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[질문]푸에르토 리코에서 길드 홀의 효용성
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2003-04-14 16:55:20
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아래 아이스 님의 글을 보고 의문이 들었던 것인데 그때는 가입을 안 해서 지금 질문을 드리네요. 푸에르토 리코에서 길드 홀(일 겁니다... 생산 건물로 승점을 주는 10더블룬 건물이죠)의 경우에 저랑 플레이하는 친구들과 하면 가장 승점을 많이 받는 건물 중 하나거든요. 길드 홀을 지었을 때 정도 되면 생산 건물은 싼 값에 지을 수 있기 때문에 빌더 타임에 계속 승점을 2점+생산 건물 자체의 승점을 받을 수 있어서 돈이 적어도 승점을 많이 올릴 수 있던데요... 제가 3인 플레이를 많이 해서 생산 건물이 품절되지는 않기 때문인지도 모르겠다는 생각도 듭니다만.
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흠... 빌더타임에 승점을 계속 2점 씩 받는 다는 것은 무슨 말씀인지 이해가 잘 안가네요 ㅎㅎㅎ
길드 홀의 최대 점수를 계산 해 보면
커피, 타바코, 슈가(라지), 인디고(라지) 해서 8점
인디고(스몰), 슈가(스몰) 해서 2점
총 10점 입니다만...(길드 홀과 같은 10원짜리 건물은 승점이 게임 끝난뒤에 계산하는 것은 아실테고 ^^;)
이 건물을 다 짓는 경우는 거의 드물죠.
그런데 저 정도 생산을 하기 위해서는... 웨어하우스도 거의 필수가 아닌가 싶고...ㅎㅎㅎ
끝날때 점수는 보통 5-7점 정도 잡는 경우가 많더군요 저의 그룹 플레이시는 말이죠
근데 다른 특수 건물들도 대부분 엔딩시에는 그정도 점수가 나오기에... -
일단 길드홀을 지어놓고.. 빌드페이즈에 건물을 지어서 마지막에 승점을 올린다는 말같군여.. 건물러쉬(ㅡㅡ;;)
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표현이 자세하지 않았군요... 길드 홀을 지은 이후 정도에 짓는 건물은 건물을 쓰려고 짓기보다는 승점 때문에 짓는 경우가 많을 거라고 생각합니다. 대학교가 없다면 마지막 라운드에 길드 홀을 지으면 보너스를 받기가 쉽지 않기 때문에 길드 홀을 지은 후에도 빌더 페이즈가 두 번 정도는 올 것 같은데 그 때 라지 빌딩(길드 홀의 보너스 2점을 주는 건물들)을 짓기가 어렵지는 않은 것 같다는 말씀이었습니다.
길드 홀 점수 보너스를 받으려고 마음만 먹는다면 생산 건물은 지을 수 있는 것 같습니다. 건물 자체의 승점에 비해서 가장 싼 건물이 생산 건물인데 시티 홀의 경우에는 건물 점수 2점이고 4더블룬인 호스피스를 지으면 3점을 받는데 비해 길드 홀은 건물 점수 2점이고 3더블룬인 라지 인디고 플랜트를 지으면 4점을 받을 수 있고 담배 공장의 경우도 5더블룬밖에 안 하죠. 같은 점수의 팩토리, 하버, 대학교, 와프에 비해 훨씬 싸고 더 큰 점수를 얻을 수 있죠. 보너스 점수를 많이 얻으려고 마음만 먹으면 가장 큰 점수를 얻을 수 있는 건물이라고 생각합니다. 3인 플레이에서는 마음 먹으면 9점은 얻을 수 있죠. 레지던스는 최대가 7점, 시티 홀로 8점 이상 먹으려면 10더블룬 건물은 시티 홀만 짓고 생산 건물은 세 개 이하라야 하고 비용도 더 많이 들겠죠. 커스텀 하우스 보너스를 8점 이상 받는다면 웬만하면 이길 것 같고 이주민 수는 평균이 18명 정도씩이니 포트리스의 경우 8점 받기가 쉽지 않을 듯 하다는 생각입니다.
제가 3인 플레이를 주로 해 봤고(인력난입니다ㅡㅡ;) 플레이하는 그룹에 따라 플레이 스타일이 많이 다를 테니 제 생각이 틀릴 지도 모르겠습니다. 보드게임 함께 할 사람이 주변에 널렸으면 하는 소망이 다시 드네요.
