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BGG랭킹
BGG전체 : 7147
WARGAMES : 890
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.44 / 5
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디자이너
Richard H. Berg
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아티스트
Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
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인원
게임 소개
그링고! 멕시코 전쟁 1846년-1848년"은 나폴레옹 시대 이후의 전쟁 게임이다.멕시코 전쟁. 그링고 전투의 경우, 양측은 산악 공격부터 시가전까지 전술을 운영하여, 전쟁 게이머들이 ACW 시대의 전술과 나폴레옹 시대의 전술의 차이점을 알 수 있도록 하였다. 이 전투는 다음과 같다.
고전적인 전쟁인 부에나 비스타는 잭 테일러의 전사한 군대가 산타 안나를 상대로 용감하게 저항하고 테일러의 군대를 세 번 격파했다.
몬터레이는 북미인들이 거대한 요새, 높은 봉우리, 황소 고리, 탄약으로 가득 찬 성당, 심지어 전신 시스템까지 갖춘 아름다운 도시 몬터레이에 대한 세 갈래의 공격을 개시했다.
멕시코 중심부로 향하는 위험한 산길에서 스캇과 산타 안나의 첫 만남인 세로 고르도.
엘 몰리노 델 레이는 멕시코시티 외곽에서 산타 안나가 마지막으로 잘 자리잡은 곳이다. 멕시코 기병 사단이 움직일 수 있을까요?
차풀테펙(Chapultepec)은 소규모 전투로, 그링고들이 멕시코 수도로 들어가는 도로를 지키는 거대한 요새의 절벽을 올라가야 합니다. 스톤월" (별명 이전의) 잭슨, 숨겨진 지뢰, 벽의 스케일링, 그리고 용감한 10대 이전의 멕시코 생도들.
워게임 규칙은 더 단순하며(GBACW v4.3) 소규모 군대의 경우 지휘 규칙이 축소되어 있다. 이 게임은 군사 역사상 가장 화려한 캐릭터들 중 일부를 포함하고 있다: 재커리 테일러 장군 & 미숙한 사단장 트위그스 & 필로우, 헤드던싱 페드로 암푸디아 장군, 산타 안나 장군.
Gringo!는 지금까지 GBACW 시리즈 워게임 중 가장 쉽게 플레이 가능하고 화려하며 도전적인 게임입니다. 2개의 22" x 34" 지도 (1개의 백프린트), 4개의 카운터시트, 그리고 일반적인 규칙과 차트.
시간 척도: 경기당 60분
지도 축척: 16진수당 45-125야드
단위 척도: 각 힘점 = 50명
플레이어: 1-6
확장 기준:
추루부스코 전투
1846-62년 멕시코 그링고스 전투
고전적인 전쟁인 부에나 비스타는 잭 테일러의 전사한 군대가 산타 안나를 상대로 용감하게 저항하고 테일러의 군대를 세 번 격파했다.
몬터레이는 북미인들이 거대한 요새, 높은 봉우리, 황소 고리, 탄약으로 가득 찬 성당, 심지어 전신 시스템까지 갖춘 아름다운 도시 몬터레이에 대한 세 갈래의 공격을 개시했다.
멕시코 중심부로 향하는 위험한 산길에서 스캇과 산타 안나의 첫 만남인 세로 고르도.
엘 몰리노 델 레이는 멕시코시티 외곽에서 산타 안나가 마지막으로 잘 자리잡은 곳이다. 멕시코 기병 사단이 움직일 수 있을까요?
차풀테펙(Chapultepec)은 소규모 전투로, 그링고들이 멕시코 수도로 들어가는 도로를 지키는 거대한 요새의 절벽을 올라가야 합니다. 스톤월" (별명 이전의) 잭슨, 숨겨진 지뢰, 벽의 스케일링, 그리고 용감한 10대 이전의 멕시코 생도들.
워게임 규칙은 더 단순하며(GBACW v4.3) 소규모 군대의 경우 지휘 규칙이 축소되어 있다. 이 게임은 군사 역사상 가장 화려한 캐릭터들 중 일부를 포함하고 있다: 재커리 테일러 장군 & 미숙한 사단장 트위그스 & 필로우, 헤드던싱 페드로 암푸디아 장군, 산타 안나 장군.
