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공지사항 > 사이트 개선 게시판
경험치 관련 공지
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2022-03-15 10:07:03
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Lv.31 Ivan
안녕하세요. 관리자 Ivan입니다.
현재 저희의 경험치 커브 예상이 틀렸다 보고 있습니다.
경험치 시스템은, 여러 커뮤니티에서 사용하고 있는 게이미피케이션의 일환입니다.
저희도 경험치 및 레벨 제도가 유저들이 커뮤니티에 재미 붙이는 데 일조를 하길 바라서 도입했습니다.
솔직하게 말씀드리면, 저희가 경험치 테이블을 공개하지 않은 것은.
여러분의 활동량을 정확히 알 수 없기 때문에 첫 달은 모니터링을 하면서 조정해 가야겠다 생각했기 때문입니다.
기본적인 골조만 말씀드리면, 30레벨까지는 매우 쉽게 레벨업을 하고,
50레벨까지는 그래도 쉽게 레벨업을 하고,
그 이후로는 점진적으로 어려워지게 설계했습니다.
그런데 지금은 경험치 획득량을 조정했기에 경험치 테이블도 조정을 해야 할 필요를 느끼고 있습니다.
처음에 저희는 30레벨까지는 쉽게 레벨업을 하면서 레벨업 그 자체를 '맛있게' 느끼길 원했습니다.
제 계산으로는 한 달이면 가장 활동이 왕성한 유저는 40레벨을 넘길 것이라 판단했습니다.
하지만 지금은 하루에 획득할 수 있는 경험치가 처음 기획보다 늘어남으로서 50레벨 달성 예상 기간이 짧아졌습니다.
저희는, 유저들이 레벨을 많이 올린 뒤 할 게 없어질 상황을 (미리) 염려하고 있습니다.
당연히 유저들이 즐길 수 있는 여러 방안을 기획하고 있으나, 이것들이 구현되기까지는 시간이 필요하고...
그전에 고렙을 달성한 유저들의 "토끼공듀" 짤 같은 상황이 나오지 않길 원합니다.
물론 보드게임 커뮤니티이니만큼, 유저들은 계속 게임을 하시겠지만... 그렇다고 커뮤니티가 시들해지면 저희는....
그래서 경험치 테이블의 개선을 지금 하고자 합니다.
이것이 유저들의 다른 인터페이스 개선보다 급하냐 물으신다면, 그렇습니다.
왜냐면 우리는 '게이머'니까요.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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경험치 테이블의 조정은 3월 간은 한 두 번 더 있을 수 있다는 점을 미리 양해 구합니다.
블리자드도 디아블로3 레벨링에 실패 했는데 저라고 뭐... -
개선안을 확정하는 대로 다시 공지 드리겠습니다.
결코 네이버! 10레벨 구간은 안 건드리겠습니다. 10레벨 이벤트 관련해서는 걱정 마세요. -
1-10 레벨 구간 영향이 있는듯합니다. 베스트 게시물에 올라온 경험치 레벨표 와 차이가 있는듯해요.
했었는데, 다시 정리가 된듯합니다. 죄송합니다 ㅠㅠ. -
유저가 획득한 경험치는 건드리지 않습니다.
하지만, 경험치 테이블이 바뀌어 사실상 레벨은 전체적으로 하향 조정될 것입니다. -
경험치 조정이 될 예정이군요! ㅎㅎ 항상 커뮤니티에 신경써주시는 것 같아서 그저 감사드립니다~
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30까진 쉽게 가즈아~~~ 맛을
즐기고 있습니다~ -
레벨업 컨텐츠를 즐기는 바람직한 저희군용.. 경험치 조정이라..사실 단순 숫자도 좋지만 보드게임을 형상화 하는 이미지 읍읍.. 보라에 세뇌되어 버린건지..
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오.. 의식에 흐름에 따라 답변이 되는 훌륭한 글이였습니다.
..이건 뭐... 하고. 읽다가 결론에서 납득-ㅅ-)乃 -
더 이상 할게 없는 상황을 미리 걱정하신다고요?
우리는 MMORPG로부터 많은것을 배웠잖아요
1. 경험치를 소비해서 얻을수 있는 랜덤배지뽑기를 만들거나
2. 경힘치를 초기화해서 얻을수 있는 타이틀이나 배지를 레벨 구간별로 만드는 방법도 있을겁니다(예를 들자면 10레벨에서 전생한 같은..) -
의견 감사합니다.
말씀하신 부분의 일부는 개발 계획에 포함되어 있습니다. -
천천히 하는 입장에서는 지금도 그렇게 적은것 같지 않지만요ㅠㅠ
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네. 이 부분도 주의하고 있습니다. 천천히 즐기시는 유저들이 박탈감을 느끼지 않도록 세심히 살필게요.
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레벨업에 따른 배지획득이나 커스텀배지사용가능레벨 등의 보상이 있으면 의도하시는대로 레벨업에 의한 재미가 커뮤니티 참여의 동기가 될 수 있을것 같습니다!
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여러 즐길 거리를 기획하고 있으나,
위에 밝힌 대로 저희가 그것을 만드는 대는 시간이 많이 필요합니다.
그래서 위와 같은 결정을 하게 됐습니다. -
네.. 사이트개선만해도 정말 많아보이더라고요.. 화이팅입니다!
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렙업하는 맛이 있겠군요
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킹치만!
전적으로 이해합니다 ㅎㅎㅎ -
경험치를 쓰는 컨텐츠가 있으면 좋겠어요
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10레벨 구간을 유지할꺼면 차라리 레벨 상한선을 계속 올리는게 나을지도?
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동의합니다
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배스트 게시글 추천수를 하향해서 베스트 게시글을 일단 좀 채우고
그것도 나중에 상향조정해서 소급적용 하면 어떨까요
지금 25인데 10쯤으로 내리고 일단 베스트글 만들고나서
베스트글이면 누적으로 또 추천 쌓일 텐데 적절한시점에
다시 추천수를 상향해서 미달게시물은 털어내고 유지하면 좋을 것 같아요. -
지금도 7~10구간의 애매하게 좋은 글들이 쓸려 내려가고 있어요
전체적으로 적용이 별로면
게시판별로 똥글확률이 높은 자게는 현행대로 25로 두고
후기나 자료나 기타 머리에 힘좀 주고 써야하는 게시판의 추천수는
좀 더 낮게요. -
댓글들을 보니 다양하고 재밌고 의미있는 아이디어들이 많군요. 기대됩니다.
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10레벨만 안건든다면 넘어가겟지만 어차피 한국사람들한테 RPG레벨 정착 사항은.. 항상 예상대로 안되늰게 맞습니다!
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그러게요. 갓한민국 게이머들
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튜토리얼 10레벨은 안전하군요
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만랩을 만으로 하면 되잖아? (안돼)
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의견 접수 됐습니다. ㅋㅋ
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앗...경험치 구간 다시 파악해야겠....ㅋㅋㅋ
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