글이 좀 어지럽지 않을까 걱정입니다. 글 한번 쓰니 머리가 아프군요 ㅡㅡ; -
추가로 길드 홀이 아닌 시티홀을 지었을경우
나머지 8칸에서 절반을 생산공장이 차지한다 해도
+5점이고
레지던스 또한 5-7점이 보통
포트리스 또한 6-7점이 보통이고
커스텀 하우스가 5점 정도 되는 것을 감안하면
어떤 특수 건물이 점수가 높다는 것 보다도
그때마다의 효용성이 있다고 생각되네요
이상... 허접한 답변... -
아 제가 답글 다는 사이에 다시 답글이 ... ㅎㅎㅎ
저의 친구들과 플레이를 주로 하다보면
건물이 12개를 꽉채워 끝내는 경우는 드물다고 하겠습니다.
일단 2개의 하스피스가 모두 돌아가게 되고
유니버시티 또한 거의 1개 이상은 꼭 돌아가다보니
이주민이 모자라 게임을 엔딩 보는 경우가 허다하죠.
또한 위에서 9점을 드시려고 한다면 그때까지의 보라색 건물은 단 !! 2-3개 !! ( 2-3칸 + 생산공장 5-6개 + 시티홀)
어떤 플레이 인지 궁금해 지기는 합니다 ^^:
그 2-3개의 보라색 건물은 과연 무엇일지~~~ -
제 글을 다시 읽어보니 질문이라고 해 놓고 질문은 하지 않은 것 같네요. 제가 이 글을 올렸던 것은 아이스 님의 아래의 8번 글 말미를 읽었을 때 대체로 길드 홀이 다른 특수 건물에 비해 낮은 평가를 받고 있다는 의미를 내포하고 있다고 생각해서였습니다. 길드 홀이 좀 처지는 특수 건물이라고들 생각하는 건지 궁금했고 저는 그렇게 생각하지 않았기 때문이죠. 그런데 아이스 님 글을 다시 읽어 보니 그런 의미를 내포하고 있는지 잘 모르겠군요ㅡㅡ; 그런 것 같기도 하고 아닌 것 같기도 하고...
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ㅎㅎㅎ 그런 의도 셨군요 ㅎㅎㅎ
저의 의도라면... 특수 건물들 모두 적절하다 라고 할까요?? :)
전에 한번은 길드 홀 때문에 이긴 적도 있었으니깐요 ^^; -
역시 제가 글쓰는 사이에 답글이... 이거 뚜이 님과 개인적으로 얘기해야겠군요^^ 어떤 플레이인지 궁금하시다면 한번 플레이해 보심이 어떨지요?^^ 저는 다른 사람들 플레이는 다 궁금하답니다.
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저두 번개 하구 시퍼요 ㅎㅎㅎ
저번에는 안산에서 직접 번개를 추진해보았지만...
그다지 호응이 없었다죠...
앞으로는 번개에 참석하는 쪽으로 ^^; -
kyrre 님이 쓰신뜻은 ^^;; 생산건물을 중복이 된다면... 길드홀로인한 점수를 많이 받게 때문에.. 중복 안시키는게 밸런스가 맞다고 생각하신거 같습니다^^.. 뭐 저런수도 생기죠 ㅡ.ㅡ;; 전 승점 칩이 다 없어져서 끝나는경우도 봤는데요^^;;
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초반 팩토리 체계로 나간다면 길드홀이 궁합이 잘 맞죠. 그런면에서는 다섯개의 라지빌딩 중에는 길드홀이 젤 편한듯합니다.
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8번 글을 올린 아이스입니다. ^^; 정리들어 갑니다. 길드홀은 지금으로도 훌륭합니다. ^^;뚜이님이 말씀하신데로 최고 10점 추가점수 입니다.(건물 자체의 4점을 제외하고요) 그러나 건물을 하나이상 짓지 못하는 룰에선 생산공장 또한 하나 이상 짓지 못하기 때문에, 최대 생산량이 5개(그것도 생산크레프트 페이즈 선택시에만)로 고정되는 것보단 공장정도는 제한을 푸는 게 어떨까요?라고 질문을 드린겁니다. 길드홀의 장단점과는 아무런 상관이 없이, 길드홀이 더 나아지지 않을까라고 생각한겁니다.
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아이스 님께서 직접 답변을 해 주셨군요. 제가 처음에 오독을 한 것이군요. 왠지 좀 민망하군요 ㅡㅡ;
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민망하긴요.. ^^; 덕분에 활발한 토론의 장이 열리지 않았습니까 ^^;
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최대 생산량이 5개도 충분할꺼 같은데요...
생산이 된다고 바로 선적할수 있는것도 아니구요..
저희 플레이 그룹에서는 일부로 선적안하고 생산을 2번 하는 경우도 있거든요(마지막 사람이 생산을 택하고 다음 페이즈때 첫번째 사람이) -
앗 최대 생산량이 더 많은 콘이 있군요 ^^
무서운 콘러쉬
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