Gringo!는 지금까지 GBACW 시리즈 워게임 중 가장 쉽게 플레이 가능하고 화려하며 도전적인 게임입니다. 2개의 22" x 34" 지도 (1개의 백프린트), 4개의 카운터시트, 그리고 일반적인 규칙과 차트.
시간 척도: 경기당 60분
지도 축척: 16진수당 45-125야드
단위 척도: 각 힘점 = 50명
플레이어: 1-6
확장 기준:
추루부스코 전투
1846-62년 멕시코 그링고스 전투
"Gringo! The Mexican War 1846-1848" is a Post Napoleonic era wargame depicting five battles of "The Mexican War". For the battles in Gringo!, both sides run the gamut from mountain assaults to street-fighting, allowing wargamers to see some of the differences between ACW-era tactics and those of the Napoleonic era. The battles included are:
Buena Vista, the classic battle of the war, with Zach Taylor's decimated army making a valiant stand against Santa Anna and a force three times Taylor's.
Monterey, with the North Americans launching a three-pronged assault against, into, and through the beautiful city of Monterey, complete with huge fortifications, high peaks, bull rings, cathedrals filled with ammunition, even a telegraph system.
Cerro Gordo, Scott's first meeting with Santa Anna, on the dangerous mountain roads leading towards the heart of Mexico.
El Molino del Rey, where Santa Anna makes a last, well-entrenched stand outside Mexico City. Will that Mexican cavalry division ever move?
Chapultepec, a mini-battle, in which the gringos have to scale the precipitous heights of this immense fortress guarding the roads into the Mexican capital. "Stonewall" (pre-nickname) Jackson, hidden mines, wall-scaling, and those courageous Mexican pre-teen cadets.
The wargame rules are simplier (GBACW v4.3) with reduced command rules (for the smaller armies); they also include extensive rules for street-fighting and the square formation. The game includes some of the most colorful characters in military history: General Zachary Taylor & inept division leaders Twiggs & Pillow for the Americans; head throwing General Pedro Ampudia and Generalissimo Antonio de Santa Anna.
Gringo! is easily the most playable, colorful and challenging of the GBACW series wargames to date. 2 22" x 34" maps (1-backprinted), 4 countersheets, plus the usual rules and charts.
Time Scale: 60 minutes per game turn
Map Scale: between 45-125 yards per hex
Unit Scale: Each Strength Point = 50 men
Players: 1-6
Expanded by:
Battle of Churubusco
Battles with the Gringos, Mexico 1846-62
Buena Vista, the classic battle of the war, with Zach Taylor's decimated army making a valiant stand against Santa Anna and a force three times Taylor's.
Monterey, with the North Americans launching a three-pronged assault against, into, and through the beautiful city of Monterey, complete with huge fortifications, high peaks, bull rings, cathedrals filled with ammunition, even a telegraph system.
Cerro Gordo, Scott's first meeting with Santa Anna, on the dangerous mountain roads leading towards the heart of Mexico.
El Molino del Rey, where Santa Anna makes a last, well-entrenched stand outside Mexico City. Will that Mexican cavalry division ever move?
Chapultepec, a mini-battle, in which the gringos have to scale the precipitous heights of this immense fortress guarding the roads into the Mexican capital. "Stonewall" (pre-nickname) Jackson, hidden mines, wall-scaling, and those courageous Mexican pre-teen cadets.
The wargame rules are simplier (GBACW v4.3) with reduced command rules (for the smaller armies); they also include extensive rules for street-fighting and the square formation. The game includes some of the most colorful characters in military history: General Zachary Taylor & inept division leaders Twiggs & Pillow for the Americans; head throwing General Pedro Ampudia and Generalissimo Antonio de Santa Anna.
Gringo! is easily the most playable, colorful and challenging of the GBACW series wargames to date. 2 22" x 34" maps (1-backprinted), 4 countersheets, plus the usual rules and charts.
Time Scale: 60 minutes per game turn
Map Scale: between 45-125 yards per hex
Unit Scale: Each Strength Point = 50 men
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