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5.8
Williams Renault Grand Prix Championship (1994)
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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    525-1050 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.50 / 5

게임 소개

이 게임의 목적은 각 선수가 스폰서십을 받을 때 그것을 투자하여 포뮬러 원 레이싱 팀을 만드는 것이다.

이를 위해, 선수들은 첫 번째 그랑프리에 들어가기 전에 게임 보드를 4바퀴 돌게 된다. 플레이어가 자동차, 엔진, 엔지니어, 드라이버 스퀘어에 착륙할 때마다 다양한 요소를 구입하여 레이싱 팀을 구성할 수 있다.

팀이 구성되면 선수들은 직소 보드의 한 바퀴를 완주한다. 직소 보드는 6개의 양면 트랙 섹션으로 구성되어 있으며, 다양한 방식으로 결합하여 선수들이 경주할 16개의 서킷을 모두 만들 수 있다. 영리하다.

선수들은 그들의 자동차를 행렬로 각 서킷을 돌며 움직인다. 주사위 굴리지 마세요. 레이싱의 역학은 트랙 주변의 중요한 지점에 위치한 차선을 추월하는 것으로부터 온다. 경주 위치를 추월하고 개선하기 위해, 여러분은 차를 추월 차선으로 이동시키고 직진 및 코너 중 하나에 추월 카드를 뽑습니다. 이 카드에는 추월 중인 차량과 비교해야 하는 여러 요소가 나열되어 있습니다.

예를 들어, CAR + Engineer + Engineer 등급이 더 높으면 성공입니다.

이게 게임의 핵심입니다. 만약 당신이 높은 평점을 가진 팀을 구성했다면 추월하는 것이 성공하고, 따라서 당신의 팀은 성공하게 될 것입니다.
16개 경주 후 가장 높은 점수를 받은 사람이 우승합니다.
The objective of this game is that as each player obtains sponsorship money they must invest it to build a Formula One racing team.

To do this, the players complete four laps of the Game Board before entering the first Grand Prix. Whenever a player lands on Car, Engine, Engineer or Driver squares, they can purchase these various elements to form a racing team.

Once a team has been formed, players then complete one lap of The Jigsaw Board. The Jigsaw board consists of six double-sided track sections, which can be combined in various ways to create all sixteen circuits around which the players will race. Clever.

Players move their cars around each circuit in procession. No dice rolls. The mechanics of racing come from overtaking lanes, which are positioned at critical points around the track. To overtake and improve your race position, you move your car into an overtaking lane and draw an overtaking card for either a straight and a corner. These cards list different elements that must be compared to the car you are overtaking.

For example, You succeed if CAR + ENGINE + ENGINEER ratings are higher.

This is the crux of the game. If you have assembled a team with high ratings then overtaking will succeed and therefore your team will succeed.
Whoever has the highest points after 16 races wins the championship.

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