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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Roberto Chiavini
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아티스트
Giulia Canova
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인원
게임 소개
중앙유럽의 가장 중요한 전투를 인쇄 및 플레이하여 향후 몇 세기 동안 보헤미아에 합스부르크의 영역을 구축해 보십시오.
이것은 단순하고 중간 정도의 복잡도 체계인 중세 전투 시리즈의 일부이며, 치트 풀링 기반의 가변 활성화, 가변 유닛 강도, 낮은 단위 밀도 및 높은 사망률을 가지고 있다.
사령관, 돌격, 미사일 유닛에 대한 특별한 규칙은 게임을 너무 어렵거나 바보같지 않게 워게이밍의 좋은 도입으로 만듭니다.
이것은 단순하고 중간 정도의 복잡도 체계인 중세 전투 시리즈의 일부이며, 치트 풀링 기반의 가변 활성화, 가변 유닛 강도, 낮은 단위 밀도 및 높은 사망률을 가지고 있다.
사령관, 돌격, 미사일 유닛에 대한 특별한 규칙은 게임을 너무 어렵거나 바보같지 않게 워게이밍의 좋은 도입으로 만듭니다.
Print & play wargame on the most important battle of the period for Central Europe, forging the domain of Hapsburgs over Bohemia for several centuries to come.
It is part of the Battles of the Middle Ages series, a simple to medium complexity system, with variable activation based on chit pulling, variable unit strength (with a system similar to SPI's Victory in the West series), low unit density and high mortality.
Special rules for commander, charges, missile units, make the game a good introduction to wargaming, without being too difficult or too dumb
It is part of the Battles of the Middle Ages series, a simple to medium complexity system, with variable activation based on chit pulling, variable unit strength (with a system similar to SPI's Victory in the West series), low unit density and high mortality.
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