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게임 소개

히어로즈 주식회사 4: 캐릭터 빌더는 히어로즈 주식회사로 확장되었다. 이 게임에는 다른 시나리오에서 사용할 수 있는 여러 새로운 영웅과 악당이 포함되어 있으며 플레이어가 자신만의 영웅을 설계할 수 있는 상세한 명령도 포함되어 있다. 시나리오에서 영웅을 구매하기 위해 사용되는 새로운 영웅의 비용을 결정하는 공식이 제시된다.

이 게임은 캐릭터를 구매하기 위해 포인트 시스템을 사용합니다. 플레이어들은 최고의 그룹을 만들기 위해 그들의 영웅과 악당에게 40점을 쓸 수 있습니다. 이 게임은 다른 스틸과 글로리 게임의 핵심 규칙을 따르지만 슈퍼 히어로 격투 기술을 수용하기 위해 새로운 규칙을 추가했다.

각 턴마다 플레이어는 최대 두 가지 동작을 취할 수 있는 캐릭터를 활성화한다. 캐릭터는 근거리 공격을 위해 1제곱 거리에 있는 적을 공격하거나 멀리 있는 적을 위해 원거리 공격을 사용할 수 있습니다. 싸움은 무기의 힘, 캐릭터의 공격력, 적의 방어력을 기반으로 한다. 히트 포인트는 공격의 힘인 2D6을 통해 계산됩니다. 예를 들어, 어떤 공격이 총 힘이 6이고 10이 굴려져 있다면, 그 공격은 4의 힘을 갖게 된다. 승리는 캐릭터가 3번의 완전한 턴을 쉬지 않고 보드의 특정 부분에 머무르게 함으로써 달성된다.
Heroes Inc 4: Character Builder is an expansion to Heroes Inc. This game includes several new heroes and villains that can be used in the other scenarios, as well as a detailed set of instructions for players to design their own heroes. A formula is given to determine the cost of new heroes which is then used to purchase the hero in scenarios.

The game uses a points system to buy characters with. Players have 40 points to spend on their heroes and villains in order to build the best group. The game follows the core rules of the other Steel and Glory games but adds new rules to accommodate for super hero fighting techniques.

Each turn, players activate a character which can take up to two actions, including fight, move, rest, climb, or stand/go prone. Characters can attack enemies that are one square away for melee attack or may use ranged attack for enemies further away. Fighting is based on power of the weapon, power of the character's attack strength, and power of the enemies defense strike. The hit points are calculated via 2D6 - the power of the attack. For example, if an attack had a total strength of 6 and a 10 was rolled, the attack would have a power of 4. Victory is achieved by having a character remain on a certain part of the board for three complete uninterrupted turns.

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