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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Tony Fanchi, Chris Fanchi
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아티스트
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인원
게임 소개
농구 지엠은 각 선수가 자신의 농구 프랜차이즈 총감독을 맡는 카드게임이다. GM(인간 선수)들은 판타지 스타일의 드래프트를 통해 팀을 짜고 팀을 우승으로 이끌려고 시도한다. 농구 선수 외에도 각 GM이 감독을 선임하고 선수 능력을 끌어올리기 위해 전략 카드를 활용한다. GM은 또한 경기 부상, 출장 정지, 그리고 다른 장애물들과 싸워야 한다.
각 게임은 경매 스타일이나 "픽 앤 패스" 방식을 통해 판타지 드래프트로 시작하고, 그 후 시즌이 시작된다. 각 경기 순번은 농구 시즌의 몇 주를 나타낸다. GM은 1-3 주사위라는 작은 무작위 계수를 더하여 선수들로부터 팀들의 총 능력에 따라 승점을 얻는다. 마지막에 가장 많은 승점을 획득한 팀들이 챔피언 결정전이나 시리즈에서 정면 승부를 펼친다.
드래프트가 끝나면 GM은 다른 GM과 트레이딩 블록을 통해 시즌 중 팀을 개선할 수 있다. 트레이딩 블록은 GM이 플레이어 풀에서 온 플레이어들을 위해 무역 제안을 하는 경매이다. 초도 드래프트에 출전하는 선수는 극소수에 불과하기 때문에 시즌 내내 습득해야 할 재능이 여전히 많다.
각 게임은 경매 스타일이나 "픽 앤 패스" 방식을 통해 판타지 드래프트로 시작하고, 그 후 시즌이 시작된다. 각 경기 순번은 농구 시즌의 몇 주를 나타낸다. GM은 1-3 주사위라는 작은 무작위 계수를 더하여 선수들로부터 팀들의 총 능력에 따라 승점을 얻는다. 마지막에 가장 많은 승점을 획득한 팀들이 챔피언 결정전이나 시리즈에서 정면 승부를 펼친다.
드래프트가 끝나면 GM은 다른 GM과 트레이딩 블록을 통해 시즌 중 팀을 개선할 수 있다. 트레이딩 블록은 GM이 플레이어 풀에서 온 플레이어들을 위해 무역 제안을 하는 경매이다. 초도 드래프트에 출전하는 선수는 극소수에 불과하기 때문에 시즌 내내 습득해야 할 재능이 여전히 많다.
Basketball G.M. is a card game in which each player is the General Manager of his/her own basketball franchise. The GMs (human players) put together their teams through a fantasy-style draft and attempt to take their teams to the championship. In addition to basketball players, each GM will choose a coach and use Strategy cards to boost player abilities. The GMs must also contend with play injuries, suspensions, and other hindrances.
Each game begins with a fantasy draft, either auction style or through a "pick and pass" method, and then the season begins. Each game turn represents several weeks of a basketball season. GMs earn victory points based on their teams' total ability from their players, plus a small random factor of 1-3 dice. The teams with the most victory points at the end compete head to head in a championship game or series.
After the draft, GMs can improve their teams through the course of the season by trading with other GMs or through the trading block. The trading block is an auction in which GMs make trade offers for players from the player pool. Because only a fraction of the players in the game will be available for the initial draft, there is still a lot of talent to acquire over the course of the season.
Each game begins with a fantasy draft, either auction style or through a "pick and pass" method, and then the season begins. Each game turn represents several weeks of a basketball season. GMs earn victory points based on their teams' total ability from their players, plus a small random factor of 1-3 dice. The teams with the most victory points at the end compete head to head in a championship game or series.
After the draft, GMs can improve their teams through the course of the season by trading with other GMs or through the trading block. The trading block is an auction in which GMs make trade offers for players from the player pool. Because only a fraction of the players in the game will be available for the initial draft, there is still a lot of talent to acquire over the course of the season.
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