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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    960-960 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.30 / 5

게임 소개

비욘드 워털루(Beyond WATLU)는 1815년 나폴레옹 원정의 전략 레벨 게임이다. 플레이어는 프랑스나 연합국의 편을 든다. 이 게임은 나폴레옹이 엘바에서 돌아온 후 파리에 도착하면서 시작되며, 프랑스를 전쟁 상태로 되돌리기 위한 그의 노력, 연합군의 반프랑스 연합군 부활 노력, 그리고 그에 따른 군사 작전이 포함된다. 비욘드 워털루(Beyond WATLU)는 프랑스와 저지대 국가, 독일, 스위스, 이탈리아를 포함한 지도판에서 플레이됩니다.

이 시기의 대부분의 게임들이 유명한 워털루 전투에 초점을 맞추고 있는 반면, 비욘드 워털루는 1815년 상황에 내재된 정치-군사적 가능성을 모두 가지고 있다. 연합군은 나폴레옹을 재패시켜야 합니다. 프랑스는 그 결과를 피해야만 한다.

비욘드 워털루는 군사, 경제, 외교 발전을 포괄하는 완전한 전략적 시뮬레이션이다. 또한 이러한 성격의 게임에 대한 새로운 디자인 컨셉을 소개한다. 관련된 복잡성 때문에, 이 규칙들은 계층적 접근법을 채택한다. 처음에 전투 게임은 나폴레옹 시대에 걸맞은 전략 게임에서 전투를 수행할 수 있는 방법을 제공하는 전투 개발 순서만 도입한다. 이 수준의 규칙은 플레이어가 워털루 전투 자체만을 다루는 시나리오를 사용하여 전투 시스템을 학습할 수 있게 한다. 다음 단계인 기본 게임은 나폴레옹 원정을 위한 전체 이동과 행정 시스템을 도입한다. 이 시나리오는 마지막 나폴레옹 전쟁에서 군사적 행동, 경제적 요인, 그리고 무력 동원을 포함한다. 어드밴스트 게임은 외교, 전략, 정치적 행동을 추가하고 전쟁 동원을 강조한다. 이 긴 형식에서 게임은 나폴레옹&르스쿠르가 파리로 돌아오면서 시작되며, 양측은 전쟁을 수행하기 전에 전쟁을 준비해야 한다.

비욘드 워털루(Beyond WATLU)는 게임 세력의 이동을 규제하는 여러 지역으로 나뉜 지도판에서 플레이됩니다. 조각들은 모든 면에서 뛰어난 지휘관들과 군대, 군단, 사단을 상징한다. 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 자원 포인트(RP)와 승리 포인트(VP)를 축적한다. RP는 새로운 힘을 얻습니다. VP는 1815년 캠페인의 이벤트와 게임의 승자를 결정한다. 어드밴스트 게임에서는 플레이어가 전쟁을 준비하거나 캠페인에 영향을 미칠 상황을 형성하기 위한 외교적, 정치적 활동을 하기도 한다.
BEYOND WATERLOO is a two-player strategic level game of the Napoleonic Campaign of 1815. Players take the sides of France or the coalition of Allies. The game opens with Napoleon’s arrival at Paris following his return from Elba, and includes his efforts to restore France to a war footing, the Allies’ struggle to revive their anti-French coalition, and the military operations that ensue. BEYOND WATERLOO is played on a mapboard that includes France plus relevant portions of the Low Countries, Germany, Switzerland, and Italy.

Where most games on this period focus in on the famous Battle of Waterloo, BEYOND WATERLOO takes in the full scope of the politico-military possibilities inherent in the 1815 situation. The Allies must re-defeat Napoleon. The French must avoid that outcome.

BEYOND WATERLOO is a full strategic simulation encompassing military, economic, and diplomatic developments. It also introduces new design concepts for a game of this nature. Because of the complexities involved, these rules adopt a layered approach. Initially, the Combat Game introduces only the Battle Development Sequence, which affords a way to conduct combat in a strategic game that is nuanced for the Napoleonic era. This level of rules enables the player to learn the combat system using a scenario that covers only the Battle of Waterloo itself. At the next level, the Basic Game, rules introduce the full movement and administrative systems for a Napoleonic campaign. The scenario involves the military action, economic factors, and force mobilization in this last Napoleonic War. The Advanced Game adds diplomacy, strategy, political action, and emphasizes the mobilization for war. In this long-form, the game begins with Napoleon’s return to Paris and the sides must prepare for war before conducting it.

BEYOND WATERLOO is played on a mapboard divided into areas that regulate the movement of game forces. Pieces represent prominent Commanders on all sides, and armies, corps, and divisions. The players accumulate Resource Points (RPs) and Victory Points (VPs) as the game progresses. RPs procure fresh forces. The VPs influence events in the Campaign of 1815, as well as determining the winner of the game. In the Advanced Game, players also engage in diplomatic and political activity intended either to prepare for war or shape the conditions that will affect the campaign.

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