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경로와 네트워크 건설 (Network and Route Building)

이 메커니즘 게임은 목적지 사이의 경로로 표현되는 연결된 경로와 교차점의 개발을 담고 있습니다. 이 메커니즘은 단순히 점수를 매기는 것 이상으로, 특별한 행동을 유발하거나 유지비를 요구하는 등의 게임 내 효과를 제공한다는 점에서 "연결(Connections)" 메커니즘과는 다릅니다. 

이 시스템은 다양하게 구현되었는데, 가장 많은 형태는 기차 테마 게임입니다. 1830: Railways & Robber Barons은 인쇄된 트랙이 있는 타일을 사용합니다. Empire Builder는 지도에 크레용이나 화이트보드용 마커로 지도에 선을 그립니다. '파워 그리드'에서는 네트워크를 건설함으로써 경제적 효과를 얻습니다. Hansa Teutonica는 거래 네트워크의 연결을 완성하면 보너스 효과를 발생시킵니다. 

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