주사위 굴림 (Dice Rolling)
주사위 굴림은 많은 용도로 사용할 수 있는 메커니즘으로, 가장 명확하게는 무작위성을 주기 위해 사용합니다.
전쟁 게임에서 주사위 굴림은 다양한 표와 함께 사용되는데, 특히 양쪽의 힘과 주사위 굴림(6면체 1개, 6면체 2개, 10면체 1개가 가장 일반적입니다)에 따른 결과를 도출해내는 전투 결과표(비율 또는 격차에 따른 결과를 표시한)가 대표적입니다.
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