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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: 3-6 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.29 / 5

게임 소개

이것은 헥스 토큰을 플레이어들 사이에 테이블 주변에 강제로 배치하는 카드 게임입니다. 이런 점에서 일종의 '뜨거운 감자' 게임이라고 할 수 있다. 카드를 사용하여 헥스 토큰을 제거할 수 없는 사람은 점수를 잃습니다. 당연히 여기에도 뉘앙스가 있다. 덱에는 17개의 다른 카드가 있는데, 어떤 카드는 단지 헥스 토큰을 왼쪽, 오른쪽, 가로로 넘기는 반면, 다른 카드들은 토큰을 두 개로 나누거나 손상을 증가시킨다. 한 사람은 그것을 완전히 무시한다. 한 명이 다른 선수의 손에 있는 동안 그것을 날려버린다. 토큰이 한 방향으로만 전달되도록 강제하고, 토큰이 폭발할 경우 추가 효과를 발생시킵니다. 한 라운드는 더 이상 헥스 토큰이 없고, 플레이어 수만큼 라운드가 있고, 더하면 1라운드가 끝난다.

당장 드러나지 않지만, 첫 두 라운드가 끝나면 분명해지는 흥미로운 전략들이 있다. 마지막 토큰이 터질 때 제어하는 것은 이를 바탕으로 점수를 얻고 잃기 때문에, 토큰이 터질 때 위치를 강제하는 카드 플레이를 배우는 것이 무엇보다 중요하다. 이를 위해서는 카드 없는 선수에게 보내는 것이 매우 효과적이다.

점수는 개별 카드 모니터링 "으로 유지된다.Voice", 그것은 단지 포인트입니다. x+1 라운드가 끝날 때 얼마나 많은 수를 가지고 있느냐가 승자를 가립니다.

이 게임에서 마지막으로 재미있는 것은 약간의 혼돈이다; 헥스 헥스 카드; 게임을 할 때, 모든 선수들은 카드 손을 떨어뜨리고 손을 공중에 올려야 한다. 슬로포크는 점수를 잃습니다. 정확한 전략은 아니지만 그래도 재미있어요.

통합:

육각 다음


다시 구현한 항목:

육각 XL
This is a card game that forces a Hex token around the table between players. In this respect, it's sort of a game of Hot Potato. Whoever can't get rid of the Hex token by using his cards "blows up," thus losing points. Naturally, there are nuances to this. There are 17 different cards in the deck, some which merely pass the Hex token left, right, and across, while others split the token in two, or increase it's damage. One dismisses it entirely. One blows it up while in another player's possession. One forces the token to pass in only one direction, some cause extra effects if the token DOES blow up on you. A round ends when there are no more Hex tokens available, and there are as many rounds as there are players, plus one.

There are some interesting strategies that are not immediately apparent, but which become obvious after the first couple of rounds. Controlling when the last token blows up is very important since you lose and gain points based on this, so learning to play the cards to force the location of the tokens when they blow up is of paramount importance. Sending them to a player who has no cards to play works very well for this.

Scores are kept with individual cards monitoring "Voice", which is just points. How many you have at the end of the x+1 rounds determines who the winner is.

One last amusing thing about the game is a bit of chaos tossed in; a Hex Hex card; when it's played, all players have to drop their card hands and put their hands in the air. The slowpoke loses points. Not exactly strategy, but still entertaining.

Integrates with:

Hex Hex Next


Reimplemented by:

Hex Hex XL


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