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커뮤니티 > 질문과답변 와우TCG 해보신 분 계신가요?
  • 2009-01-07 19:37:52

  • 0

  • 289

Lv.1 뉴질랜드케이크
이번에 친구랑 와우TCG 스타터덱을 하나씩 구입해서 해보려하는데요.
해보신 분들의 경험담을 듣고 싶어요.
또다른 TCG들인 매직더게더링,유희왕과 비교해가며 설명해주시면 더 감사^^
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2009-01-07 21:43:46

    돈많이든다는 TCG...

    와우는 해본 적은 없지만, 와우 의외로 유저분들이 많은 것 같던데...
    • 2009-01-07 21:55:57

    매직더 게더링-현재 재일 많은 유저를 자랑합니다.
    게임 복잡도 7/10 정도
    매년 새로운 씨리즈를 발매 하고, 카드조합은 무궁무진 TCG게임중 제일 오래 되었고 게임성 또한 타게임보다 우수
    시스템: 물(섬:파랑색), 불(산:빨강색), 암흑(늪:검정색), 빛(들판:흰색), 자연(숲:녹색) 의 다섯가지 판타지에서 많이 쓰이는 에너지원인 마나로
    각자 자신의 덱에 마나중 한가지 또는 여러가지를 기본 에너지원으로 하여 자신의 덱을 구성
    플레이어는 마법사가 된기분으로 카드에서 테이블에 에너지원인 마나지형을 사용하여 몬스터 소환이나,마법을 날려 상대플레이어의 생명점수를 0으로 하여 이기는 시스템

    유희왕-유럽이나 미국쪽에서 그리고 국내에 매직보다 연령층이 낮은 유저들이 많이 하고 있음.
    게임 복잡도 5/10
    역시 매번 새로운 씨리즈 발매.
    매직은(일반, 특이, 희귀)3가지로 요즘엔 반짝이로 희귀보다 높은것이 있고, 유희왕은 (일반, 특이,희귀, 울트라 희귀..좀 많아서 다 기억이 안남)카드의
    특이성이 많음.
    시스템: 속성또한 여러가지 이나 게임에 큰 영향이 주어지진 않고 카드마다 속성에 연결됨
    매직과 유사한 게임으로 매직은 자신이 구성하는 카드에따라 공격 패턴이 틀리나 유희왕은 소환이 주 매체로 역시 상대 플레이어의 생명점수를 0으로 하여 이기는 시스템
    소환된것을 주공격과 방어에 쓰이며, 매직의에너지원인 마나가 있지 않고, 카드마다 소환된 것을 에너지로 좀더 강력한 소환을 이루어 공격해나감.
    게임이 매직보다는 빨리 진행되는 장점이 있음.

    와우TCG- 점점 유저층이 생겨나고 있음.
    게임 복잡도 6/10
    와우역시 새로운 씨리즈는 발매
    카드는 실제 온라인의 희귀도를 그대로 쓰고 있다.(일반템, 녹템,파랑템, 보라템-와우를 해봤다면 알듯) 특이한 점은 룻트 카드인데 이는 카드의 스크레치를 긁으면 나오는 시리얼번호로
    실제 온라인 게임상에서 보상이 이뤄지고 있어서 비싼 가격의 카드가 있음.
    시스템: 매직에서 에너지원인 마나가 지형이라면 와우는 퀘스트 카드가 그 역할을 함.
    퀘스트 카드의 퀘스트를 해결하여 에너지원을 빠르게 얻거나 좋은 카드를 가져온다.
    매직에서는 플레이어의 생명점이 대결의 목표라면 와우는 플레이어의 분신인 히어로를 조종한다.
    히어로는 생명점을 갖고 있으며, 역시 상대방 생명점을 0으로 하는것이 목표
    실제 온라인 상의 직업군과 종족을 결정할 수 있고 얼라이언스 또는 호드에 따라 사용하는 퀘스트와 파티원이 다르다.
    매직과 유희왕은 몬스터를 소환하지만 와우에서는 이 개념이 파티 시스템이다.
    퀘스트를 에너지원으로 자신의 파티원을 파티를 맺어 자신의 히어로를 돕는다.

    파티원이 상대 플레이어나 파티원을 공격하고, 유저의 분신인 히어로도 공격을 할 수 있다. 직업에 따라 공격방식은 온라인상의 분위기를 그대로 재현 하였다.
    직업별로 쓸 수 있는 직업스킬카드는 그 직업의 유저가 사용해야할 스킬능력을 재현. 종족별 특수 능력도 있고(타우렌의 쿵쿵따, 나이트엘프의 숨기등..)
    무기또는 갑옷 카드-실제 와우 플레이처럼 이 카드는 분신인 히어로가 무기를 장비하거나 갑옷을 입거나 해서 상대공격을 방어하거나 공격한다.

    말이 길어졌지만 실제 온라인 상의 플레이를 상당히 제현한 카드게임이라 생각된다. 매직과 유희왕은 1:1대결 시스템이지만 와우는 2:2 또는 스페셜 팩을 이용
    인던을 돌아 보스몹을 잡는 플레이도 가능하다..또한 자신의 선택에 따라 암흑사제가 될 수도 있다.

    대략 개인적인 주관된 설명이 많았지만.. 실제 플레이를 해본 경험을 바탕으로 적은거라 사람마다 다른 생각일 수도 있음을 생각하시고,실제 해보면 자신이
    원하는 게임을 선택할 수 있으리라 생각됩니다.
    TCG의 공통된 점을 들자면: 돈이 많이 듭니다. 뽑기로 인한 카드의 소유이기에 원하는 카드보다는 원치않는 카드가 많아지고, 그래서 서로 교환하여 원하는 카드를 구하기가 쉽지 않습니다.

    이외로 요즘 인기리에 히트중인 도미니언은 위 TCG스러운 시스템을 채용 간단한 플레이로 만든 게임이 있습니다.
    써놓고도 두서없읍니다만 도움되셨길..
    • Lv.1 뉴질랜드케이크
    • 2009-01-08 18:32:15

    허억... 상세한 비교설명 정말 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.

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