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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

선수들은 오른쪽 아래 구석에 득점 기둥이 있는 플레이 보드의 반대편에 앉는다. 각 플레이어는 27개의 일반 칩(한 개는 분홍색 면을 사용하고 다른 한 개는 주황색을 사용함), 2개의 더블 칩과 1개의 스톱 칩을 사용한다. 각 선수는 모든 칩을 홀더에 넣고 자신의 색깔로 3개의 득점 페그를 가져갑니다. 득점 페그는 0에서 999까지 추적 점수를 허용한다.

게임을 시작하기 위해, 플레이어들은 4개의 홀이 모두 채워질 때까지 보드의 4개의 가운데 구멍에 자신의 색깔의 칩 하나를 번갈아 넣는다. 그리고 나서 첫 번째 플레이어는 자신의 칩이 상대방의 칩 중 하나를 가둘 수 있도록 보드 위에 칩 하나를 놓는다. 트래핑은 흐네페타플이나 오셀로/레베르시처럼 막 배치된 칩으로부터 8방향으로 보관된다. 한 번 상대편의 칩을 덫에 걸리면 자신의 색으로 칩을 넘긴다. 플레이어는 새로 형성된 줄(방금 재생된 칩과 자체 컬러 캡 칩 포함)에서 각 칩에 대해 1점을 획득합니다. 플레이어는 한 번에 여러 개의 칩을 트랩하거나 여러 줄로 칩을 트랩할 수 있다.

더블 칩이 보드에 장착되면, 더블 칩을 포함하는 모든 행은 더블 칩의 가치가 있다. 관련된 여러 개의 더블 칩이 있는 경우 곱셈을 적용하기 전에 함께 더합니다(따라서 더블 칩 3개는 6배 점수, 더블 칩 4개는 8배 점수).

상대가 플레이어의 정지 칩을 넘길 경우, 그 열에 갇힌 칩이 뒤집히는 것을 방지하고 그 행에 대한 상대방의 점수를 무효화한다.

보드에 있는 모든 구멍을 채우면 게임이 끝납니다. 게임이 끝나면 각 플레이어는 보드에 남아 있는 자신의 색깔의 칩마다 1점을 더한다.

가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다.
Players sit on opposite sides of the playing board, with scoring columns in the lower right corner. Each player takes 27 regular chips (one will use the pink side while the other will use the orange side), 2 double chips and 1 stop chip. Each player puts all his chips into the holder and takes 3 scoring pegs in his color. The scoring pegs allow tracking scores from zero to 999.

To begin the game, players alternate putting one chip of their color into any of the 4 center holes of the board until all 4 holes are filled. The first player then puts one chip on the board so his chip traps one of his opponent's chips. Trapping is custodial, as in Hnefetafl or Othello/Reversi, in any of the eight directions from the just-placed chip. Once a player traps an opponent's chip, he turns it over to his own color. Players score 1 point for each chip in the new row which has been formed (including the just-played chip and the own-color cap chips). Players may trap multiple chips at once or chips in multiple rows.

Once a double chip is on the board, any row which contains it is worth double (for either player). If there are multiple double chips involved, they're added together before applying the multiplication (thus 3 double chips is sextuple score, 4 double chips is octuple score).

If an opponent turns over a player's stop chip, this prevents the trapped chips in that row from turning over and voids the opponent's score for that row.

The game ends when all holes on the board are filled. At the end of the game, each player adds one point for each chip of his color remaining on the board.

The player with the highest score wins.

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