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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-9 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Kevin Ballestrini, Stephen Slota
-
아티스트
Stephen Slota
-
인원
게임 소개
신화... 역사... 문학... 법... 로마!
키케로와 아우구스투스 중 누가 더 역사를 바꿨나요? 헤라클레스와 목성 중 누가 더 많은 이야기에 영감을 주었는가? CARD-tamen 로마에서 고대 학문과 고대의 즐거움이 하나가 됩니다!
CARD-tamen Rome은 페리클레스 그룹’의 첫 번째 CARD-tamen 세트로, LAPIS 작전과 함께 설계되었다. CARD-tamen Roma는 또한 고대 로마 문화의 주제들을 포함하는 독립적인 게임으로 아름답게 작동한다. 이 게임은 교실 안이나 밖이나 어떤 환경에서나 잘 플레이됩니다.
CARD-tamen은 페리클레스 그룹, LLC가 개발한 흥미로운 새로운 카드 게임이다. CARD-tamen은 수많은 주제에 대한 지적 토론과 토론을 촉진하기 위해 특정 주제를 중심으로 구성된 CARD(Classic Attunment Reward Devices) 데크로 구성되어 있다.
게임플레이: 플레이어들은 그들의 데크를 섞고 무작위로 7개의 카드를 처리합니다. 플레이어들은 왜 그들이 선택한 CARD가 게임과 함께 제공된 목록에서 d20롤에 의해 선택된 논쟁에서 이기는지에 대해 가장 설득력 있는 논쟁을 제공할 수 있는 2분의 시간을 갖는다. 논란을 선택하기 위해 주사위를 굴리는 선수가 첫 번째 주장을 펼치기도 한다. 독립적인 아이우덱스(판사)는 누구의 주장이 더 설득력이 있는지 판단한다. 저 선수는 1점을 부여받습니다. 승점 3점을 획득한 첫 번째 선수가 CARD-tamen™의 우승자입니다.
또한 3명 이상의 참가자를 위한 규칙 변형과 실습 라틴어 커리큘럼인 Operation LAPIS와의 통합이 있다.
키케로와 아우구스투스 중 누가 더 역사를 바꿨나요? 헤라클레스와 목성 중 누가 더 많은 이야기에 영감을 주었는가? CARD-tamen 로마에서 고대 학문과 고대의 즐거움이 하나가 됩니다!
CARD-tamen Rome은 페리클레스 그룹’의 첫 번째 CARD-tamen 세트로, LAPIS 작전과 함께 설계되었다. CARD-tamen Roma는 또한 고대 로마 문화의 주제들을 포함하는 독립적인 게임으로 아름답게 작동한다. 이 게임은 교실 안이나 밖이나 어떤 환경에서나 잘 플레이됩니다.
CARD-tamen은 페리클레스 그룹, LLC가 개발한 흥미로운 새로운 카드 게임이다. CARD-tamen은 수많은 주제에 대한 지적 토론과 토론을 촉진하기 위해 특정 주제를 중심으로 구성된 CARD(Classic Attunment Reward Devices) 데크로 구성되어 있다.
게임플레이: 플레이어들은 그들의 데크를 섞고 무작위로 7개의 카드를 처리합니다. 플레이어들은 왜 그들이 선택한 CARD가 게임과 함께 제공된 목록에서 d20롤에 의해 선택된 논쟁에서 이기는지에 대해 가장 설득력 있는 논쟁을 제공할 수 있는 2분의 시간을 갖는다. 논란을 선택하기 위해 주사위를 굴리는 선수가 첫 번째 주장을 펼치기도 한다. 독립적인 아이우덱스(판사)는 누구의 주장이 더 설득력이 있는지 판단한다. 저 선수는 1점을 부여받습니다. 승점 3점을 획득한 첫 번째 선수가 CARD-tamen™의 우승자입니다.
또한 3명 이상의 참가자를 위한 규칙 변형과 실습 라틴어 커리큘럼인 Operation LAPIS와의 통합이 있다.
Myth. . . history. . . literature. . . law. . . ROME!
Who changed history more, Cicero or Augustus? Who inspired more stories, Hercules or Jupiter? Ancient learning and ancient fun unite in CARD-tamen Rome!
CARD-tamen Rome, The Pericles Group’s first CARD-tamen set, is designed to accompany the Operation LAPIS program. CARD-tamen Rome also works beautifully as a stand-alone game involving topics from Ancient Roman culture. This game plays well in any setting, in or out of the classroom.
CARD-tamen is an exciting new card game developed by The Pericles Group, LLC. Intended to promote intelligent discussion and debate about a myriad of topics, CARD-tamen consists of decks of CARDs (Classical Attunement Reward Devices) organized around particular themes.
GamePlay: Players shuffle their decks and deal themselves seven CARDs at random. Players have two minutes to provide the most compelling argument as to why their chosen CARD wins a controversy selected by a d20 roll from a list provided with the game. The player who rolls the die to choose the controversy also makes the first argument. An independent iudex (judge) determines whose argument is more compelling. That player is awarded a point. The first player to three points is the winner of CARD-tamen™.
There are also rule variants for 3+ players and integration into the practomimetic Latin curriculum, Operation LAPIS.
Who changed history more, Cicero or Augustus? Who inspired more stories, Hercules or Jupiter? Ancient learning and ancient fun unite in CARD-tamen Rome!
CARD-tamen Rome, The Pericles Group’s first CARD-tamen set, is designed to accompany the Operation LAPIS program. CARD-tamen Rome also works beautifully as a stand-alone game involving topics from Ancient Roman culture. This game plays well in any setting, in or out of the classroom.
CARD-tamen is an exciting new card game developed by The Pericles Group, LLC. Intended to promote intelligent discussion and debate about a myriad of topics, CARD-tamen consists of decks of CARDs (Classical Attunement Reward Devices) organized around particular themes.
GamePlay: Players shuffle their decks and deal themselves seven CARDs at random. Players have two minutes to provide the most compelling argument as to why their chosen CARD wins a controversy selected by a d20 roll from a list provided with the game. The player who rolls the die to choose the controversy also makes the first argument. An independent iudex (judge) determines whose argument is more compelling. That player is awarded a point. The first player to three points is the winner of CARD-tamen™.
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