실상 춤을 추는 것은 나무 정령 카드입니다. 드루이드는 대결이 끝난 이후 자신의 타일에 빈 곳으로 하나를 옮길 수 있습니다.
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