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행동 대기열 (Action Queue)

플레이어들은 행동 순서대로 열을 만들고 그 순서대로 행동을 수행합니다. 대기열은 모든 작업이 순서대로 시행되는 "집단" 대기열이거나, 열 끝에 새로운 작업이 주가될 때 첫 번째 행동이 시행되는 "회전" 대기열일 수 있습니다. 플레이어들은 각자가 행동 대기열을 가지고 있을 수도 있고, 플레이어 전체가 한 대기열을 공유할 수도 있습니다. 

Nuclear War는 회전 대기열 게임의 예입니다. Colt Express는 집단 대기열 게임의 예입니다. Impulse는 공유 회전 대기열 게임의 예입니다. 

어떤 게임들은 게임판에 인쇄하여 고정된 행동 대기열을 사용하기도 합니다. Bus나 도미넌트 스피시즈가 그 예입니다. 

오직 이동 행동에만 사용되는 행동 대기열은 "계획 이동"이라고 부르는데, 별도의 항목을 가지고 있습니다. 

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