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커뮤니티 > 질문과답변
스타크래프트 유닛 한계에대한 고찰...
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2008-10-21 12:17:19
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뭐 거창하게 제목을 달았지만...
게임을 하면서 유닛 갯수에 대한 한계에대해 생각해 보려고 합니다.
일단 캐리어 3대 들어있으니 3대 이상은 못만드는것도 일종의 룰 인거 같던데...
만일 스타 두개를 합처서 모든 유닛을 두배까지 만들수 있다면... 정말 저글링과 히드라만 새카맣게 몰려갈수 있다면... 어떨까요??
아무래도 프로토스 유닛이 세니까 프로토스에게 유리하게 될려나요?
밸런스 부분이 어떻게 될지 좀 궁금해 집니다^^
게임을 하면서 유닛 갯수에 대한 한계에대해 생각해 보려고 합니다.
일단 캐리어 3대 들어있으니 3대 이상은 못만드는것도 일종의 룰 인거 같던데...
만일 스타 두개를 합처서 모든 유닛을 두배까지 만들수 있다면... 정말 저글링과 히드라만 새카맣게 몰려갈수 있다면... 어떨까요??
아무래도 프로토스 유닛이 세니까 프로토스에게 유리하게 될려나요?
밸런스 부분이 어떻게 될지 좀 궁금해 집니다^^
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글쎄요. 전투는 똑같지만 결국 전투카드는 2 배로 사용해야 되니 불편함이 늘어나겠지요 =ㅅ=;
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게다가 유닛 한계수가 2 배지만 그걸 뽑을 자원은 2 배가 아니면 힘들겠군요 =ㅅ=;
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일단 스타가 두 벌이 필요하다는 점에서 반대합니다 (...)
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프로토스는 가격대비성능이 월등한 아칸 3개를 한꺼번에 만들 수 있기 때문에, 맵을 쓸고 다닐듯합니다.
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내가 만들면 적도 만들겠죠~ ^^
내가 먼저 적당히 커지면 언능 때려야 겠죠~ ^^;
상대가 더 커지기전에..
일단 저그는 숫자는 많은데 고급유닛은 플토가 좀 쎄서~
초반에 숫자 좀 불렸다 싶으면 후다닥 패야지 겜 쉬울겝니다.
머 2인이서 엘리전으로 혹성 다 펼쳐놓고 하면 얘기가 달라지긴 하겠지만서도~ ^^
그리고 3인전 이하고 서로 다른 종족 잡고 한다면 굳이 두벌이나 필요치는 않을듯~ ^^
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